不朽之旅重生是一款以冒险者地牢探险为游戏题材的策略卡牌类游戏。在游戏中你将化身为一名冒险者,你需要跟你的伙伴们一起进入黑暗地牢之中,用合理的职业搭配以及技能组合快速的消灭躲藏在其中的怪物。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!
1、经久不衰的策略卡牌游戏题材,取材于经典的炉石和暗黑玩法,令人心生沉迷的游戏;
2、高度自由且富有趣味的游戏玩法,简单易于上手的游戏操控,感受别样的竞技对战乐趣;
3、烧脑益智的策略竞技对战玩法,丰富多变的卡牌组合,每一项内容都带来决然不同的快感。
[属性]
区别于现有游戏属性单一、同质化严重,我们力求还原暗黑等经典游戏中的属性设置,让不同发展方向的玩家都有不同的体验。
[装备]
游戏中仅武器就多达36种,同时也引入一些新的理念,整个装备系统可以说是源于暗黑,又异于暗黑,随机性和词缀两块都加入了我们自己的解读。
[职业]
4转职业总计21个,加上职业的传承,可达到数万种组合。
【轻松挂机收资源,别样暗黑体验】
在游戏中,冒险者可以挂机、离线收资源,摆脱束缚。同时,游戏内还有独特的暗黑设定,搭配放置玩法,让游戏更加有趣!
【随机属性丰富词缀,配装不无聊】
游戏里的装备有着随机的属性和丰富的词缀,可以给每位冒险者带来独特的暗黑配装体验,保证花样百出,绝不无聊。
【超多职业随心切换,多样BD体验】
超多的职业可供冒险者选择,且在选择职业之后可以转职和传承,搭配起来的玩法异常丰富,可以达到上万种组合。
【涅槃重生星图天赋,追求永无止境】
在游戏里每位冒险者永远可以追求更强,星图天赋等系统可以让每位冒险者都得到完全不一样的发展,拒绝同质化的体验。
①游戏中有很多乐于助人的猛男;
②关于注册,前两测游戏昵称即账号,记得提前想好名字;
③有重生初始身份不重要。但最好选跟发展方向相匹配的;
④开荒最好选法术类和召唤类,重生之前不推荐玩纯近战;
⑤群里说这测地图探索有越级惩罚,不宜越级挑战,谨慎;
⑥装备强化不存在等级继承,前期更换频繁,够开荒就行;
⑦技能可重置,但作为惩罚,技能点会越洗越少,别瞎点;
⑧关于重生机制,达到条件即可立即重生,重生越多越猛;
⑨关于转职和传承,这测取消了职业链限制,转职和传承完全自♂由选择,但解锁职业链以外的需要花费一些手续费;
⑩最最最重要的一点,不会玩就多问群里会玩的大佬,不要瞎鸡儿乱来。这游戏的资源极其重要,不要随意挥霍,后期资源一旦跟不上,你这个号基本就废了。
装备
装备分为头盔、护腕、戒指、衣服、鞋、两只手(武器栏)攻7个格子。
其中除武器外,每种装备底材都有不同。如衣服分为铠甲.轻甲.法袍等,同等级底材属性相同。
武器分为双手武器与单手武器,单手可以双持,可以一个单手武器一个副手。装备武器有腕力需求,腕力达不到攻速降低10%。
装备有物品等级,分为最低等级与最高等级。每件装备物等跨度为20.如0-19.10-29.20-39以此类推.只有10整数的最低物等.
物品属性来源除了底材,又有三种来源
1、符文之语。参考暗黑2.装备会有各种不同颜色的孔,不同颜色放相同的符文假的5维不同,凑齐符文之语只与放置符文的顺序有关,与其他无关。符文之语最低2孔就可以凑齐(必须是最低的前两个,同理3连孔必须是前三个),这时在图鉴里就能看到完整的5个符文之语顺序。注意!3连接孔放前两个不会凑齐属性,必须放3个才行.
2、前缀。这个游戏叫词缀,我喜欢叫前缀.某些装备在6角边框上会有星星符号,这是升华装备(暗黑3的远古),不同点就是属性会稍微好一些,提升与锻造成长高。并且所有升华装备,与一部分非升华装备可能会出现前缀,额外加一条唯一属性(多个同前缀只享受一次),装备前缀是你流派玩法最大的影响.根据前缀选职业,选流派玩法.其中通用前缀有金翅鸟,以血换命,国王恩典等.
3、装备的随机属性,
装备底下会出现随机属性,如生命增强,护甲增强等。
其中,符文之语和前缀给的属性影响全局,计算总血量伤害护甲等。
装备随机属性只计算此装备的底材。非底材属性计算全局.
1、对游戏的感觉是非常好的,我是被游戏的画风吸引,玩到现在对于这个游戏我也是很喜欢的,8号开始测试时就等着,提前下好一开测就立刻注册了账号游戏,对游戏有一些建议,希望制作者可以看看;
2、对于没有新手引导我认为是很正常的,毕竟第一次测试大部分的玩法和问题都需要玩家摸索,所以可以理解,但我认为可以在游戏内增加一个图鉴,对已拥有的装备和属性,职业等做一个具体解释,方便新玩家进入游戏后快速上手;
3、对于属性点,我个人认为这款游戏的属性点可以参考一下《骑马与砍杀》,骑砍有属性点和技能点,技能点需要属性点作为前置,而属性点本身也拥有着一部分作用。