冒险者日记是一款卡通风格的放置肉鸽冒险类游戏,很多玩家应该都听说过它的大名,当然就算不了解也没有关系,因为小编准备的游戏是内置菜单功能版的,非常适合新手玩家开荒,无限资源、无敌模式、免广告等功能都在等你来体验哦!
- 你的旅程将以卡皮巴拉为中心!与它建立联系,一起探索荒野!
- 是的,这是一款文字冒险类Roguelike游戏!征服前方的挑战!
- 你还可以与一些神秘生物交朋友!结盟,共同面对危险!
- 准备好一场惊险的冒险了吗?和你的卡皮巴拉伙伴一起发现隐藏的秘密!
1、简单的游戏操作,轻松击败强大的敌人。
2、丰富的游戏玩法,带给玩家多种的体验。
3、搭配不同的角色,获得大量的资源奖励。
1.前期基本上就和那种模拟人生一样,都要根据每天的不同事件来增加自己的属性,或者说是得到一些buff,同时需要去和怪物进行对战,我只能说想法和创新是很好的,但实际上它的玩法并没有做出来什么太过于丰富的体验感或者说状态,当然玩家也可以利用自己的策略思考去选择哪个buff和嘿嘿技能,能最高的提升自身的状态。
2.游戏的沉浸式体验我觉得很好,主要还是因为它塑造的环境以及氛围非常棒,就比如在玩的过程中,不管是一些画面、音乐和特效之类的效果都会比较可圈可点,其实主要的话还是以文字类冒险为主,但是他主要的重心并不在文字上面,能把一些其它的质量和创作,去塑造到这种程度也算是非常不容易的。
3.其实游戏的输赢或者胜负基本上还是要看自己的选择和运气,就比如玩家的每个选择基本上可能都会改变最终结局,所以对于玩家来说还是要去仔细斟酌一下,三思而后行,而不要一味的去通过不经思考的选择去掌控整个局面,可能会导致游戏的结局不佳,或者说是体验过程没有代入感之类的。
4.游戏能给有大玩家的张力还是比较强的,并且它自身的创作也非常的轻松休闲,比如它这种放置的创作确实能解放双手,并且达到一种能让玩家感受到愉快氛围的感觉,但如果说那些重操作和手感的玩家来说,那么这款作品它的玩法可能会稍微欠缺点火候,主要还是要增强后续的体验感和创作。
5.游戏对于输赢的把控并不是特别的严格,就比如玩家不管是输了还是赢了,基本上都能获得到一定的情绪价值和松弛感,6.其实起初最吸引我的一个点还是这款作品的画面,它的表现是非常可爱的,再加上设计感很丰富,虽然说大部分色彩都以高饱和度为主,但实际上这些设计很有比例感,所以也不会让玩家审美疲劳,相反可以得到一股非常清新的体验以及惊艳到我的效果。
1、通过不断提升自身角色的等级,可以解锁更强大的技能;
2、每一场战斗都非常重要,我们需要熟悉自己的角色并做出回应;
3、每一场战斗都能给你带来热血沸腾的体验,展现你强大的战斗力。
1,趣味十足的放置冒险闯关,体验创意关卡战斗。
2,可爱的画风设计,享受欢笑的趣味关卡挑战。
3,精彩的剧情故事,经历随机出现的各种事件。
前期新手可优先以闪电流、飞刀流作为技能需求,快速推图
一、闪电流(9技能)
核心武器:断绝权杖
核心技能:闪电撕裂者
闪电流在推图非常吃闪电撕裂者技能,控制boss怒气值,否则容易被打死
未拿到撕裂者,可搭配冰刺流持续冰冻boss通关
推图期间如遇到五雷轰顶可优先拿,在技能升级时优先升级为 五雷轰顶+
(五雷轰顶+技能效果,第五回合开始,每回合释放5道闪电)
通常搭配冰刺流推图
二、冰刺流(7技能)
核心技能:极寒冰刺
百搭技能,可与任意流派搭配
物理伤害优先拿普攻冰刺
法师优先拿怒攻冰刺
三、飞刀流(9技能)
核心武器:风雨者 天使弓
推图核心技能:连发飞刀、飞刀冷却、飞刀掌握
通常搭配连爆流
风语者 —— 以连击触发飞刀
天使弓 —— 拿飞刀次数
四、连爆流(7技能)
核心武器:裁决剑
推图核心技能:连击之魂、三相之力
裁决剑以高连击打伤害
物理输出通用
五、燃烧流(10技能)
核心武器:星星权杖
核心技能:炽焰爆发、砰砰法师、三重燃烧
万万没想到燃烧流技能最多
但凑齐难度较大
六、剑气流(4技能)
核心武器:裂空剑
核心技能:全部
仅仅只有4个技能,浓缩的都是精华,裂空剑专属技能
七、光枪流(4技能)
核心武器:暂无,也许后面会出新武器搭配
核心技能:全部
拿到魔枪技能能与燃烧流搭配
较为冷门,多数为凑伤害次数技能
八、奇遇技能(5技能)
奇遇职业技能可与自身流派搭配使用
鸟蛋可提升最多50%攻击防御,很不错
九、通用技能(39个)
通用技能不多赘述
核心技能 越战越用 越战越硬