魔塔24层无限金币是一款魔改版魔塔手游,无论像素风格的玩法都相当原汁原味,小编准备的游戏是内置菜单功能的版,非常适合新手玩家开荒,无限资源、无敌模式、免广告等功能都在等你来体验哦!
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魔塔是2000年风靡全国的经典游戏,世界上第一款魔塔即50层魔塔是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层/24层魔塔是国内第一款魔塔,然后就是与众不同的新新魔塔,魔塔2000。
1.伤害值不固定,完全会随机战斗。
2.游戏难度稍高,想要通关的玩家必须撕开各种格斗方式。
3.游戏中间有三种不同的职业可以换工作,选择更多。
1、无论是金币还是经验,在商店无脑升级攻防就可以了,生命值没必要,升级没试过,听说有不同流派,但图简单的话只升攻防。
2、理论上精打细算是不需要买钥匙的,不过可以略微放宽一点,今天随意玩了一把,买了两把红钥匙和两把蓝钥匙,所以这个不需要卡的多死。
3、第七层的十字架一直到最后再吃,即不把十字架交给仙子就不能打魔王的时候再吃,因为它是按比例加攻防数值;同理14层左右有一个大圣杯,让体力值翻倍,也最后吃(其实不吃也不耽误通关)。或者你操作失误,卡关了,这个时候吃十字架或者圣杯也行。
4、多存档,第一次玩很难一次性通关,不熟悉怪物数值大概率会被坑。
5、最后的24层Boss血影是五千攻,四千防,所以你只需要攻高于四千,防高于五千就能稳胜。但注意上了24层就出不来了(具体方式是22层最下面的门,打死守卫,点击那个颜色奇怪的格子,进入地下层)。同时进入之前必须在22层找仙子让她给你解除封印,有封印的怪物是9999攻,理论上不可能打得过,除非开挂。
6、第四层有小偷帮你打开第二层的门,给他镐头还能打开十八层的公主。第二层的老人解救以后送你攻防,第三层和十一层有商店用金币换攻防,第五层和十三层可以经验换攻防(这俩都是后面的性价比高,尽可能用后面的),第五层可以买钥匙,十五层的老人可以500金币和经验分别换攻防。另外,长的像盾牌的给你加防,像剑的加攻,像木梳的加等级(攻防血),像钥匙的是钥匙盒(红黄蓝各一个),像圆饼的是金币,好像是200。
1、非常带感的魔塔战斗玩法游戏,扮演一往无前的战士,前来到这庞大的牢笼,魔幻世界冒险,寻找不为人知的秘密和宝物。
2、精致像素的复古风画面,让你回到那个年代,优美动听的音乐,炫酷的超大游戏场景等你来探索,感受别样的异界奇观。
3、单指操作方式,让你快速和魔物们展开激烈的决斗,灵活的限制地图方向,击杀获取物品道具,升级提升你的战斗力。
1、多品类怪物置身其中,全新的数值计算公式成就战斗体感。
2、还原最初的魔塔版本,最具贴合情怀大戏的50层挑战一触即发。
3、装备类型的多样性,开启根本无法停止的闯关体验。
在7层,开红门,搜刮一空;
加防御,到第5层不费血清掉青头怪,小蝙蝠,和骷髅(不包括骷髅战士);
加防御,回第1层杀骷髅和骷髅战士,得到宝物(圣光徽,按L使用);
到第5层不费血杀骷髅战士;
加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;
(根据总原则1,加攻击是为了对付第5层的大蝙蝠)
加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;
从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;
连加4次防御(共120点),不费血杀了靠上的大蝙蝠;
把第6层的三只大蝙蝠也杀了;
用钱和经验加攻击,把第5层靠上的兽人杀了,得到盾,顺便清理其他小怪物;
(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)
不费血杀了第1,4,5层的兽人;
加攻击,到第7层杀骷髅队长;
到第8层杀一只大蝙蝠;
加攻击,杀第4层的初级卫兵(耗掉1000多血);
开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);
加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);
(从现在开始,一直加防御,直到170)
(开始留钱到第11层)
到现在大概剩500到600血了;
除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;
(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)
上第9层,清理麻衣法师和骷髅队长,只杀中间的石头怪,冲进去拿剑;
上第10层,只杀挡路的蝙蝠;
上第11层,买防御(应该还没到170);
清理第10,9层的石头怪,第8,5层的初级卫兵;
加防御到170左右(169也问题不大),就消灭各层红蝙蝠,救出第4层的小偷;
第6层的红衣法师也杀了(当攻击达到210时,可以不费血);
调整攻击和防御(304和187),杀第2层靠下的金卫士(耗掉1000多血);
救出两个人,再杀靠上的金卫士;
蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙
(之后不会再碰到总点数比你高的敌人,所以血多是没用的,除非你胡来)
经过第5层,加3次防御;
(之后的经验就要等有必要时才用了,尽量留到第13层)
打开第6层的红门,搜刮一番;
杀了第8层的怪王;
买防御,不费血杀第13层两个金卫士;
杀第9层的红衣法师;
买防御,不费血杀第10,9,6层的兽面武士和石头怪;
在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);