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见习猎魔团一周年纪念版

见习猎魔团一周年纪念版

  • 大小: 576.09MB
  • 时间: 2024/3/20 10:38:05
开发商:造梦屋
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见习猎魔团一周年纪念版是一款像素肉鸽类游戏,游戏采用了卡通像素的风格,又加上炫酷的武器技能特效,让玩家在游戏中可以以一敌十,消灭无数的怪物,还可以获取到更多的技能,不断的强化自己,让玩家可以轻松通关哦,赶快来尝试吧。

见习猎魔团一周年纪念版游戏内容

游戏是以“肉鸽”为主。

实际是以抽卡为基础,以卡牌增益衍生的《各个流派》为分支的组合体。

内部依靠不同人物与不同卡组效果相配合。

外加传统肉鸽关卡的过关buff和一点操作通关。

与元气骑士等…类似肉鸽游戏有些相似(先不说最近的霓虹,打完普修就删了,突然觉得没意思)。

见习猎魔团一周年纪念版

见习猎魔团一周年纪念版游戏特色

人物目前有六个,都是单独养成,自由切换。

升星就是每次打关底boss掉的宝箱,开了就有星星⭐️拿去给人物升,每个人有5个星,升星数需要的⭐️大概每人有100,新人物琳琦要的多一些。

升星每级都会给点数可自由分配攻击、闪避、移速、护盾这四个属性,不同人物有些属性1点提升会有2点的效果。

天赋是以技能为基础的增益,每个人可以升最多升到60点,并不能完全点满所有天赋。

见习猎魔团一周年纪念版

见习猎魔团一周年纪念版游戏攻略

噩梦三主要是debuff选择,受伤眩晕这类和受伤变动物这类可以刷掉,包括果衣(保护时间减半。 就是每次受伤间隔减半)。

出了新地图王国之后,如果局内又选萤石,武器不好,卡牌一般而且紫魂不够,debuff就算没选眩晕全选了减速,也很容易暴毙(打噩梦三boss反而很容易,新地图战车确实猛,一把选了三个减速最后80cd锤子也跑不动,武器卡牌没上去,反复暴毙)。

噩梦三过很容易,单人玩召唤流有青蛙反伤和召唤物就能过,不依靠武器,只需要紫魂和-cd,有3星冰龙和3星金黑帮一把走萤石路(第一大关选紫魂提升速度),大概是20~26分钟,debuff除了cd基本不影响,就是慢了一些。

猛毒套给锤子给刺客给什么都嘎嘎杀,没什么好讲的,黑洞也是,主要是理解机制,很多人第一次打,不熟,确实比1和2难度高一些,boss基本就是地刺,放绿黑洞吸,开盾,召兵,瞬移+全方位伤害这几个技能。

进噩梦三boss图最好等他讲完话再开技能,容错率高点,提前打几发子弹容易触发boss被动地刺,boss如果第一个技能就放地刺会稍微扰乱节奏,围着boss边跑边打就行。

为什么说被地刺命中很容易暴毙,地刺是直接让角色原地被定住扣血并且缴械不能攻击,黑洞直接吸附,如果你移速够快,也可以利用黑洞变相躲地刺封锁。(多人另说,混车靠大佬,单人不是召唤流+自己一直拿武器打boss一般不会很多地刺。)当然,闪避够高,足够欧也不是不行。

boss开盾打了回血,但是毒能在开盾的时候依然扣除boss血条,蛮离谱的,尽量这时候不要打,围着地图边缘跑就行(不要跟boss撞在一起,近战武器也没事,多转悠转悠,活着熟悉boss技能,基本打3遍就轻车熟路了。)

召唤流就无所谓了,点点技能,boss来了就跑到另一边,等技能cd就行。boss开盾回血也无所谓,但是你不激活青蛙,那真的血就越打越多,所以没青蛙召唤流除非星级够高,不然打噩梦三可能永远打不死。(非内测玩家,没竹笋,召唤流除了冰龙黑帮竹笋可以拿高星墓碑做替补,当然前面两套召唤物buff增幅卡牌要先点→召唤物攻速那四个和+召唤物血那三个卡组套,中间可以提前点青蛙。开始就是冰龙起手。)

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见习猎魔团一周年纪念版游戏测评

游戏平衡性而言,目前开服是武斗,召唤,火池,很多卡组流派的核心武斗几乎是所有玩家的首选,在强大的机制之下,性价比确实碾压很多卡组。

一大部分人都向着永动机卡组去走的,有余力的还有召唤流的,少数是其他流派,主要原因也是up池未到。

总体还是比较平衡的,不平衡的可能是各个卡组伤害这类有些有缺陷啥的,主要是玩家卡牌还没有完善(即使是卡牌成形后流派之间有差距)。

见习猎魔团一周年纪念版玩家点评

现在新仙难度十分适合新手,仙依旧是新人的首选,只不过如果要氪,我则推荐直接罪。

因为很快就会有新卡组-机甲,按理说应该会成为新的T0,仙是半年统治期,罪应该也是,机甲应该也是(纯属推测)

游戏内容依旧是卡牌为核心,印为进阶玩法,要白嫖则凹历练,老登基本都是这样子。

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