疑案追声是一款推理解谜破案类手游,通过录音来还原场景,破解案件迷局,小编带来的版本还加入了内置菜单功能,可以让你获得无限的金币钻石和各类资源,而且还免除了游戏中的广告,快来下载试试吧!
疑案追声游戏内玩家不再是对着一堆痕迹来探案,而是进入到了案发当时的时空,其中你所听到的每个人都可能是凶手,每一秒钟都可能透露出关键的线索,每个角色在每个节点都可能会与其他的支线发生交集。
1、你无需控制任何人,要做的就是倾听、跟踪、猜测人物身份、找出人物之间的关系,最终找出案件的真相。
2、你所听到的的每个人都可能是凶手,每一秒钟都可能透露出关键的线索,每个角色在每个节点都可能会与其他的支线发生交集。
3、一次独特的探案体验,在过去的声音中寻找真相,通过某种技术让你回到案发的那一刻,可以听到所有相关人员的对话。当时发生的一切都会以声音的方式重现。
4、开放式的叙事解谜,自由地发掘线索,探索故事,在这里你不再是对着一堆痕迹来探案,而是进入到了案发当时的时空。
【声临其境的听觉体验】
1、游戏摒弃传统视觉解谜模式,玩家通过监听不同房间、角色的对话,拼凑案件真相。
2、声音成为唯一线索来源,玩家需在同步进行的对话中快速切换监听对象,捕捉关键信息。
【时间回溯机制】
1、对话线性播放但可自由回放、跳转时间点,允许玩家反复推敲细节。
2、重要线索需多次监听,考验玩家对多角色对话的整合能力。
【非线性叙事设计】
1、每个关卡包含多个角色、房间和对话线,玩家需在复杂的声音网络中梳理逻辑。
2、例如,在“剧院”关卡中,玩家需同时监听导演、演员、凶手等多方对话,还原谋杀计划。
【碎片化信息拼凑】
1、关键线索分散在对话的细节中,玩家需标记并关联不同角色的陈述。
2、例如,在“精神病院”关卡中,老顾的炸弹计划需通过他与医生、病人的对话碎片拼凑而成。
1、游戏场景涵盖警察局、美术馆、酒店、剧院、精神病院等,每个场景的声学设计(如回声、背景音)增强真实感。
2、角色可能隐藏真实身份或动机,玩家需通过对话中的矛盾点揭露真相。
3、玩家在最终选择时的不同操作会触发不同结局(如“幻听”“妄想”“迷失”“失忆”)。
4、主线成就(如不使用快进/快退听完五关剧情)与彩蛋成就(如“幻听”“妄想”)鼓励玩家多周目挑战。
【剧透警告】
一、第一关 双胞胎
第一关人物较少,后面的关卡就不标注人物了(所有人都在移动,即便截图,参考意义也不大。)
答案:
藏毒的人是李仲文。
李伯文以前总是冒充李仲文,酒驾之类的违法行为,被查了就嫁祸给弟弟。
但这次,趁着哥哥再次酒驾时,李仲文藏毒后备箱。李伯文以为这次被抓还是因为酒驾时,再次冒充了李仲文。
然而这次,李仲文藏毒后,便报警嫁祸李伯文。
二、、第二关 空画框
答案:
1、最早偷到画的是麦克。
2、最后拿到真画的是保安。
听秘书的电话,和厕所的麦克的话。麦克是最早拿到了真画的人。
在厕所时,麦克和黄毛相撞,真画转移到了黄毛手里。黄毛想溜走时,被保安怀疑,为了逃跑,黄毛将画丢给了保安。
三、第三关 乌鸦
1、瘸子带进了炸弹。
2、耗子引爆了炸弹。
3、白德培是乌鸦。
瘸子的假肢,“沉甸甸的”,里面是炸弹。
耗子在门口,本来想学小龙哥打诈骗电话,但他当时拿到的手机,是炸弹引爆器。
最终引爆炸弹的手机,是小偷二人组从白德培身上偷到的。
四、第四关 剧院
1、莎莎是主谋。
2、眼镜发的短信。
3、彭导完成了复仇。
主谋这点很明显。
眼镜中间去过老黄的屋子,同时彭导在舞台边上接到了“小雪”打来的电话。老黄给“小雪”打电话不通。
事后眼镜回老黄房间取回手机。
疑案追声成就攻略图中后面几个成就都有写达成方式。
比较快速的刷成就方法,是一周目时,先不动进度条通听一遍,然后再去找线索。
另外三个没写达成方式的,则是和结局的选择有关。
失忆:最后一个问题“你是谁”,选择68号以外的角色,即可获得。
幻听:选择吃药。
妄想:选择烟灰缸。