魔兽争霸3深渊传说地图是一款防守类的地图,玩家在游戏中需要保护自己的基地,不会敌人摧毁,否则游戏直接结束。玩家需要在游戏中完成任务,不断成长,获取经验和金币,而后使用金币购买和强化装备,让玩家拥有足够的属性可以消灭,喜欢的朋友赶快来下载吧。
提前剧透个人认为最难的五关:
亡灵新战役第一关,守三路,毫无疑问最难的一关 2. 哨兵第五关,真正的双线操作,时间轴紧迫,单位宝贵基本一个也不能死 3. 老版守阿克蒙德最终关,不邪道 4. 冰封王座战役亡灵最终关,抢方尖碑 5. 老战役亡灵最终关,保护克尔苏加德
序章 很简单,不提了
第四关 诅咒教派 从这关开始要养成基地升级造兵运营的时候,英雄不能闲下来,不停的探索地图。进攻就用火枪迫击炮。人族的火枪手已经不是1.20那个废物了,不管是对战还是战役都很好用,不过人族的塔也没原来强了。进攻也要养成先骚两下把敌人尽可能引出来,消灭尽可能多的活动部队之后拆建筑的习惯。
第五关 天灾的进军
这关开始有点难度了,不过认真起来也不算太难,就是做支线那波压力大点,一定要等到守住一波进攻,下一波来之前的间隙去做,否则家没了。兵种还是使用火枪迫击炮,加一些牧师。防守不能只靠塔,敌人会出不少投石车。做完支线后面也没什么难的,分矿开不开无所谓。
第六关 净化斯坦索姆
开局清理左侧营地,做好准备,几分钟后自动进入剧情,没必要提前进斯坦索姆。多次试验之后比较简单的打法是,只杀第一波恐惧魔王,之后全程避开,挑远离恐惧魔王的路线拆房子,如果路线不可避免撞恐惧魔王,就用单个骑士引开,但拆房队遇到紫色敌人来进攻可以打。兵种骑士火枪,守家用箭塔加俩骑士拆投石车。困难模式只要不和恐惧魔王硬碰硬还是很容易。
第八关 分歧
俩迫击炮独立编队,这俩别玩死就行
第九关 霜之哀伤
人族最终关,也是第一个双线关卡。防守用火枪骑士,进攻强度很低。老战役中狮鹫骑士是穿刺攻击而不是魔法,所以打重甲单位还是不快。找剑的部队应该不用额外派人,注意留mk锤子打断鬼魂野怪占据。如果到最后守护者面前的时候只剩下俩英雄也可以过,开技能强杀就行,反正mk要剧情杀。拿到剑就没什么难的了,出点迫击炮就推过去了
1、下载资源并解压缩;
2、将w3x文件放入游戏根目录Warcraft III Frozen Throne/Maps/dz/rpg文件夹下即可;
3、启动游戏
1、打开魔兽争霸选择局域网。
2、接下来点击创建来创建游戏。
3、最后,在dz/rpg文件夹中即可看到刚才安装的地图。
v4.7.6版本详情:
新增近战英雄攻击速度+10%
新加入一个英雄皮肤黑暗(真·死神25%几率爆出,恶魔之主5%,巫妖王2%)
新增活动:前3次通关难16必定额外获得一层圣戒之力
新加入一个英雄皮肤圣天使
新增加一个坐骑:蓝灵飞剑(抽奖可获得,通关任意难度10次后抽奖获得飞剑几率翻倍)
新加入一个英雄皮肤美猴王
新加入一个月神之光(签到积分兑换)
新加入一把紫电飞剑(坐骑)
修复15级圣戒多出20白字护甲的BUG,调整增加至新出的16级圣戒(绿字护甲)
新增17难度和最终BOSS掉落宝箱(开启宝箱20%几率使15级圣戒升级,并且获得大量神魔器值)
新增加一个光环"王者领域",福利领取NPC处查看领取。
新增五一活动:开局10分钟后四圣领地魔法阵附近会出现精灵王,击杀精灵王可爆出1~3个活动道具,人数越多爆率越高(福利领取NPC处查看道具)
游戏首次把“英雄”单位放到了一个足以影响全局的地位,这点对后来的无数游戏产生非常重要的影响。并且游戏在地图功能上有一个优秀的可编辑平台dota、真三、澄海等魔兽rpg游戏全都拥有众多玩家。并且电子竞技能成为国家认可的体育项目并且在玩家群中推广,也是其一大贡献。
单人战役
游戏的战役需要通过逐步解锁,从混乱之治开始,各个种族都有一套战役,合计8个部分。除了剧情战役,游戏还允许玩家进行自定义战役,一些官方或者爱好者发行的战役及RPG地图通常通过这一模式进行。
多人游戏
除了战役模式,游戏提供了联机对战和战网模式。其中联机对战与前代作品类似,可以做多容纳12名玩家分组对战。游戏提供了录像功能,看录像的方法是选择单人游戏,然后再选择观看录像。