策马三国志手机安卓版是一款将玩家带入三国时代,结合棋盘游戏与策略对决元素的游戏。它要求玩家在体验三国风采的同时,制定策略和战术来取得胜利。游戏提供了丰富的玩法,如探索、战斗和建设,以提升自身实力和资源,并与其他玩家竞争。
武将大全(吴)
白给:孙策,孙权,甘宁
氪金:周瑜,小乔,太史慈
周瑜:全能型武将,策马游戏中最难点亮和使用的英雄,但是一旦能进化到完全体,将会是非常可怕的全能型 英雄,集加强,控制,防御,群攻以及单体顶级英雄,推荐指数:专家
小乔:和荀彧一样的配置,得到的自然是一样的待遇,虽然终极技能花语是个输出,但是仍然改变不了她那尴尬的地位,推荐指数:大师
太史慈:曾经的神将,易懂难精的典型,新手就可以用,能一直用到竞技场前几名的程度,视装备的好坏以及玩家的精通程度对太史慈的评级不断变化,推荐指数:新手
武将大全(蜀)
白给:刘备,关羽,张飞,黄忠,赵云,马超,诸葛,徐庶(五虎白送!诸葛白送,犹豫什么,答案只有一个,蜀国根本不值钱啦!)
氪金:黄月英,庞统。
算了我就简单点说吧,娘的蜀国这两个氪金将都无所谓买不买,白送了那么多,有法师有战士有辅助,多这两位不多,少这两位不少,以前还能说庞统去刷连环计需求五色,但是现在开发出兵临城下之后,庞大爷的地位等于没有,蜀国出场几率大部分都是固定人的,月英妹子生存环境简直和老鼠没什么区别,所以我的建议购入难度是:新手期资金紧张的时候完全不建议买这两位
VIP666
VIP777
VIP888
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1.地图包:【异度传说】、地图:【煮酒论英雄】难度下调
2.新增剧情地图:【讨伐黄穰】,掉落:紫藤古杖
3.精英地图调整:【黄巾起义】、【群雄伐董卓】、【北海之围】、【下邳之战】、【毁灭之路】、【千里走单骑】、【投石问路】、【初露锋芒】
4.减少了竞技场1500分以上,遇到AI的几率。
5.红装觉醒规则调整,改成觉醒时需要100个红装碎片,100%觉醒成功。
6.调整了部分地图的可访问建筑,并且增加了地上拾取的【黄金粮食等资源】的数量。
7.购买圣兽不再需要资源水晶。
8.分解黄装获得炎晶增加至3
武器觉醒技能
1.回合开始时随机对3名敌人造成伤害,目标数量越多造成伤害越高,最多造成【武力*4】伤害
2.回合开始时随机对3名敌人造成伤害,目标数量越多造成伤害越高,最多造成【智力*4】伤害
3.每回合随机对一个目标造成8%当前生命值的伤害(不超过1000点)
4.普通攻击或释放单体指定类技能时,额外造成目标当前生命值3%额外伤害。(不超过2000点)
5.战斗开始时,对所有敌人造成伤害,目标数量越多造成伤害越高,最多造成【武力*10】伤害
6.战斗开始时,对所有敌人造成伤害,目标数量越多造成伤害越高,最多造成【智力*10】伤害
衣服头盔觉醒技能
1.回合开始时,每有一队普通敌人,回复【武力*1】生命值(竞技场减半)(自身只生效一次)
2.回合开始时,每有一队普通敌人,回复【智力*1】生命值(竞技场减半)(自身只生效一次)
3.每回合恢复全体【智力*0.5】生命值,持续5回合(竞技场减半)(同队伍只生效一次)
4.每回合恢复全体【武力*0.5】生命值,持续5回合(竞技场减半)(同队伍只生效一次)
宝物觉醒技能
1.步兵、骑兵、机械单位提高20%对兵种伤害
2.法师、射手、圣兽单位提高20%对兵种伤害
鞋子坐骑觉醒技能
1.被动:战斗开始增加自身20%吸血,每回合减少5%
2.被动:战斗开始周围1格友军获得15%伤害加成,持续4回合(同队伍只生效一次)
3.被动:战斗开始友军英雄获得【武力*0.7】攻击力,持续4回合(同队伍只生效一次)
4.被动:战斗开始友军英雄获得【智力*0.7】攻击力,持续4回合(同队伍只生效一次)
特别耐玩,从19年到现在完了4年了,不氪金也能玩。到后面地图好烧脑。装备很多各有功能,好的搭配能让英雄厉害很多,有时甚至有奇效。
很难想象,那么多英雄,每个英雄却各有特色,同一英雄搭配不同装备,或者同一装备搭配不同英雄,都可能产生不同效果,我觉得这是游戏最大亮点所在,非常有特色,能做到这样真的非常难得。我玩过许多其他三国游戏,英雄之间无非数值或者攻防不同,没什么区分度。
游戏战斗方式采用回合制格子式,也就是英雄无敌的经典模式,喜欢英雄无敌的朋友们别错过了!
我玩这个游戏有八年了,换了好几个号,从开始喊大佬带到后来带萌新,很开心。
我很喜欢三国,又很喜欢带兵打仗,又喜欢对时间要求没那么高的单机游戏,恰巧这款游戏刚好满足,音乐也很棒,让你沉浸在游戏中,没有丝毫异样。后来我喜欢上了只用英雄单骑闯关,我开始获取各种装备,恰好今年加入了装备觉醒,我单个英雄又能更强了,哈哈哈