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三国志14威力加强版

三国志14威力加强版

  • 大小: 10.86GB
  • 时间: 2024/1/14 9:51:15
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今天小编给大家带来了一款以三国时代为游戏背景的经典战争策略类游戏三国志14威力加强版。在游戏三国志14威力加强版中你将需要去不断的招募武将、训练士兵、提升军队的实力,让你可以有资本去跟其他的诸侯们一起逐鹿天下,争夺天下共主的位置。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!

三国志14威力加强版游戏介绍

《三国志14》是由日本光荣公司(Koei Tecmo)制作发行的一款三国题材策略类游戏,是《三国志》系列的最新正统续作。《三国志》系列是由KOEI TECMO制作的历史模拟类游戏系列,初代发行于1985年。本系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入策略游戏模式中。

三国志14威力加强版下载链接

链接:https://pan.baidu.com/s/1nTcRr1lPpnVjbjnQdNO9pA

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三国志14威力加强版下载-三国志14威力加强版完整版下载

三国志14威力加强版游戏特色

1、大超越-全武将扮演模式

一直以来,熟悉该系列的玩家都知道,从《三国志9》开始。本系列基本上已经演化为势力扮演和个人角色扮演两种主要表现形式。在《三国志12》选择势力扮演饱受诟病之后,新作三国志14威力加强版再次选择了熟悉的角色扮演模式。众所周知,角色扮演是以武将为基础,说到武将,显然是三国志14作为新作的最大亮点之一。根据目前的消息,可能在三国志14威力加强版中登场的武将总数将超过700位,同时还将让更多女将和更多异人族角色登场。在此基础上,玩家可以根据自己的想法,选择任意一位武将进行游戏。我们基本可以预见,相比《三国志12》的体系,这将是游戏角色运用范围上的一次大飞跃。

2、武将的真实人生体验-英杰传模式

事实上,在确定了三国志14威力加强版将使用武将模式(也就是我们所熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在用另一种模式给玩家提供信息。这番信息,就是典型的“人生剧”模式,换句话说,哪怕同样是角色扮演模式,相比前作,三国志14威力加强版也能毫无悬念体现出更好的代入感和剧情感受。于此同时,“英杰传模式”还具备了让刚刚接触游戏的玩家们熟悉基本操作,内政外交状态和各种细节体验,可谓是相当人性化的设计方式。简单形容一下的话,我们可以这么认为,三国志14威力加强版是一款策略类游戏。然而,保留游戏本身的策略性的同时,作品还需要展现出一些全新的游戏要素。于是,为了体现更好的诚意和更富有历史积淀感的游戏前瞻性,三国志14威力加强版简直有了RPG游戏的觉悟。不论最终游戏效果如何,至少这份诚意值得点赞。

3、人际关系至上——羁绊系统的威力

自从在E3大展上,开发人员宣布三国志14威力加强版的游戏体系正式形成以来,各大消息源都不约而同的体现出了“真正的游戏策略性”。这种“策略性”最直接的体现,就是本作的全新模式——羁绊系统。因为羁绊系统的出现,使得传闻中的“活用人际关系方可称霸”真正成为了现实。开发人员在采访中表示,根据游戏中各个主要武将的人际关系,本作创造性的给出了“游戏人物关系汇总图”。这样的设定,也让玩家们可以根据不同的人物关系对游戏进程执行不同的策略。值得注意的是,越是颜色深的“人物联系”对玩家的作用将会越明显。难怪有玩家打趣说。想要在三国志14威力加强版中争霸天下,你必须找到一群最好的基友。一定程度上来说,这对各位玩家之于《三国志》人物体系的熟悉程度而言,是个相当有趣的考验。

4、可能独立研发的“吕布传记”

作为三国武将体系中站在食物链顶端的存在,吕布显然是每一代《三国志》玩家无法绕开的重要武将。值得注意的是,这次《三国志14的发售,正好碰上《三国志》这个著名系列诞生30周年的大日子。不过,在这样的关键时刻,细心的玩家却发现,在三国志14威力加强版最初的官方宣传海报中,居然没有吕布的身影。好的,这是为什么呢?这是因为“我们在筹备一次游戏概念上的大进化和大惊喜”(开发人员语)。根据目前的爆料显示,这个大进化和大惊喜,就是关于吕布个人传的独立研发。相信等到游戏正式发售的时候,玩家们可以期待一个更大的惊喜。要知道,在《三国志》历代游戏的历史上,独立研发出某个专属武将的传记并加以渲染,这还是第一次。

5、全3D画面显示体系

各地的城市的地形将会有各种不同变化,每个城市的规模和特征,城市中的主要建筑和城门等都会表现出细微的变化。城市的细节会体现的更加清晰,任何一个城市都会具备城市本身的特色,同时还能毫无阻碍的放大和缩小。开发人员称,这种最大限度体现画面整体感和丰富游戏细节的设定,完全得益于这次的全3D画面显示体系。当然,也正是这样的设定,使得整个游戏的临场感大大增强,难怪三国志14威力加强版会被开发人员称为“史上最细腻的《三国志》系列游戏”。有意思的是,在游戏没有发售之前,这种口号式的句子看起来往往更像是说大话。具体能够完善到什么地步,能否更好的符合策略类游戏本身的特点,带来更真实的游戏体验,这才是玩家们所期待的。

6-单挑系统成亮点——以及相关BUG引发的延迟

除了画面、角色扮演模式、游戏系统、人物关系和相关剧情体验的新鲜感之外,开发人员还表示,三国志14的另一个特点,就是正式引入了单挑系统。对此,有些老玩家调侃称,这次的三国志14威力加强版显然有了向“无双游戏模式”靠拢的状态,这也成为游戏最值得期待的新变化之一。

7、三国志14威力加强版引入中文配音

三国志14威力加强版中的武将最大化提供三国可操作武将数量(全武将),混战群雄。战斗方式包括水面战斗、户外战斗、攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在游戏中。制作组将采用3D画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感。毫无疑问,中文配音的加入,将使得内地玩家在游戏中找到前所未有的亲切感和代入感。

8、充满特色细节的内政外交体系

极具特色的内政外交体系,一直是《三国志》系列的重要组成部分,这次的三国志14威力加强版也在各方面给我们带来了不少惊喜。比如出现在各大据点都市之间的“集落”系统,比如都市体系中可供发展的四种不同高级设施。而在外交方面,三国志14威力加强版更提供了全新的“恩义系统”和“口添模式”。“恩义系统”指的是通过满足武将愿望和送给武将物品得到的数值,至于“口添模式”则是通过对方亲密武将获得的相关推荐书。除此之外,三国志14的新外交细节还包括了“旗扬模式”。该模式指的是在空地上成立新的势力。如果有特别亲近的武将,会放弃自己当前的地位而投靠而来。

三国志14威力加强版游戏亮点

1、武将的真实人生体验-英杰传模式

事实上,在确定了三国志14威力加强版将使用武将模式(也就是我们所熟悉的角色扮演模式)之后。官方一直在用另一种模式给玩家提供信息。这番信息,就是典型的“人生剧”模式,换句话说,哪怕同样是角色扮演模式,相比前作,三国志14威力加强版也能毫无悬念体现出更好的代入感和剧情感受。于此同时,“英杰传模式”还具备了让刚刚接触游戏的玩家们熟悉基本操作,内政外交状态和各种细节体验,可谓是相当人性化的设计方式。简单形容一下的话,我们可以这么认为,三国志14是一款策略类游戏。然而,保留游戏本身的策略性的同时,作品还需要展现出一些全新的游戏要素。于是,为了体现更好的诚意和更富有历史积淀感的游戏前瞻性,三国志14威力加强版简直有了RPG游戏的觉悟。不论最终游戏效果如何,至少这份诚意值得点赞。

2、人际关系至上--羁绊系统的威力

自从在E3大展上,开发人员宣布三国志14威力加强版的游戏体系正式形成以来,各大消息源都不约而同的体现出了“真正的游戏策略性”。这种“策略性”最直接的体现,就是本作的全新模式--羁绊系统。因为羁绊系统的出现,使得传闻中的“活用人际关系方可称霸”真正成为了现实。开发人员在采访中表示,根据游戏中各个主要武将的人际关系,本作创造性的给出了“游戏人物关系汇总图”。这样的设定,也让玩家们可以根据不同的人物关系对游戏进程执行不同的策略。值得注意的是,越是颜色深的“人物联系”对玩家的作用将会越明显。难怪有玩家打趣说。想要在三国志14威力加强版中争霸天下,你必须找到一群最好的基友。一定程度上来说,这对各位玩家之于《三国志》人物体系的熟悉程度而言,是个相当有趣的考验。

3、可能独立研发的“吕布传记”

作为三国武将体系中站在食物链顶端的存在,吕布显然是每一代《三国志》玩家无法绕开的重要武将。值得注意的是,这次《三国志14的发售,正好碰上《三国志》这个着名系列诞生30周年的大日子。不过,在这样的关键时刻,细心的玩家却发现,在三国志14最初的官方宣传海报中,居然没有吕布的身影。好的,这是为什么呢?这是因为“我们在筹备一次游戏概念上的大进化和大惊喜”(开发人员语)。根据目前的爆料显示,这个大进化和大惊喜,就是关于吕布个人传的独立研发。相信等到游戏正式发售的时候,玩家们可以期待一个更大的惊喜。要知道,在《三国志》历代游戏的历史上,独立研发出某个专属武将的传记并加以渲染,这还是第一次。

4、大超越-全武将扮演模式

一直以来,熟悉该系列的玩家都知道,从《三国志9》开始。本系列基本上已经演化为势力扮演和个人角色扮演两种主要表现形式。在《三国志12》选择势力扮演饱受诟病之后,新作三国志14再次选择了熟悉的角色扮演模式。众所周知,角色扮演是以武将为基础,说到武将,显然是三国志14作为新作的最大亮点之一。根据目前的消息,可能在三国志14中登场的武将总数将超过700位,同时还将让更多女将和更多异人族角色登场。在此基础上,玩家可以根据自己的想法,选择任意一位武将进行游戏。我们基本可以预见,相比《三国志12》的体系,这将是游戏角色运用范围上的一次大飞跃。

三国志14威力加强版游戏优势

新要素“地利”与异民族都市登场让土地争夺更富战略性!

以“州”为单位将设有全新的“地利”要素。“地利”效果有“自动占领的范围将扩大”、“可以与乌桓进行外交”等,取下不同“州”后的战略也多种多样。配合自身策略,善用“地利”的同时并破坏敌人的“地利”变得至关重要。

此外,异民族的都市也将出现在边境地区,与异民族战斗亦或是结盟,从中可体验到更为紧张的战斗乐趣。

系列作首次!可与欧亚大陆诸国进行贸易!

作为《三国志》系列首次推出的要素,在“威力加强版”中将可以与欧亚诸国进行贸易。通过与三国时代同存的罗马帝国及印度等大国进行贸易,自势力可获得特别的名品及战法等诸多的好处。

让三国志14威力加强版更具乐趣的新模式“称霸战记”

重现三国志著名场面的关卡攻略型的战役模式“称霸战记”全新登场!在有限的地图范围与势力的短剧本中,根据通关时经过的回合数等会有分数显示,将更加地考验玩家的策略技巧。

追加“个性”、“战法”等,更多加强要素!

追加多个全新“个性”与专用“战法”等更加多元地描绘出三国志中登场的各武将魅力,使其更具有吸引力。

此外也将追加于特定地形的新建筑物,可回顾游戏中行动的“年表”等各式各样的扩充机能。

三国志14威力加强版游戏玩法

新要素“地利”和异民族都市登场,更加战略地进行土地之争!

以“州”为单位设置了新的“地利”要素。“地利”的效果是“自动占领范围扩大”、“可以和乌桓外交”等,除“州”之外的战略也多种多样。配合自己的策略,一边巧妙地使用“地利”一边破坏敌人的“地利”变得很重要。

另外,不同民族城市也出现在边境地区,通过和不同民族的战斗和同盟,可以享受更加紧张的战斗。

系列初!可以和欧亚大陆各国进行贸易。

作为《三国志》系列的第一个要素,《威力强化版》可以和欧亚各国进行贸易。通过与三国时代存在的罗马帝国和印度等大国的贸易,自势力可以获得特别的名品和战法等很多好处。

更能享受《三国志14威力加强版》的新模式“称霸战记”

再现三国志名场面的舞台攻略型战斗模式“称霸战记”新登场!在有限的地图范围和势力较短的情况下,根据通关时的回合数等会显示得分,玩家的战略技能会进一步测试。

追加了“个性”“战法”等更多的要素!

新的“个性”和专用的“战法”等,将三国志中登场的武将们的魅力描绘得更加多样,更具魅力。

另外,在特定的地形上追踪新的建筑物,回顾游戏中的行动的“年表”等,扩充了各种各样的功能。

武将介绍:  魏国:许褚、张郃、曹休、曹真、曹冲、曹操、夏侯惇、夏侯渊、乐进、徐晃、张辽、荀彧、郭嘉、贾诩、庞德、司马懿、王元姫、文鸳

吴国:程普、孙坚、孙策、孙权、周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊、张昭、张纮、阚泽、周泰、甘宁、诸葛恪、大乔、小乔、孙尚香、步练师

蜀国:马超、刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮、徐庶、法正、黄忠、魏延、周仓、刘禅

其他:张角、张宝、董卓、李儒、吕布、貂蝉、陈宫、袁绍、颜良、文丑、审配、袁术、祝融

三国志14威力加强版游戏攻略

在三国志14威力加强版中新手开荒建议反董袁绍,难度中级上级任选。打通第一个剧本后,可以选251马腾上级这种不难也不算太简单的剧本。

城池无脑发展商业,这一代钱是爸爸,没钱不能炒粮,炒粮收益极高。

开局先把官职下了,不然吃你钱,施政里先把增加命令书的安上去。其他施政各有各的用途,要自己摸索。

士气满了别练了,费钱;士兵每回合如果只能征两三百就别征了,太花钱,前期金钱紧缺也别征。

打仗分进攻防守,进攻的思路是鱼鳞/长蛇 +冲车,这代攻城基本必带兵器(曹家军关家军给我爬,你们不算),攻城别带锋矢,战损太高。

防守学会埋伏,AI的进攻路线比较好预判,提前埋伏一支高机动部队准备断粮。(大河作战就用操舵+lv5以上培育水军)打正兵的话箭塔+方圆+雁行很不错。

提前往大势力方向打,制约大势力发展。不然后期决战曹操兵海淹死你。大势力大概有:前期剧本的袁绍,中期(准确说是曹操开始崛起后)到后期的曹操,251的曹刘。

上一个正在打的251上级士燮。

三国志14威力加强版隐藏武将

在“三国志14威力加强版”中,只要破关“威力加强版”追加的剧本,就能够解锁隐藏剧本“英雄乱舞”。在此剧本中,会有许多令玩家耳目一新的武将及势力组合等待您进行探索!

中国历史上一位女皇武曌——武则天(破关“威力加强版”追加的教学关卡解锁)

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