生化危机4路西斯黑色夹克MOD是一款外观模组类工具,通过使用这款mod工具,玩家就可以获得游戏中的角色路西斯的默认上半身夹克颜色修改成黑色的夹克,颜色一改,魅力大增,让这个人物看起来非常的帅气和冷酷,如果你也对这款游戏的这个角色感兴趣,不妨来下载试试吧!
一、捕兽夹
原版捕兽夹对玩家所使角色以及碍事梨有伤害。Re版则取消了伤害。
二、碍事梨与懂事梨。
原版里碍事梨喊得忒烦、有血条、有些场合先让她进柜子或箱子躲着,接下来的战斗才好打。
优点?拿狙击枪站爬梯下往上看www。此外惩罚者也很难穿死她。
Re版里懂事梨没那么多话,没有血条、跑得蛮快敌人不好抓她。
缺点?裙子没啦!拿惩罚者时小心把被抓走的她连敌人一起穿了。
三、霰弹枪的改动点
原版里使用泵动霰弹枪(W870、镇暴枪、短管W870)开火后会上抬枪口再上弹。连打击者(半自动霰弹枪)开枪后也会抬枪口,囧。此时容易被敌人偷袭,这是缺点。
优点是吃了一枪的普通/变异敌人和电锯人会飞出去四、五米,还是大范围吹飞。
Re版则是使用泵动/半自动霰弹枪开火后会平端枪身,这么一来火力持续性得到保障,被面前敌人抓住破绽而偷袭的事就很少发生。
缺点是普通/变异敌人吃了一发霰弹后大多会断肢/上下分家而不是倒地。霰弹枪开火打电锯人、牛头人一枪是击飞不了的,得加量。并且开枪时击倒敌人范围比起原作来说变小。
四、游戏主机和PC游玩舒适度
原版拿手柄玩起来很舒服,PC版初版要纯拿键盘玩(再加上随机QTE),简直受罪。后来出了可以拿键鼠玩的版本。
Re版则是反过来,手柄下地狱、键鼠上天堂。MD好歹调整一下敌人的速度和见鬼的辅助瞄准(打再生者时辅助瞄准就是催命的)啊!
游戏的动态难度分11级,在普通难度或以上难度(不包括二周目时开启的最高难度),如果持续很长一段时间的无伤、多次无伤经过自动储存点、补给搜刮的多,那么游戏的动态难度会升到10级。
在这难度下主角受伤或被弄死后接关,动态难度会下降。这就导致有些玩家受不了太高的动态难度后故意送死或者把懂事梨一次次的干掉后接关。
二周目新游戏出现的最高难度,游戏的动态难度会变成不动态但着实“变态”的11级。
在11级难度下,开枪硬杀敌人的玩家会看到
脸接三发9mm手枪子弹才会出现体术提示的“一般路过”村民/教徒/雇佣兵。
不畏惧死亡,空着手冲上来就掐主角脖子、为其他敌人提供输出机会的“一般路过”猛士。要躲开冲刺掐脖这招说容易也容易,看准时机蹲下即可。(看不准有可能吃到从上而下判定的抡拳)
掐脖子这招是上段判定投技,主角蹲下后身位改变是吃不到掐脖子的。
Re版削除了原作被里昂使出德式背摔搞死的教徒/雇佣兵敌人不会爆虫的设定。
所以在游戏流程中,里昂或艾达用体术揍死敌人后必定会有一小部分敌人会诈尸。
1、下载《生化危机4:重制版》MOD工具
2、安装完需要配置游戏根目录
3、将RAR格式的RE4模组拖放到模组管理器中或将模组复制到“modmanager/Games/RE4/Mods”
在手机上随时尽情畅玩游戏剧情,采用第三人称视角打造的射击动作游戏;
各类全新的画面制作,还有众多僵尸等玩家们前来击败,玩法十分的炫酷;
动画制作得很精良,各种场景的重制后,有令人欲罢不能的恐怖生存体验。
进度存储
游戏放弃了使用打字机录音带来限制玩家可以记录的次数。玩家只要使用打字机,就可以无限期地存储游戏进度。同时,《生化危机4》增加了Continues的功能。
视角
游戏摒弃了过去生化危机系列中使用的第三视角和固定镜头,改为后置摄像头视角(类似于美国tps游戏)。当举起枪时,主角将移动到屏幕的左下角。
商品
游戏使用主角身上携带的所有物品,而不是之前将物品放在箱子或地上的做法,并在游戏中加入了金钱的概念,可以与武器交易商进行交易。
敌对势力
僵尸不再是主要敌人,这与前一系列不同。相反,主要敌人是ganados(西班牙语中的“牲畜”意思)。他们比僵尸更聪明。加那多斯可以挥舞武器和火器,协同攻击玩家。加纳多斯(Ganados)是一个被拉斯普拉加斯寄生体入侵的人,由萨拉查家族大量控制,并补偿萨拉查家族迫害洛斯伊鲁米纳多斯教派的罪行