三国志2霸王的大陆手机版是一款策略塔防手游,游戏中玩家通过建立并发展自己的军队,使用策略性的战斗手段征服对手,体验热血刺激的战斗场景。
该游戏以中国历史上著名的三国时期为背景,玩家将扮演一方诸侯,通过招募武将、训练士兵和制定战略来扩张领土并最终统一天下。三国志2霸王的大陆提供了丰富的历史人物选择和多样化的战场环境,使得每一场战斗都充满挑战性和不可预测性。
1.六种职业,六种天赋,更清晰的职业定位,更多样的玩法;
2.故事、自由、挑战三种经典模式,等着你去战斗;
3.全新的角色造型配合全新的剧情,给你一个不一样的三国故事体验。
4.多种技能组合,前排、后排、左、中、右排位置,多种玩法、操作、策略;
5.激动人心的组合技术系统和简单的刺激触发方式,带给您前所未有的战斗体验;
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。
鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可用于攻城。
锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。
铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。
火计(6):用于平原,树林的敌军。
陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。
虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合)
要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。
乱水(7):用于水中的敌军。
火箭(8):用于主将,减少军粮。
伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。
共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。(另一方或几方随意)
笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下)
落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。
连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。
十面埋伏(9):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,皆伤亡惨重。
水攻(11):用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。
连弩(9):我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。
却火(12):用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。
奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。
等级、兵种 最高255 (一个字节)
等级 兵种
第一位数表示的是等级。
总共十六级,前八级为游戏中可以升级到的,后八级只有几个怪人能得到,一般将领无法升级出来。
第二位数表示兵种:普通将领的兵种只有平军,山军,水军三种且不会改变,只有几个怪人的兵种会改变,可以变成鬼军。
2、3:平军
6、7:山军
A、B:水军
C、D、E、F:鬼军 这个兵种不需要移动力,可到处移动。
关于鬼军:当我方攻打敌方时,我方鬼军在战场上连续移动65步时,战场上的武将位置发生位移,连续移动73步时,战场上出现我方的鬼,连续移动80步时,战场上出现敌方的鬼,连续移动80步以上时,我方的武将开始变成鬼。当敌方攻打我方时,我方鬼军在战场上连续移动68步时,战场上的武将位置发生位移,连续移动72步时,战场上出现敌方的鬼,连续移动79步时,战场上出现我方的鬼,连续移动80步以上时,敌方的武将开始变成我方的武将。
关于鬼:鬼的属性一般都很怪异,有的很高有的很低,并且到了下个月就会死亡(鬼城的鬼除外),想让他多活些日子,需要有其他的鬼或者肯定会死的将给他当垫背的,只要把两个死鬼放在一起,那么下面的那个鬼就能多活一个月。
关于活死人:在某些怪人变身后,或者是有几个相同的将其中一个死掉时,或者是复制出已死的将领或者是鬼时,派这些将领去打仗,并且选他当主帅,在撤兵后会出现所带钱粮消失的情况,这就是活死人现象。如果想让活死人复活,只要把他扔掉或者说是让他在野,然后再把他找出来就行了。
关于相同将:在有几个相同将一同出征的情况下,如果选相同将作主帅,则其他相同将会消失。
三国志2霸王的大陆不仅重现了三国时代的英雄气概,还在游戏机制上进行了创新。