魔法工艺修改器正式版是一款非常出色的游戏辅助工具,通过使用这款修改器,玩家就可以自定义游戏难度,还能修改游戏中的任意参数和数据,帮助获得更多的实用功能,例如移动速度开关灯,而且,这款修改器不仅功能强大,操作也简单,快捷键就可以执行命令,如果你也感兴趣的话,就赶紧来下载试试吧!
《魔法工艺》是一款既视感很强的地牢肉鸽游戏,你能轻易从它身上发现些令人熟悉的设计痕迹——《Hades》的流程编排,《以撒的结合》的关卡制作,以及《Noita》的法术编辑。《魔法工艺》将这些属于同领域佼佼者的成熟商业模板,尽可能地都化为己用,从元素融合与设计自洽的反复拉扯中,拓展出了不重叠的目标受众。
简言之,《魔法工艺》会比《Hades》的玩法内容更加花哨,又比《Noita》的上手门槛更低。这种处于精简与繁杂之间的设计定位,是它的核心竞争力。
作为一款肉鸽作品,游戏的玩法机制与BD构筑,永远是最引人入胜的细节。而《魔法工艺》也做到了取百家所长,将趣味性的内容尽可能拓宽延伸——法杖是玩家的主要武器,游戏中随时可以更替,每柄法杖还有着相当大的属性区别,体现在冷却、间隔、槽位、MP、恢复等字段。
尽管《魔法工艺》并不像同类游戏那样,拥有刀枪棍棒甚至推出十八般兵器,但不同属性的法杖,也为游戏带来了实质性的玩法区别——冷却短的法杖适合堆叠大量增幅道具,用数值堆出单一法术制造大量伤害;间隔短的武器适合发射复数法术,用较短的法术切换以量取胜;若是两者都短,玩家则要考虑魔力的续航,不然就会沦为耻辱的三秒男。
如果玩家不能理解冷却与间隔的区别,则可能会遇到只装备了一个法术,却攻速奇慢便秘无比的战斗体验。
与同类游戏简单的攻速字段相比,《魔法工艺》通过射击间隔、射击冷却以及蓝量上限与法术槽位的相互制衡,呈现出了更细致的战斗环节,赋予了玩家更具可玩性的客制化功能,提供了不同主题的流派选择。
这让游戏明明只有一把法杖作为武器选择,玩家却可以通过游戏流程提供的道具,向脑海中想象的画面不断靠近——无论是连射大炮,还是拉栓重狙,抑或是定位迫击炮,都可以由一柄法杖重现。
使用道具来改良法杖,是游戏最具趣味性也最有参与感的环节,《魔法工艺》为玩家提供了诸如弹射、分裂、穿透、自瞄等不同字段的辅助道具,将它们与法杖搭配,就会让发射出来的法术变成一个崭新的版本。如果你曾玩过《Noita》,这种法术编辑玩法会令你倍感亲切。
《魔法工艺》拥有大量的法术与辅助道具,甚至是辅助性的法术,来让普普通通的法术摇身一变,毁天灭地——或是更改其用途,让它变得更加易用。
充当施法媒介的魔法书,改变弹道的鼠标都是较为代表性的游戏内容,除此之外,还有引导魔弹这样特殊的存在——引导魔弹本身没什么伤害,但它可以在结束时释放后槽的下一个法术。
这听起来似乎没什么用,但仔细一想,游戏中有着不少施法距离较近,因此难以使用的法术。比如引雷阵,它总会被施放在角色脚下,这让玩家不得不冒着风险与敌人脸贴脸使用,若是配合引导魔弹,则可以将引雷阵发射出去,变成一个远程法术,这就是它的妙用。
再进阶的,则是配合反射、持续时间、飞行速度道具,让玩家可以通过弹射墙面来控制法术的落点,进一步增加法术的命中率。游戏内有着充足的,奇奇怪怪的辅助道具,足以让玩家展开头脑风暴。
1、必须先启动游戏,再启动修改器!
2、关于移动速度修改:需要移动一下再激活修改开关。
3、关于伤害开关修改:需要受到一次伤害再激活修改开关。
4、关于资源一类开关修改:需要改动一次对应资源再激活修改开关,然后修改结果需要再改动一次资源才能生效。
人物无敌
一击秒杀
无限法力
无限EGO
货币数量修改
钥匙数量修改
紫水晶数量修改
古神之血数量修改
游戏变速
F1:移动速度修改开关(需要移动一次)
1+F1:玩家移动倍速+1
2+F1:玩家移动倍速-1
3+F1:敌人变慢
F2:无限魔法
F3:伤害开关(需要受一次伤)
1+F3:无敌
2+F3:秒杀
F4:金币修改开关(需要变动一次数量)
1+F4:金币+1000
2+F4:金币+10000
F5:魔法水晶修改开关(需要变动一次数量)
1+F5:魔法水晶+1000
2+F5:魔法水晶+10000
F6:古神之血修改开关(需要变动一次数量)
1+F6:古神之血+100
2+F6:古神之血+1000
F7:钥匙修改开关(需要变动一次数量)
1+F7:钥匙数量+100
2+F7:钥匙数量+1000
numeric 开头均属于小键盘按键