生化危机4艾达DLC连衣裙重新着色MOD是一款非常好看的外观模组工具,通过使用这款工具,就可以将游戏中的女主角艾达王的连衣裙进行重新设计、改换颜色,不论你喜欢的是什么款式和颜色,都可以为您实现,如果你也喜欢这款游戏的话,那就来试试这款mod工具吧!
我并不是那种会反复的在通关一款游戏之后,重新开档再玩一遍的玩家,尤其是一些注重升级成长要素的游戏。对我来说,一周目就是最美好的体验,做重复的事情反而会破坏这种体验。
不过《生化危机 4》除外,每当陷入游戏荒时,我总是把这款 18 年前的游戏拿出来,重新感受一遍西班牙村民的 " 热情好客 ",百玩不腻。
这一方面得益于三上真司的九头蛇特性,让我几乎能在任何平台上玩到《生化危机 4》。另一方面也是因为它有着足够好玩的内容:具有观赏性且充满打击感的动作、丰富的收集要素,以及耐玩度极高的游戏机制。
不过相比于后来充分利用通关经验来效率战斗的流程,初见《生化危机 4》时更令人印象深刻。
在村民围追堵截下突然响起的电锯马达声,实验室中再生者诡异的喘气声,总是让我不由自主的绷紧神经,在经过每一个角落时都小心翼翼。
本作并不完全算是恐怖游戏,但在这种恰到好处的惊悚氛围渲染下,所带来的就是相当高的代入感。
这一系列因素构成了《生化危机 4》无可替代的独特性,以至于卡普空在系列后续作品中,都难以复刻它的体验。
在经过 3 代重制版的大幅删减之后,玩家们对 4 代重制版最担心的必然还是删减的程度。《生化危机 4》原版包括萨德勒最终章在内一共 19 个关卡,而重制版则是 16 个关卡,不过这并不意味着卡普空删掉了 3 个关卡。
重制版为了剧情与流程的连贯性,将原版一些比较短的关卡进行了整合。例如原版 3-3 铁笼战和 3-4 的阿什莉解谜,都是非常短的流程,重制版就将它们和 3-2 的花园战整合进了同一个关卡中。
关卡结算页面的跳出基本都是卡在一长段紧张刺激的流程之后,时机正好的黑屏会让玩家获得喘息的时间,不会显得像原版那么突兀。所有关卡几乎都会保持时间一致的推进节奏,这更符合于本世代游戏的流程设计。
比较有趣的是,卡普空不只是对流程进行了整合,还利用到了一些原版的废案。
还是拿原版 3-3 举例,其中城堡餐厅只有一个看似用来凑数的画中酒瓶解谜,而在重制版中这里多了需要运用到整个场景的完整解谜流程。类似的改动非常多,这使得所有场景都具有了探索的价值。
重制版的连贯性还体现在了地图的设计上,村庄、城堡、孤岛被做成了三个开放式地图,不管玩家处于哪个章节,只要没进行到离开地图这一步,那就随时能通过多条近路返回到之前的区域。
游戏对应流程中的返回路线,加入了不少重复探索机制。一些在最初探索时无法解锁的柜子和宝箱,需要后续流程中获得的特殊钥匙才能解锁。解锁的过程也并非畅通无阻,另一批更为强力的敌人还会把守这些区域。
偶尔在墙面上拾取到的商人委托,还会指引玩家主动返回区域,击碎蓝牌,或是挑战一些特殊个体怪物。
1、下载《生化危机4:重制版》MOD工具
2、安装完需要配置游戏根目录
3、将RAR格式的RE4模组拖放到模组管理器中或将模组复制到“modmanager/Games/RE4/Mods”
4、开始游戏
艾达DLC连衣裙重新着色MOD。这款模组将艾达DLC的连衣裙重新设计,重新着色。
艾达·王(Ada Wong)是CAPCOM开发的恐怖冒险类游戏《生化危机》系列中的角色,她是一位十分神秘的亚裔女性,具体身份不明,虽与大反派威斯克有合作,但只是互相利用的关系,甚至连“艾达”也只是化名。
艾达·王的名字在《生化危机1》里初次被提到,本人正式出场于《生化危机2》,是被威斯克派去保护伞公司总部寻找G病毒的,并在途中与二代主角里昂·斯科特·肯尼迪相识,两人并肩作战。