博德之门3月之庇护MOD是一款趣味十足的功能类模组工具,通过使用这款工具,玩家就可以获得月之庇护的增益效果,这款工具使用之后的效果非常明显,也非常好看,如果你也对是这款游戏的忠实玩家,那一定要试试这款功能模组工具!
《博德之门3》这个游戏我和朋友一起连续游玩十四天,共计时长63小时,终于将博德之门的一周目结束了。我想我在结束一周目的时候总得写点什么,来纪念这波澜壮阔的旅程。
其实很可惜当时博德之门刚发售的时候我没去玩,主要是当时我已经预购了星空,而且我也不知道自己究竟喜不喜欢这样回合制的游戏,所以我也就一直没玩。然后在9月1日当天我在星空吃了一嘴屎(对的,就是吃了一嘴屎,我第一天体验的画质大约是720p10帧,完全玩不了,星空最差的部分又都在前几个小时)之后在第二天直接把星空退款了,用这个钱买了博德之门。但我下载完发现居然没有中文(到现在我也不知道为什么),加上那会还在电子诈骗中生气就直接退款了然后电子阳痿了两天。冬促期间发现神界原罪2史低了于是叫上朋友一起玩,虽然神界原罪的体验并不算多好,但就是很好玩,从那时我就确定了这种类型我会喜欢的,于是就把博德之门买了回来,并迅速将其通关。
在游玩博德之门期间的体验是十分奇妙的,一路上有说有笑,有失败也有胜利,感觉自己就真的像是一个传奇故事的主角,经历着波澜壮阔的传奇故事。我还记得当初第一次进染疫村落,那会还不熟悉,打的很难受,其中那个蜘蛛甚至还是后面装备好了才杀进去的。第一次进地精营地的时候地精是友善的,但随着我们破了长老的计谋并大闹宫殿之后所有地精都敌对了,那会出宫殿时看到全是红点的时候真的是绝望,甚至我还作死尝试从正门出去,直接震惊了外面全是红点赶紧回来。后来杀进去的时候也感觉麻烦,我们就直接放风筝打,用战术才终于杀进去。第二章印象深刻的有两场,一个是进攻月初之塔,我们尝试了三次,不断改变策略才过关的,那会我真的感觉自己像是一个舍生忘死与战友相互配合的士兵。还有杀第二章关底BOSS的时候四个人死了三个,只剩一个奶妈慢慢磨过去,当时我就说这真像最终BOSS战,这死的也太惨了。第三章印象深刻的战斗太多了,尤其是拉斐尔的BOSS战,BGM让我真是陶醉,打完之后我写这些文字的时候一直在听,还有召集盟友的大决战,和这么多人并肩作战,真的让我永生难忘。
感觉不错,还挺好玩的,第一次玩这类的游戏虽说刚开始不知道该怎么操作吧,但上手一段时间就发现操作不是很难,但是在一些特殊事件中最好还是不要忘记存档,要不然辛苦打的进度又要重来,太麻烦了。
2024年年初玩到,已经可以确定是我今年的年度游戏了,拉瑞安是神,卷心菜猫猫是神(?)
1、解压缩
2、安装BG3ModManager
3、打开BG3ModManager点击“ImportMod”导入Mod,或者先把文件放入AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3/Mods,再打开MOD管理器,可再序列中看到mod。
4、从右边未激活状态拉到左边激活,启用序列,点击ExportOrdertoGame.(Export右边第一个图标)将加载顺序保存到文件。
5、开始游戏
月之庇护MOD,使用后就可以使玩家获得月之庇护的增益,增益:刀锋守卫,抗性。 技能:气态。以及hp+99999。
必需补丁:
>>>博德之门3正式版MOD修复器
潜行,挖掘,推动物品,攀爬,还有跳跃,这些行动会贯穿你的整个旅途,从大地深处的幽暗地域,
到地表城市闪亮的屋顶。你的每一个选择都会推动你的故事向前发展,每一个决定都会在世界上留下你的印记。
你可以提升自己的角色、培养人际关系、树立敌人,并以自己的方式解决问题。每次游戏体验都是全新的无与伦比。