风帆纪元游戏修改器免费版是 一款具有强大功能的同名游戏辅助工具,作为一款航海冒险游戏的修改器,使用它,玩家就可以在游戏中获得无限金钱等实用功能,还能自定义修改游戏数据和参数,降低游戏难度等,如果你也是这款游戏的爱好者,那一定要试试它!
一、让我眼前一亮的美术风格
《风帆纪元》采用了2D+3D的表现形式:在港口内,画面以2D方式呈现,而在航行时,则改为全3D的表现形式。毕竟2D的立绘更好表现人物,而3D的表现则更有利于在航行中的观察,以及在海战中展现激烈的交锋场面。
平心而论,《风帆纪元》的美术表现并不会让我感到“震撼”,甚至在一些镜头中,船的3D建模还表现了技术层面上的粗糙感。然而这却并没有影响到玩家在操纵船只时的视觉体验:当小船漂泊在海面上时,天空中不断变化的云层会在陆地上投下斑驳的阴影;暴风雨来临前,不断划过夜空的电闪雷鸣似乎在不断提醒着玩家需要立刻进港下锚躲避危险;当来到高纬度地区时,除了天空中不断飘落的雪花以外,玩家甚至还能够清晰地观察到凌烈地寒风所带来的更加汹涌的波浪。
要知道在天气、季风以及洋流的变化是玩家保证航行顺利的重要元素,开发团队将这几点进行了更细致的处理,通过用白色的流动线条展现出季风的变化,以波浪的起伏来表达洋流的方向,用各种真实的天气状态来大海航行的未知与凶险。
所以《风帆纪元》画面之所以让我感到舒适,是因为它并不依靠那些令人叹为观止的船体细节来“炫技”,而是在有限的开发资源下,做到了明确的取舍,让画面服务于玩法,让玩家在游戏时能够更专注于“航行”本身。
但如果硬要把《风帆纪元》通过画面来进行分类的话,我认为归为“二次元”似乎也并不为过。毕竟作为游戏的另外一大核心,那些来自各个国家,身着不同服饰的NPC才是更能够吸引新玩家的第一要素。诚实点儿说,我也正是因为先看到了游戏中的角色立绘,才了解到了游戏的本身。
在某种程度上,我觉得经过这几年的“美术内卷”,国内的游戏制作团队所能呈现的内容已经没法用好坏来形容了 —— 几乎每个能拿得出手的游戏都会有精美的人物设计,唯一能评判的标准,大概只剩下“玩家是不是觉得合自己胃口”这一条了吧。
所以《风帆纪元》的角色形象中充满了各种值得品味的细节,誓如来自大明王朝的服饰上,玩家可以看到传统的飞鱼纹理或是当时盛行的绫罗绸缎;来自葡萄牙的冒险家身上,则配备着指南针六分仪等15世纪独有的航海器具。在人物的形象的塑造方面,开发团队进行了现代化的加工。虽说没有强调真实性,但角色的表现更符合现代玩家的审美;而那种仿厚涂的上色方法,让我想起了日本设计师皆叶英夫笔下的角色们,厚重且扎实,甚至有点中世纪古典主义风格的影子。
与酒吧女郎聊感情也算是我推进故事的一大动力
对我而言,我很喜欢《风帆纪元》的美术风格表现,无论是从富有层次的场景还是契合国人审美的角色设计,无论是和煦春风下平稳的海浪还是海战中火炮带出的星星火花,它都会将屏幕面前的玩家们带回到一个生动、鲜活并且足够有带入感的15世纪的世界中,以现代的视角,去揭开人类历史中最伟大的,名为“地理大发现”的壮丽篇章。
二、老派却不失深度的玩法设计
15-17到世纪,正是人类开辟新航路的一个世纪。在当时科技还不够完善的年代,远洋航行就意味着冒险,然而经济利益与政治利益却仍然驱使着人们不断探索者这片神秘的海洋。于是伴随着新航路的开辟,东西方在文化、贸易之间的联系得以增加。两个文明的互相碰撞,继而又使更多的冒险者们通过交流所带来的传言与线索,踏上新的冒险之旅。
游戏中也有需要玩家解读线索,寻找新的目的地的系统
《风帆纪元》很巧妙地将游戏的背景故事设定在了这个年代,却刻意去掉了具体的年份设定,只以月日作为推动故事的标准。虽然这样做缺乏了一种“与历史赛跑”的真实感,但却去掉了时间的限制,让玩家能根据自己的节奏去享受最喜爱的游戏方式。
正如同许多航海冒险游戏所设计的一样,在《风帆纪元》中,玩家同样可以选择经商、探险到掠夺等多个推进故事的模式,用武力一统世界也好,以贸易振兴商会也好,探索遗迹发现奇观也好,这些建立在航线上的玩法,并不会从一开始就给与玩家过多的限制。
三、承接悬赏任务,靠打海盗赚钱也是一种游戏方法
可毕竟还是要考虑到没有接触过这一类型的新玩家,《风帆纪元》也必须在开局的初期给玩家提供引导。所以在开局之初,玩家可以通过选择主人公,从他们的故事来了解游戏的独特魅力。
例如我在一开始选择了大明王朝的才女“云睦”。在她的故事线中,为官的父亲给予了她优秀的教育,让她能够饱读诗书,了解到那些传说或是传闻中的遗迹秘宝。对知识的渴求促使她踏上了遍寻世界文化的旅程,但她又因为肩负着自家商会的希望,在游历四方的同时,也要与港口的商人们打交道,通过贸易品的交易不断壮大自己的舰队规模,名扬四海。
通过游玩建议和角色特性我,玩家可以自由选择想要体验的玩法
云睦的故事线并不复杂,但她的角色特性使得玩家可以将玩法的重心倾向到贸易与探险上来。《风帆纪元》的贸易系统仍然采用了非常传统的“特产交易”模式,简单来说,就是从A港口进货,拉到B港口去卖掉赚差价。
港口的繁荣度,城市的状态都会无时无刻地影响到这些货物的价格,比如繁荣的港口除了能够让交易利润大幅上升以外,还会出现十分稀有的珍贵交易品;瘟疫横行的地区,药物的价格就会上涨等等。做生意讲究的就是一个精打细算,《风帆纪元》中的贸易能够节省玩家许多不必要的计算:比如物价波动时,玩家可以在交易所里随时查阅价格的走势,而当卖出货物时,系统也会直接显示本次交易所获得的利润,可以说十分贴心。
如果你是一个《大航海时代》系列的老玩家,那么相信《风帆纪元》的玩法会让你感到有些熟悉。无论是想要通过武力来赢取海权的玩法,还是通过贸易促进港口繁荣,富甲一方的的玩法,在《风帆纪元》中都可以实现。
它没有特别能够让人眼前一亮的游戏系统,除去美术之外,甚至偶尔会让你觉得某些玩法看起来有些落伍,但这样的中规中矩在《风帆纪元》中却恰恰是加分项:它很好地把握住了“航海”游戏带给玩家们的那种探索未知,敢于冒险的无穷乐趣,也通过角色与角色、文化与文化之间的碰撞,书写一曲人类文明的发展诗篇。
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;
4、使用对应的修改器功能即可。
注:需要安装wemod才可以安装这个破解包,点击此处即可跳转wemod
1.开启金钱修改:打开地图[Tab]修改,重新打开地图[Tab]刷新。
2.水手任意分配:
航行时,进入分配水手[X]界面使用[拉拖动条]。
出航准备时,点击出航准备,点击分配水手使用[拉拖动条]。
3.开启舰船修改:
开启后,打开舰队界面[Y]修改主舰船。
修复老化/耐久[舰队界面],开启后,打开舰队界面[Y]生效。
4.舰队历练无限[增加时]:舰队历练增加时生效[事件或航行经过1天会增加历练]。
5.开启城市修改/开启贡献值修改:开启后进入城市或在城市里点击码头进入码头界面修改,返回城市内刷新[Esc]。
6.开启属性/攻击修改:打开角色界面[C]修改当前角色,切换角色[Q/E]修改其他角色。
7.所有技能等级最大:打开角色界面[C]生效当前角色,切换角色[Q/E]生效其他角色。
F5+1开启金钱修改
F5+2金钱+10000
F5+3金钱最大
F5+4水手任意分配
F5+5补给不减(航行)
F5+6疲劳不减
F5+7开启舰船修改
F5+8修复老化(主舰船)
F5+9修复耐久(主舰船)
F5+0修复舰队老化/耐久
F6+1士气不减
F6+2舰队历练无限(增加时)
F6+3超级速度
F6+4子弹时间
F6+5补给不减(探险)
F6+6移动恢复生命(探险)
F6+7开启城市修改
F6+8贸易最大
F6+9技术最大
F6+0人口最大
F7+1开启贡献值修改
F7+2贡献值+100
F7+3贡献值最大
F7+4开启属性/攻击修改
F7+5身体+10
F7+6感知+10
F7+7技巧+10
F7+8学识+10
F7+9魅力+10
F7+0全属性设为10
F8+1全属性设为99
F8+2全属性最大
F8+3攻击+100
F8+4攻击设为50
F8+5攻击设为最大
F8+6所有技能等级最大