魔兽争霸3地下城与龙地图正式版是一款防守类游戏地图,通过这款地图,玩家可以将获得一个全新的赛场,开启不一样的冒险挑战。游戏中,面对再多的敌人进攻,都可以选择最强防守,不但新增的内容超级有趣,而且,对玩家来说,也是全新的挑战!
战役模式中的队长,是一个6级近战单位(是的,你没有看错,就是6级,对战模式中的人族步兵和战役中的剑士都是2级单位,对战模式中的兽人步兵也才3级,对战模式中的人族骑士也才堪堪4级。),拥有20到21点普通攻击力、3点重甲和600点生命值,能通过科技研发学会顶盾技能。
队长的基础移动速度为270,攻击间隔1.0,碰撞体积和人族步兵、食尸鬼等小型作战单位一样只有31(兽人步兵、暗夜精灵的弓箭手都是32,体型足足比人族步兵大了一圈的队长却是31)。官方设计的招募成本为130黄金,招募所需要的时间为18秒,不需要占用人口(实际上,作为特殊单位的队长,并不能通过招募获得)。
超强战斗力:看到队长的强大属性后,大部分玩家必然会有拿他与属性差不多的兽人步兵进行对比的想法。仅比兽人步兵多了2点最低攻击力和2点护甲值,少了100点生命值上限队长,总给人一种不比兽人步兵强多少的感觉。测试后,我们发现,攻击间隔只有1的队长,仅消耗400生命值就能击败攻击间隔1.6的兽人步兵。
低廉造价:在拥有超强战斗力的基础上,队长的生产成本也低得有些可怕。130黄金的生产成本比人族步兵还低不说,单位存在不需要占用人口,招募所需要花费的时间比人族步兵还短2秒。放在对战模式中去使用,玩家轻轻松松就能积累起一大群队长,横推一切。
队长的属性和相关基础设定都非常强大,放在对战模式中,作为初级作战单位使用,必然是个超模存在。哪怕仅有600点生命值,在英雄没有太高等级的前中期也是难以被处理的存在。但是,将其作为二本甚至三本兵种使用,攻击力和生命值上限偏低,将成为其最大软肋,不过招募成本低、成型速度快,死亡提供经验值低依旧能让其在对战过程中发光发热。当然,将在放到对战模式中,添加对应的人口占用也很有必要。
本图是黑暗编年史系列之一
1、装备拥有完全随机的额外属性,属性数值也在一定范围内波动;
2、英雄的技能除了一个职业技能无法更换,其余5个主动技能和1个被动技能都可以通过技能卷轴进行更换,让玩家按照自己的套路打造自己的特色英雄;
3、怪物会获得随机的强化效果,在游戏过程中不断给予玩家惊喜(惊吓);
4、各种装备、技能、物品的文本介绍非常详细和严谨,让玩家在分析和研究时少走弯路;
5、碰运气的踢门和开箱子系统,为探索之旅增加欧皇的笑声和非酋的叹息;
5、队友之间的配合和互动让玩家找到组队冒险的独特魅力。我是渣渣辉,是兄弟就来砍龙。
1、下载、解压缩
2、复制文件到游戏目录\Maps\Download文件夹内
3、开始游戏
地图名称:地下城与龙 v1.2.8
地图类型:角色
魔兽版本:1.24以上
地图作者:Angel`s wing/蝎子浩(同一个人的两个ID)
支持人数:1~5
新内容:
加入充能球系统,这是较为重要的系统,请在游戏中查看F9的详细说明;
加入数据统计面板,可以统计在本层地下城中的玩家数据,包括击杀数、死亡数、造成的伤害、产生的治疗、承受的伤害等等;
根据装备的质地 为装备增加光效,可以一眼看出哪些装备的质地更好;
地下城相关:
11~15层地下城 首领的生命值降低50%;
职业相关:
所有角色的基础攻速提高50%;
技能相关:
修改G强化召唤的效果 由[召唤物暴击率提高25%,生命汲取提高20%]改为[召唤物生命值提高100%,生命汲取提高20%];
物品相关:
修复 [蓝宝石戒指]的特效触发机制,使其与描述一致;
修复 合成的史诗装备,新的随机属性为0的问题。