抽卡监狱手游最新版是一款非常出色的手机游戏,在游戏中玩家将会扮演成为一名监狱中的犯人,为了逃出监狱,玩家需要指定有一定策略,使用各种卡牌组合成一套高效的技能。同时面对典狱长的威胁,玩家一定要小心,不要触发boss哦。
感觉还不错,选天赋的时候遇到“我还好”就直接稳过,前期稳定睡觉,绿卡够了就交给赌狗赌,没成功也不要紧,继续赌,每天去老大那里拿一张,剩下的绿卡全部拿去交换,赌杰哥出现,交换优先级杰哥>镇定剂≥感染药>煤炭≥漫画,没精力了就补,有精力就去赌杰哥基本上稳过的,尽量不要借钱,时刻注意精力尽量别让精力低于50,不然遇到杰哥事件会暴毙。
★玩法:较为新颖,可玩性不错,耐玩度一般
★广告:不强制,关键时能高效逆转局势
★靓点:监狱题材+肉鸽抽卡生存
★美术:舒服Q萌风,简洁干脆有细节
(1)与杰哥交易时,要留意下精神状态,一次扣除30精神,一不留神就可能G了
(2)勤交易“杰哥”,看行情多卖卡“狱卒”,订单视情况做,不借钱
(1)卡牌
不仅局限于四维食物药品柴火,还可配对职业设定“专属”或“事件”牌(可参考大富翁)集齐后触发剧情,或类似功能buff道具供使用,考虑到理解门槛因素可在后期投入;同时常见多余的木柴卡牌,建议可用以随机合成,或结算时转化为时之沙...
(2)好感度
游戏内算是边角料玩法,达成后会触发新闲聊,实则收益微乎其微,在这点上我觉得挺可惜的,这本事可做些创新及差异化的契机,毕竟监狱里的人情世故更加“波涛汹涌”例与狱霸/典狱长/交好后,附带Buff收益来加速离开,似乎理解为“转职”也没啥问题,能转移中后期在四维上的焦点~同时按理说,监狱内不大可能让人住单间,除非....呃呃呃,觉得有狱友伴随会好玩些,可互帮互助互相感化救赎,这样题材就会更真些~
(3)设施建筑
每天直接白拿100金,没有准确由头蛮尴尬的,可每天设定随机“工种卡片”供选择,不同职业有特定加成,并附带熟练度可提升职位来创收,或拥有些小特权等,同时连续勤恳绕务工还能获奖赠予保释卡!
(4)特殊事件
目前较为单一,从而导致后期通关基本无压力,其实可设定些连环特殊剧情铺垫,供思考激发好奇心,例如拯救狱中常被欺负的小角色,亲属监护探监,惩恶扬善抓瞎头,努力积极改造等
(5)通关信封
目前信封就显示个抽卡数据,分享欲极低,可形成些好玩的个性化标签
游戏难度不大,和之前那个抽卡比丰富的太多了。操作也很简单便捷,没什么bug。整体来讲是一个不错的游戏了,对这么低的评分感觉惊讶,后来看了一眼第一差评原因是因为削命运之沙奖励。。。。只能说运营确实存在问题,不建议从玩家手里扣东西,如果你感觉给的多了,可以提高游戏难度,然后开新的升级。这样可能会好一点。