博德之门3隐杀流匕首神器痛楚与哀伤MOD是一款非常好看的外观类模组工具,通过这款mod工具,玩家就可以得到两把适配隐杀流的匕首,匕首被强化了毒素伤害,对于对手有着致命性的打击,而且这匕首还是一对,无论是哪款角色使用它,都是非常给力的!
作为一个完全没有接触过CRPG的小白,第一次打开BG3,进入游戏创建角色,实际上是一头雾水的,什么属性点,1d4,附赠动作,完全看不懂,在林地门口,我把地精推来推去,最后成功在一周目直接害死了威尔。
好在是和朋友一起买的,一起开荒的乐趣盖过了最无聊和劝退的上手期,接下来就一发不可收拾。
我还记得第一次走入养鸡养育间山谷时,豁然开朗的场景和悠扬的BGM给我的眼前一亮。
我还记得朋友在推剧情时,我上了个厕所回来,看到终焉光芒旅店完全崩坏,所有人变成敌人的惊诧,后来我才知道,那是因为没有保护好伊莎贝尔。
我还记得第一次走到主脑面前时,看着大殿里稀稀落落愿意帮助我的人影,我暗暗发誓,在下一个周目要把所有能带来的npc全部带来。
我还记得刚开始我不假思索地吃蝌蚪,增加灵吸怪威能,到了第三章看到主控脸上血管暴起的后悔:早知道我tm不变夺心魔了,捏的这么好看的脸给我毁了。
我还记得我大半夜挨家挨户地搜索下城区,只为找齐那个马戏团小丑七零八落的尸体。结果遇到了一个寻找女儿的妈妈。
我还记得第一次在希望之邸听到拉斐尔BOSS战的歌剧时,那种头皮发麻的情绪体验。
太多这样细小生动而令人记忆深刻的细节,不同周目不同选择下截然不同的游戏走向,构成了我对这个游戏无与伦比的体验,网状铺开的叙事,庞大的文本和剧情量,花样百出的build,这些东西最终汇聚在一起,作为玩家的我们才能体会到,这个游戏为什么拉瑞安开发了六年。
单纯的堆量并不能堆出一个好游戏,育碧的罐头3A自不必说,哪怕是老头环,在我试图全收集的流程中,登上雪山,进入圣树之后,我也有了无可避免的疲倦感。但是,玩BG3的整个过程,我没有任何一刻有过厌倦的感觉。也许和游戏题材和类型本身有关,但不得不说,内容上的复用和密度不当这两个现今游戏的通病,我在BG3里并没有看到,不谈多周目下的不同剧情走向,单一周目中,玩家经历的所有一切,从情绪曲线到难度曲线,从内容形式到场景设计,我时时刻刻感受到的只有新奇和乐趣,从开头到结尾,保质保量。
很多人取笑那些觉得卖298很贵的人:你们在二次元手游氪一个648就能买俩了,这还贵?
我觉得他们说的对,但也许问题不在于此:你可以氪1个,10个648,但是你买不到第二个博德之门3了。博德之门3只有一个。感谢拉瑞安的理想主义,你们做了一款伟大的游戏。
伟大,无需多言。打通关以后我真的希望有更多内容,和卡拉克一起杀入地狱修好他的心脏,和影心一起和睦生活,和莱埃泽尔推翻女王再一次撕裂天空,想要救下旅途中的更多的提夫林,想要和阿尔菲拉谈情说爱,想要可以让三大死亡神选诚服在我的脚下,甚至想要和奥林谈恋爱,虽然这些都不可能实现,但是这也许就是这个游戏伟大的魅力,即使到了第三章感觉那种新鲜感下降了很多,即使12级的限制让我后期的战斗正反馈越来越少,即使这个游戏并不是新维加斯那种我最喜欢的网状叙事,但这依然是我觉得这些年来最强力的游戏,能让我身边那些不怎么感冒龙与地下城奇幻世界的兄弟都入了坑。期待下一次博德之门4的伟大冒险,也期待拉瑞安下一部原罪新作。
1、解压缩
2、安装BG3ModManager
3、打开BG3ModManager点击“ImportMod”导入Mod,或者先把文件放入AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3/Mods,再打开MOD管理器,可再序列中看到mod。
4、从右边未激活状态拉到左边激活,启用序列,点击ExportOrdertoGame.(Export右边第一个图标)将加载顺序保存到文件。
5、开始游戏
两件隐杀流神器:痛楚与哀伤MOD。痛楚与哀伤添加了隐匿无踪跟隐身术适配隐杀流,强化了毒素伤害,击中回复1环法术位为最in最潮的双持帕(诗帕强无敌!)提供了续航能力,配合双持mod更是刀刀烈火,非常解压!
1.教程宝箱获得
2.直接工具添加:
痛楚UUID:7200a215-e077-45f5-97bd-7707e4dd521e
哀伤UUID:0e21c8e6-f79c-4c99-99ae-443d39d29745
必需补丁:
博德之门3正式版MOD修复器
1、下载
2、将解压后得到的文件夹复制到SteamLibrary/steamapps/common/Baldurs Gate 3/Data文件夹下
3、开始游戏