大侠立志传内置mod是一款非常实用的辅助工具,玩家可以自由修改各种数据,根据自己需求进行随意调整,增强玩家的自身实力和技能,给玩家一种全新的游戏体验。游戏中还有很多的实用功能,能够满足玩家的所有需求,大大的增加了游戏的趣味性。有需要的小伙伴抓紧时间下载吧!
第一,轩辕
获取方法:剑阁毕业打造任务。
其它不说,就是伤害高,加法计算是60的增伤,乘法计算是72的增伤,主打的一个增伤,但是要是走邪线的话仁德为负值只能拿到40的增伤就一般了。
第二,巨阙
获取方法:剑痴购买图纸,自行打造。
35的爆伤 50的御剑,无论怎么样,面板是好看了不少,而且是可打造的装备,刷起来也简单
第三,九凤
获取方法:竞宝大会拍卖可得,杀剑痴也给。
伤害,御剑,打集气都有,不过哪哪都做不到极致,我排到了第三
第四,含光
获取方法:剑阁神钥匙开宝箱可得。
200的打集气,配合暴雨梨花+千王之王+观星悟道,无论是谁都能打到最高的负集气上,但打顶难你会绝望地发现,就算是这样敌人的集气速度还是比你快
第五,干将,低难度的神
获取方法:现版本是剑阁神钥匙开宝箱
25点流血,千王之王+观星+阴武道,一回合可以叠满流血,可惜的是顶难敌人免疫流血,寄
1.先开游戏,再开修改器!
2.了解修改器使用说明!
3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]!
4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]!
5.键位功能里数字键一般为字母键上方!
属性修改
添加天赋
添加物品
添加武学
锁定时间
恢复状态
解锁所有成就
能力经验倍率
一键满好感
到目前为止,可玩的内容其实远没有我想象中的多,就算是和醋叔从前的小游戏比内容也略微逊色,就拿门派系统来说,个人感觉中间缺了很大一部分,我是体验了神捕门和道士,基本上60好感之前休闲模式都可以衔接的上,但是毕业关就突然难度剧增,相信大神是一定可以过得去的,但是更多的普通玩家只会觉得非常的撕裂感,怎么的打完新手boss过10天就突然扔给我一个大魔头让我去打了?而且游戏的副职业目前升级还是有点难度的,图纸不多采集点也不多,说白了还是地图太少,虽然说三个主城都是有点剧情在里面,但是也仅仅是有一点,所以直到目前为止我觉得这个售价还是带了点情怀在里面的。
游戏其他方面十分优秀,世界的各类互动继承并更新了金23的一些优点,以至于用到现在都没有半点落伍。
不过,有些地方还是让我有些不满意。
立绘体现主角性格,主角性格不符合个人胃口,甚至还有些膈应。
不过按照制作组的性子,游戏后续很大可能增加一些可选的角色,因此也不算一个什么大问题。
至于另外一个失望的点,就是游戏并没有跳出传统战棋类游戏的束缚,战斗还是那么中规中矩。
这算是每个同类游戏的通病,不过我对半瓶醋,或者说对金23的游戏制作者有更大期望。
臂力:提升难度低,可以通过砍树、采矿、钓鱼这些生活技能可以很快提升。
体质:提升难度中等偏高,靠吃一些食物来提升,方法虽然简单,但是要吃大量的食物才可以升级,所以提升速度也比较慢。
敏捷:提升难度高,可以通过在场景中走路来提升,每天提供的经验很少而且有限,所以是几个属性里提升最慢的。
悟性:提升难度中等偏低,靠烧香拜佛来提升,还可以每天拜一次儒圣馆的孔子像获得经验,这个提升还算比较快。
福缘:提升难度低,可以通过在楚襄城英雄雕像反复磕头,还有对物品进行鉴定来提升,也是非常好升的属性。
所以说你无论想走什么流派呢,最好都是先把敏捷点到10点,然后可以考虑将体质或者悟性的其中一项点慢,再把剩余的点数加到另一项。总之,臂力和福缘这两项最好一开始就不要点了。