三国志战棋版六赛季赤壁陈兵手游是一款著名的三国策略类游戏,采用了模拟经营、多人联机的玩法,为玩家带来超级宏大的战争对战场面。新赛季版本中,将为玩家开启三国策略水上时代,不仅有全新的地图和玩法,而且可以携号转服,非常方便,喜欢的玩家赶紧来加入吧!
水战棋盘登场,自选赛季回归
颠覆PVP体验,开启水上下棋!
8款战船助力水战,各具特色策略多元;
战船系统革新打法,武将突破兵种限制;
赛季专属棋盘地图,开启水战时代!
SP瑜亮,周年庆限时自选橙将
SP周瑜&SP诸葛亮领衔,各阵营全新武将登场;
免费自选橙将周年庆限时回归,超多福利力度空前。
游戏玩儿了40来天了,说一些我的个人感受吧。
1、 战棋类游戏一直是我的最爱,尤其是三国类,题材、概率抽卡、养成等元素比较吸引人。
2、游戏氪金这个问题仁者见仁,毕竟做出来游戏如果不挣钱也运营不了,但是我觉得可以增加一些与氪金不氪金无关的战斗元素,比如满红度全武将选择虚拟对战等,让更多玩家可以体验没有的武将没有的战法,只是一个思路。我觉得也可以留住不少人。
3、游戏后期比较乏力,前期各种探索、开荒还比较有意思,到了后期除了玩家对战没有别的元素了,再碰上各国之间协商好了不去打架更无聊,每天除了上去免费半价抽卡就没事儿干了。
玩了一下,总结一句话是梦幻模拟战战略版,把梦战的竞技场引入到更大的地图中,非常大胆的想法。这游戏有个显而易见的优点,就是养成上限可观测。梦战我玩过几个月,平均一天要五六个小时,退的时候就是因为太肝,每天都要进行大量的重复刷材料,而且养成上限深不见底,这游戏规避了战棋RPG普遍的养成肝度问题,挺好。因为游戏刚出,很多机制和搭配需要自己琢磨,非常有意思。
还是那个问题,太肝了,不过回归直接回归到S1了,体验还行。
1、主要任务团队以某种方式呈现,每个章节目录都有自己的时代特征;
2、纵横比代表了三国的历史!战斗恢复了三国的经典方式,士兵们驰骋在战场上,让你淋漓尽致;
3、特色战役即将打响。首先感受三国争霸,提升自身实力。别忘了我们自己的国家总是希望你的救援,这是真的!
1、陆逊+诸葛亮/荀攸/姜维+左慈
战法搭配:陆逊必带太平道法和士别三日保证其输出伤害和生存能力,副C是诸葛亮,带勾魂、杯鬼这些辅助输出型战法即可,左慈是工具人带三势阵和兵种战法白马即可。
2、吕布+郭嘉/夏侯渊+黄月英
战法搭配:吕布必带突袭战法,一骑当千、鬼霆神威、速成其利、暴戾无仁等均可。副将方面我们可以带郭嘉,防止敌人的盛气的效果,或者选择夏侯渊(强攻/裸衣+百骑)增加伤害、工具人黄月英带上阵法和兵种虎豹骑即可。
3、贾诩+赵云/孙尚香+左慈
战法搭配:贾诩必带一个士别三日保证生存能力即可,赵云自带洞察可以免疫混乱,带准备输出战法即可(如果上孙尚香则需鲁莽免疫混乱)。工具人依然是左慈,战法带阵法和兵种象兵即可。