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帝国与谜题

帝国与谜题

  • 大小: 189.01MB
  • 时间: 2025/3/22 10:03:45
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帝国与谜题是一款以消除玩法来战斗的策略卡牌手游,小编准备的游戏是内置菜单功能的版,非常适合新手玩家开荒,无限资源、无敌模式、免广告等功能都在等你来体验哦!

游戏介绍

通过「消除」来战斗的rpg游戏,玩家需要收集卡牌英雄,建设强大堡垒,并和对手进行PVP对决,勇闯整个世界。玩家们还可以组建联盟,不断升级自己的英雄,挑战更强的对手。战斗画面绚丽,「消除」也很讲究策略。是否能在世界中立足,就看你了!

游戏特色

1.大量的帝国战士等着你去收集,每个角色都有自己独特的技能和天赋,丰富了修炼元素,等待你的历练;

2.冒险级趣味挑战玩法,三消玩法与卡牌玩法的完美融合,指尖操作即可消除刺激的战斗;

3.角色成长,装备搭配,无尽组合策略,挑战各种史诗巨兽,守护帝国安宁。

游戏玩法

1、战斗 - 通过制作惊人的连击发送你的部队充电!

2、建立 - 重建一个巨大的战争堡垒!

3、收集 - 召唤数百名强大的英雄和部队!

4、突袭 - 在PvP中与来自世界各地的玩家抗争!

5、升级 - 升级你的英雄,建筑物和特殊权力!

6、团队合作 - 与您的联盟对抗强大的泰坦!

7、惊人的图形 - 在雄伟的幻想世界中体验详细的怪物,英雄和视觉效果!

游戏优势

1.3D引擎技术打造超级震撼的画面场景,画面表现堪称视觉盛宴;

2.收录数百位传奇英雄,让玩家自由打造你的专属超级战队;

3.和盟友一起打败超级泰坦,打开新世界和地下城,完成任务和战斗;

4.学习强力法术,锻造法宝,招募英雄,升级英雄技能。

5.在宏伟的幻想世界中体验微妙的怪物、神奇的生物、战利品和超级英雄。

游戏点评

1、消除对战之中融入英雄收集内容

2、创新策略玩法主导移动社交

3、使用资源建造和升级一个强大的山顶要塞

帝国与谜题游戏界面及玩法介绍

我们先来介绍这款游戏界面及功能

上图为游戏建筑与功能的界面

游戏的建筑页面与许多传统手游一样,你可以把它看成一个农场

在这里,你首先要做的是升级你的主城等级,你所有其他的建筑等级不能超过主城等级

其次,这个游戏的资源分为3类,及食物、钢铁与征召人口

这3类资源分别用于建筑的建造、英雄的生产与英雄和小兵的升级等功能

然后我们就要说到另外三个资源了 这就是游戏右上角的3面旗子

分别对应地图探索能量、个人天梯能量以及世界boss能量

简单的说,我们通常是通过这3类战斗来获取食物、钢铁与征召人口的,当然,除了这些还会掉落一些例英雄升级或者物品制作的消耗品等

地图界面如下:

目前地图分为第一季与第二季,第一季有23章,每个章节有8个据点,当你通过第一季的14的章节后,可以开始挑战第二季的第一章。

我们点入某个据点后会有当前战斗准备界面出现:

我们可以在这里配置我们的出战英雄,英雄从属小兵以及使用道具等

再配置好后,点击开战便可进入战斗界面

这款手游的战斗界面为三消系统:

配合英雄和消除格子的技能、消耗道具的使用来达成战斗的胜利

游戏和很多召唤类游戏一样,通过抽卡模式或者建造模式(这个需要后期才能出好英雄)来获得不同的英雄

英雄分类为5类,分别为自然(绿色)、烈焰(红色)、寒冰(蓝色)、神圣(黄色)、黑暗(黑色)

如上图所示,不同的属性有各自的边框以及背景颜色

这里我们要讲一下游戏的属性关系,入之前的战斗界面所示,游戏存在一个三角以及队里的克制关系

我们简单的来说,就是烈焰克制自然,自然克制寒冰,寒冰克制烈焰。而光明和黑暗为相互克制关系

烈焰、寒冰与自然对光明与黑暗属性不造成任何克制关系。

在战斗中,消除的格子也带有自己的属性,当消除格击打在对方英雄身上时,根据属性的克制关系来生成相应的伤害量,并且会随机生成暴击伤害增大伤害量

(这里插一句,推图的时候除了特定图,最好带彩虹面的英雄来打,因为如果少了一个颜色属性,这个颜色的消除格打在对方身上会生成恒定为1点的伤害,前期来说非常不划算)

除了属性之外,不同的英雄也有不同的品质,当然,最好的是原生5星的英雄,这类英雄最后可以升到80级

而原生4星的英雄可以升到70级,以此类推

这里必须要强调一下,对于游戏初期来说,当然是初始越好的英雄能力更强,但是他们升级所需要的资源也会比原生3星甚至2星的英雄高一个数量级 至少在主城11级之前,想养5星非常困难

我们可以点击英雄的头像来获得他的基础信息,如下图所示:

在这里我们可以看到英雄的当前等级、经验值、自身三维(攻击、防御、生命)以及特殊技能介绍

一般来说,3星的英雄拥有的技能有1-2条属性,4星为2-3条,而5星多为3-4条。

英雄可以通过吞噬别的英雄来增长自身经验,升级的英雄会提升自身攻击、防御以及生命属性 请参考下图

升级英雄消耗的资源是食物,相同属性的食物提供的资源更多,当然,更高原生星级的英雄升级的经验也更高

在这里大家一定要注意,对待原生胎4或者胎5的英雄,尽量做到凑齐10个相同属性的口粮来增加其经验,因为每次升级英雄,以后再升级所需要的食物是会增加的,避免一次喂一个这种情况(胎2基本可以忽略,胎3也要尽量凑齐10个再升级)

当然,在升级的时候有概率会提升你的英雄技能等级,概率会显示在界面中,当你有一个与所升英雄相同的英雄时,会直接提升25%的概率,这就意味着如果你有4个相同的英雄,将会100%提升技能等级

在当前等级升满的时候,可以选择升阶(ascend)来继续提升你的英雄,升阶需要用到不同的升阶材料以及食物,这些材料在平时的推图中偶尔获取

在升阶成功时,你的英雄必然会提升1级的节能等级,所以要提前计算好,不要在没升阶的时候就升满了技能,造成浪费(技能满级是8级)

说到这里,我们就要讲讲这个游戏的核心:召唤系统

这个游戏产生英雄有以下几个方式:通过推图随机掉落(多为垃圾)、通过建筑中的training camp来制造(这个需要建筑到13之后才会出产4星或更高品质的英雄)、通过summon gate(召唤门)来进行召唤,广义上理解就是抽抽抽!

这里可以看到有几个不同的抽取方式,有最直接的epic hero summon,我们会在这里随机抽取大众英雄(因为部分特殊英雄不在这个英雄池中),所抽取的英雄为3-5星。

然后就是第一行的活动抽取,在这里会有一些限时英雄或者特殊英雄供玩家抽取(有时候也会有单一属性抽取等),epic troop 是从属小兵抽取,这个小兵直接影响到消除格伤害以及英雄的属性增强等,在这里抽取的小兵星级为3-4星,而小兵也是可以升级的,这个需要在你的主城到达10级后,通过转换一些特定的5级以上的建筑来进行升级(目前我还没有升级的打算,主要我的小兵多为2-3星,而且食物很紧张)。

daily summon为每日抽取页面,这里面用到的token(召唤石)是普通的召唤石,且每天会送1-2个,另外在你完成任务的时候,也会随机掉落。

游戏的地图按键上,我们看到有raids和quests的图标,这是游戏的另外2个功能:个人天梯与限时任务

而在左上角玩家头像的下方,还有定时刷新不同的任务,包括一般任务、天梯任务与世界boss任务

这些任务通过玩家达到限定等级以及加入公会,先后开放

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