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这次的DLC,从本篇结束的一年后开始讲起,达纳与雷纳合二为一之后,双方依旧无法改变殖民时期内心深处扎根的固有印象,在这样的环境下,主角团六人再次齐聚,以一个拥有雷纳与达纳双血统的小女孩作为引子,讲述了全新的友情、战后重建、观念的改变、主角和配角们的生活以及新和平的建立,从主线到支线,内容融合紧密,处处扣题,每一个环节讲的都非常完整,每一部分内容都是对原有本体空缺的补充,酣畅淋漓一整个下午,现在是半夜四点半,内心99不能平息。
我曾经为这个游戏写过两篇小作文,基本上是一褒一贬的两种不同态度,在这两篇中我都曾提到过,人物的塑造是这部作品开篇吸引人的优点,同时也是在最后毁掉它的缺点。在本篇剧情的前半,我们看到,并且应该看到的是对自己身份迷茫但仍旧不断前行的奥尔芬,被荆棘困扰并不断融入集体的希侬,从偏见仇恨到包容理解的琳薇尔,神经大条却不失细腻体贴的洛,热爱艺术与世俗站在对立面的领袖杜欧哈林和继承哥哥的理想在旅途中不断找寻自我的奇莎兰。
但在故事的最后我们看到的是舔狗男主,自闭女主,不熟魔法师,不熟拳师,不熟德鲁伊,不熟女骑士。而本次的DLC,跳脱出了后半部分对角色塑造产生的负面影响,直接以六人友情开局,并且在剧情中全方位塑造了每一个角色,比如本篇中篇幅较少,塑造相较其他角色也不算特别丰满的洛,在DLC剧情中被描绘得更加立体,讨喜。
琳薇尔也实实在在做到了我在第一开始对这个角色的所有期待,那就是作为曾经无比仇恨雷纳人的达纳人,如今放下仇恨,真正成长成为消除雷纳和达纳人之间隔阂的一个标志。
在整个剧情的最后战斗中,每个人阐述着自己对新世界,新生活的向往,这个时候的六个人才能算得上是一个真正的整体,六个人心中保有着同样的心意,相同的目的,心和心相连,只为了救回娜扎米,BOSS的最后一击下,七人内外呼应,七重纹章在身后展开,这才是一个真正的团队应该有的羁绊,本来的样子。这时候再回头想想本篇最后男女主二人的独角戏,和四个在旁边从头看到尾的挂件,不免让我再添一层感伤。
主线中角色塑造的问题说完,不妨再来聊聊支线,本次DLC支线的质量非常高,几乎每个都可以在本篇中找到对应的内容,还是我在之前写过的评测中讲到,即便是前面稀烂的后半段,也仍旧讲完了一个故事,圆好了很多设定,但我最最无法忍受的,压垮我对这个游戏口碑评价的最后一根稻草,就是他对于游戏结束后的描写,不能说是很少,只能说是根本就没有
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