电竞俱乐部最新版游戏是一款模拟经营类手游,让玩家扮演电竞经理人的角色,从零开始打造属于自己的顶级电竞战队。
1、自由支配的俱乐部财政,大量的赞助商,各种形式赞助合同。
2、FPS模拟具有详细的经济枪械系统模拟,多地图,BP环节。
3、MOBA有英雄熟练度和技巧研发,BP环节,进行战术定制。
1、正版电竞赛事手游,游戏由国内外数十家电竞俱乐部联合授权。
2、融合了多种玩法并针对电竞题材进行了全面创新,高还原度。
3、丰富的战术体系,个性的选手技能,为热爱赛事的你带来体验。
首先,建立你心爱的俱乐部
难度分为:贫穷-普通-富裕
贫穷初始100k,0信用币
普通初始300k,5信用币
富裕初始600k,10信用币
本来就已经这么穷了游戏里还不得奢侈一把,富裕开
然后联赛选择:
按照pc的经验呢,不同联赛给的初始队员潜力级别是不同的,英雄池熟练度也高一些,其实玩法难度差别不大。我自己一般喜欢从小开始养队员,然后练自己想要的英雄池所以大多都是从乙级联赛开始。
选好联赛又到了喜闻乐见的roll人阶段啦,pc版存在选手24以后就很容易退役的设定所以一般我都会反复开尽量拿年轻队伍,比如这次就有两个17岁的小可爱。我的未来就是你们啦,开始随机。
因为手游看不见队员和职员的具体属性,所以只能凭感觉啦。因为我队里有三只小的所以我的中下辅随了潜力打算前期很长一段时间,上野的话基本有机会就换点的。
分析师,划重点,分析师分了3个档:
星级最低的、探查的是潜力型选手,潜力型每次探查2名选手,有概率能探查到无潜力,也有概率能探查到潜力3次突破的选手。一般三次突破,看突破任务难度,潜力最高能到4.6还是4.72 ,这是pc版本手游还没试过。
星级最高的分析师是实用型选手,实用型每次探查5-6名选手,但潜力都不会太高,属于你当前联赛即战力型。
探查的选手也是潜力中等的啦。
好了好了,随机完成开始游戏,先看看队员的属性。
1、各阵容流派分析
阵容特性(10不是等级,而是该英雄拥有的特征指数);
射手10:每回合增加15%伤害;
坦克10:减少自身受到的伤害50%伤害减少45%,吸引攻击45;
辅助10:减少中单和ADC伤害20%,伤害减少45%,吸引攻击12%;
战士10:吸引攻击75%,20%无视吸引直接攻击中单,射手;
法师10:奇数伤害增加50%,偶数伤害减少15%;
刺客10:40%无视吸引,直接攻击中单射手,15%吸引攻击。(疑点一:这里的射手居有人说是指下路ADC位置,本人尚未大量研究,不过字面上提到了中单,那大概这射手八成是下路ADC位置,而不是针对射手英雄);
装备低:伤害减少1%;
装备中:伤害增加40%;
装备高:减伤25%;
强势期:英雄的能力增加30%;
技巧克制:50%的英雄能力无法发挥,是指整体能力;
英雄搭配:队内有一个搭配的英雄,此英雄伤害+40%,详细的下面慢慢解说;
例:猴子,属于战士也同属于刺客,但属于战士的特征指数只有3,属于刺客的指数有7,加起来是10,有些英雄是纯射手,会享有射手10的每回合增加15%伤害,而两种特征指数的英雄,会拥有两种英雄特征的属性。
1、游戏中的比赛过程,我们力求最原汁原味的表现。从队员选择到战术设定,从对线补刀到线上消耗,从打野Gank到中路游走,从野区遭遇到五人团战,从推塔拿龙到超神五杀,不放过一个细小的元素,将代入感做到极致!
2、当然俱乐部的模拟不仅仅是比赛,俱乐部的经营和队员的培养也一样重要。作为一个合格的经理人需要在非比赛日里抓紧一切的时间,改造基地中的房间和设施;招聘教练、领队、助理等不同职业的职员,并为职员安排每天的工作内容;发现并招募更具天赋的队员,并努力的对他们进行训练和培养。
3、从战队宣传到赞助商沟通,从队员训练到战术研究,从提升知名度到获得粉丝群,游戏中的每个经营模块都力求和电竞元素有机结合,杜绝任何的不合理和一切的生搬硬套。
4、队员的培养更是游戏中的核心,队员不是打比赛的机器人,我们力求将游戏中的每个队员都塑造的有血有肉与众不同。队员在俱乐部每天的生活不仅仅是通过训练提升自己的游戏水平,还需要进行健身和娱乐来保持自己的健康和心态,甚至是在晚上打两局直播。游戏中出场的数百名队员每个都拥有自己独特的形象,几十种不同的习惯也让每个队员都显得个性十足。