开局一只史莱姆破解版是一款以魔幻世界为游戏背景的角色扮演类游戏。在游戏中你将穿越到异界并且化身为一名史莱姆,你需要不断的击败各种各样的怪物来获得能量提升自己,并且不断地进行转生,成为最强的史莱姆。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!
1、暗黑风格的游戏画面,水墨画风格的人物设计,个性十足的角色造型设计;
2、游戏体积非常小,运行速度非常流畅,不占内存,游戏的玩法还非常丰富;
3、挂机游戏玩法,转生游戏玩法,淬炼游戏玩法等等非常多热门游戏玩法设计;
4、非常有趣的拟态玩法,随心所欲的制作出一个东方神话人物,非常酷炫。
修改了成功率百分百,转生99级,相当于无敌版啊!并且免费内购。
1、游戏将会为玩家们带来一场精彩的冒险,丰富的玩法内容,让你可以不断的冒险;
2、随着玩家们的挑战不断的升级,你可以在这里自由的探索,感受精彩的战斗玩法;
3、只有让自己的能力和等级不断的提升,玩家们将会感受到更多有趣的战斗和冒险;
4、故事的引入还蛮有反差的,史莱姆的冒险闯关过程很是离奇,新奇的元素真的是海量啊;
5、生存的点有很多,玩家需要从战斗力,血量,种族,转生等好几个方面来提高史莱姆的能力;
6、文字的呈现方式真的很清晰,色彩很多,还有很多史莱姆图鉴等相关内容,可以说玩法真的是过瘾;
1、丰富的大世界里面有很多不同物种生活在这里,玩家将要面临他们和它们战斗。
2、游戏虽然没有非常精彩的故事画面但是里面拥有很多不同的故事剧情,还有图谱可以欣赏。
3、很多的不同的关卡可以让玩家进行挑战,多个技能可以学习,慢长的养成路线。
大概玩了不到一小时,一转,10级拟态金丝猴,30级拟态通臂猿,然后刷图升到67-70级左右就能秒怪了,打15层左右的图直接升到了99级。再50级拟态食日天狗。65级拟态神白虎,感觉都没有什么提升。(注意:我所有拟态都是100%成功的。)然后成就全满了就没意思了感觉。
给制作者的建议:经验获取不要固定值。如果玩家等级>怪物等级超过五级无法获得经验或者强制1点。经验属性不要百分比,而是几何倍数的数字增加,让玩家可见。
我一小时内通关的决定因素应该是第一个成就给了我一个毕方图鉴吧,加的属性太多了,后面就没什么过渡了。
希望制作者加快速度更新让我体验更好的版本,并给出以下几点建议
1、等级系统
防:攻:生 1:2:10
升级稳定加10%原属性,额外加图鉴属性。
也就是说有几个图鉴之后,前期战力几乎没有增长,全靠图鉴堆的属性,到了后期升一级翻1.1倍,战力加成都比要打的怪战力高。还是有些不太合理。
升级消耗经验基本上是跟等级成正比,每层之间经验差大概在1.1倍(没具体算过,估计的),这简直是我见过最简单的算法了,,经验值的需求怎么也是指数级增长的啊。这就导致要刷等级根本不需要深入太多,考虑到刷怪效率,十五层和十九层等时间获得经验是几乎一样的。
2、拟态、图鉴
建议:拟态频率设置地更高一些;成就奖励减少,且无法通过成就获得最高级图鉴。
拟态一开始基本上只能金丝猴吧,但是我20级转生,20级再转生。三转靠成就给的神熊猫过渡了一下,直接跳到灵混沌。看了一下图鉴,就算是仙大罗金仙也没比这高多少,,直接通关。缺少了很多游戏体验,基本没什么图鉴解锁了的。
3、BGM
不能关。这战斗的声音简直了,不知道你们有没有玩过迪迦奥特曼的玩具枪,如出一辙的声音啊!
4、其他
所以灵仙神到底有什么区别?很多灵比神成长高好多,反而一些仙是最高的?人物品质颜色顺序到底是什么?
我是没有碰到其他评论里说到的bug,但是主界面左边的灵气仙气神韵是什么?也不介绍一下有什么用?然后淬炼是真的看不懂,什么都不变啊?杀怪物获得的身体部位到底有什么用?emmm一脸蒙圈地通关了我也不知道怎么评论这些奇怪的东西。
从最开始的史莱姆,10级拟态成灵·修士(一直吞噬凡人到10),切记拟态完成后记得再去吞噬个凡人获得学习技能开启五个技能槽。
中期技能搭配随便啦,65级想要拟态成仙·大罗金仙记得多吞噬人类(是一个很漫长的过程,像我懒得挑,一不留神就成白虎了),最后选择的技能。
吞噬人类的【学习】
神·食日天狗的【哮天】【食日】
神·金乌的【光芒】
仙·五爪金龙的【真龙血脉】【龙威】
技能效果啥的你们自己去瞅,太晚懒得打了,顺便一说,拟态一共只有三次,10级,45级,65级,最后机会把握不好可能就需要重新转生了。顺便一提,转生20次可额外开启三个技能槽。
怪物技能以及技能效果
史莱姆
吞噬:攻击有20%几率恢复造成伤害的50%血量
解析:可获得技能增加5 (转生3次后史莱姆才能获得解析)
青蛇 白蛇
蛇噬:攻击有20%几率降级对手50%防御
蟒蛇 蛟蛇
缠绕:攻击有20%几率让对手无法攻击持续1回合
蛟龙
龙脉:每回合开始增加自身属性至%105 持续1回合
缠绕:攻击有20%几率让对手无法攻击持续1回合
飞龙
龙脉:每回合开始增加自身属性至%105 持续1回合
龙息:攻击有几率完成200%伤害
真龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110 %
龙息:攻击有几率完成200%伤害
应龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110 %
飞行:受到攻击有20%几率闪避攻击
五爪金龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110 %
龙威:回合开始时对手全属性降至95%
青龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110 %
龙威:回合开始时对手全属性降至95%
烛龙
真龙龙脉:回合开始永久增加自身全属性至110 %
阴阳:战斗开始时对手攻击属性和防御属性互换