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最终坚守

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  • 大小: 442.30MB
  • 时间: 2024/9/18 8:51:55
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最终坚守手机版v1.0.16是一款策略塔防类手游,玩家需巧妙布置陷阱以抵御敌人的侵袭。通过击败敌人获得资源,不断升级和解锁新的卡牌陷阱,挑战更高难度的关卡,体验策略与智慧的较量。初期应优先投资于性价比高的陷阱,并注意观察敌人的行进路线和特性,针对性地布置陷阱。

游戏介绍

在最终坚守手机版v1.0.16中,玩家将扮演一名守卫者,利用有限的资源在敌人的必经之路上布置各种陷阱。游戏的目标是通过策略布局,最大化陷阱的效果,击败所有进攻的敌人。

游戏背景

游戏设定在一个幻想世界,玩家需要保护一座城堡免受邪恶势力的侵害。随着关卡的推进,敌人的种类和数量会逐渐增加,玩家需要不断优化自己的防御策略。

游戏特色

最终坚守手机版v1.0.16的特色在于其丰富的陷阱系统和卡牌收集机制。玩家可以通过战斗获得的木头材料购买和升级陷阱,每种陷阱都有其独特的作用和策略价值。此外,游戏还提供了多种卡牌陷阱,为战斗增添更多变数和乐趣。

游戏亮点

游戏的亮点在于其深度的策略性和高度的自由度。玩家可以根据自己的喜好和战术需要,自由组合陷阱和卡牌,创造出独一无二的防御方案。每一次的成功防守都是对玩家策略思维的肯定。

游戏玩法

玩家需要在敌人行进的路径上布置陷阱,每个陷阱都有其特定的功能,如减速、伤害或控制敌人等。合理搭配使用不同的陷阱,可以有效地阻止敌人的进攻。击败敌人后,玩家可以获得资源,用于购买更多的陷阱和升级现有的陷阱。

陷阱搭配攻略

1、寒冰流

【霜冻地板】

攻占基地对于兽人来说虽然很急,但是先别急!众所周知跑得太快是很耗体力的,为了让兽人尽可能的省点体力,策划准备了霜冻地板,兽人只要踩上去就会明显的减缓移动速度,真是太贴心了!

【寒冰陷阱】

“喷出冰冷的空气攻击敌人”,这不就是空调吗?进攻指挥官的基地一路还有空调吹着,兽人也太享受了吧,下辈子小编也想当兽人(啊不是),有着标准的伤害能力和减速的Debuff,不过只有一格的攻击距离,不要放错位置哦!

【水元素标志】

召唤一个水元素不停的往兽人脸上泼水,还能以厚实的臂膀挡住兽人的进攻强制让其休息,虽然这听起来可能不太礼貌,但是有扎实的霜冻效果,兽人快把自己累死的时候,停下来休息顺便冲冲凉也许挺好。(可是兽人被水泼死了是几个意思?)

【冰锥陷阱】

看看这个陷阱说明,先乘以200%的魔法伤害增幅加成,再享受300%的破冰加成,200%x300%=60000%,对,600倍的伤害加成!(小学数学老师哭晕在厕所),毫无疑问的输出C位陷阱,弥补了寒冰流缺失核心输出手段的劣势。

【极寒地板】

如果前面的陷阱还不够凉快,那就直接把兽人用冰块冻住吧!价格有些小贵,带有稍低的伤害效果和强力的硬控手段,不过攻击频率会有些低啦,不是所有兽人都能变成冰棍,有些可惜,和“寒冰宝库”是一对好CP,给我狠狠绑死!

【寒冰宝库】

把被极寒地板冻成冰棍的兽人回收起来,又能变成源源不断的“初始资源”,挣他一个小目标,在后续的战斗中实现财富自由!

寒冰流的效果就是让兽人慢慢的进攻,功能比较全面但是输出基本不高,面对大批量的小怪具备得天独厚的优势,但是面对血量很高的兽人可能还是会有些头疼。

2、火焰流

【硫磺地板】首先上场的一号嘉宾是硫磺地板,它低调且沉默,但总能为兽人带来光和热,每个路过它的兽人都会非常兴奋的呼喊:“燃起来了!比《博人传》还燃!”,便宜的价格打出的AOE伤害却非常可观。

【火焰陷阱】

火焰陷阱:“我的热情,好像一把火”,不同于硫磺地板的沉默,火焰陷阱总是能主动喷出火焰欢迎每一个等待烤熟的兽人,在基础伤害之上又叠加了数秒的持续燃烧伤害,输出效果绝对杠杠!但也要注意只有一格的攻击距离,远离火焰陷阱的兽人烤不熟是容易夹生的。

【烈焰地板】

这不是传说中的煤气灶吗?为了煮熟兽人,策划真是太贴心了,价格看着挺贵,其实一点也不便宜,但好在有高额的基础伤害和特殊的“过热点数”属性,喜欢和“热钉陷阱”组成CP,把煮熟的兽人都叉出去,火焰陷阱负责煮,热钉陷阱负责叉!煮~叉~煮~叉......

【热钉陷阱】

“烈焰地板”的好CP就是它了!高额的基础伤害x三倍的伤害加成x五格的攻击距离,什么兽人路过不得喝一壶啊?不过有“过热点数”作为触发效果的要求,没有CP很难单打独斗哦!

【传导地板】

如果说前面的陷阱都是“小火慢烤”,那传导地板就是属于“大火炙烤”,低廉的价格打出超高的持续伤害,但是依然需要足够的“过热点数”作为触发效果的前提条件哦。

【炼金地板】

地板!地板!地板!还是地板!为了做好每一道兽人美食,厨师当然需要掌握不同的厨具,炼金地板会将兽人的持续燃烧伤害效果以更高的倍率结算,燃上加燃!当然,只有当敌人处于一个高额伤害的燃烧效果,炼金地板才能发挥全部实力啊。

【传送带地板】

传送带也属于火焰流?当然,摩擦生热嘛!传送带地板弥补了火焰流缺乏控制手段的劣势,能拖延兽人的进攻进程,还能累计过热点数和其他的陷阱形成配合,把兽人送往该送的地方,整个制餐流程才算得上完整。

【火叉陷阱】

火叉陷阱的造型就像一个叉子,准备好对“成熟”的兽人大快朵颐了,最高端的美食往往只需要最朴实无华的食用方式,每下叉击都能对燃烧的敌人造成破百的伤害,不过同时也需要注意只有一格的攻击距离,兽人太远可叉不到哦!

【冷却液装置】

冷却液也配加入火焰流?是的没错,冷却液可以收集或传输周围陷阱的过热点数,让那些急需充能的“人间大炮”饱和攻击(实名制点名“热钉陷阱”),不过自身没有输出能力,比较依赖流派构筑的完整性,也算是火焰流可以考虑添加的一块拼图。

【焦炭地板】

华强:这兽人保熟吗?焦碳地板:保熟!每个路过焦炭地板的兽人,身上的火焰总能死灰复燃,轻轻浇灭兽人幸存的希望,只要低低的价格,就能把燃烧的Debuff续上长长的一段时间,五星大厨看了都直呼内行!

火焰流的特点就是伤害高,那么多的地板总有一款适合你,不过对于陷阱的摆放位置有较高的要求,优点在于通过燃烧效果、过热点数两种属性的合理利用,能够打出超出其他陷阱流派的超高伤害,缺点在于控制手段较少,面对一些移速很快的兽人,可能会有些许无奈哦!

游戏评测

游戏以其独特的游戏机制和丰富的策略元素,为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的游戏环境。游戏的图形表现力强,界面友好,易于上手。

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