代号侵入游戏手机版是一款非常好玩的角色扮演类手游,玩家将作为幸存者人类,需要与丧尸病毒和外来文明的入侵展开斗争,为保存人类繁衍而战。
1.进化核心(加点)
首先开始界面可以看到最上面的进化核心,点进去后可以选择加强人物的8种属性。
使用数据残余进行升级,2000贝塞尔币可以兑换1~5个数据残余,点击上面的加号即可
(这里强烈推荐新人开局,加群拿兑换码或者先看一次广告,获得5个数据残余之后升级2次生命上限,这样开局就有100血啦,难度也会降低不少)
多余的钱推荐先点能量源泉和随身能源,能量对开局来说非常重要!
2.数据核心(装备)
在游戏内击杀怪物,开启宝箱可以获得数据核心,这是后面提升战斗力的一个重要部分。局内获得核心时会提示“获得数据核心”,同时人物的状态栏会有感叹号。
点击头像进入背包,中间部分就是你目前有的核心,下面是你获得的数据核心,可以选择其中的一个与上方自己的一个核心交换
(如果你这关打完之后没有更换核心临时获得的核心就会消失)
3.武器
同样在背包内,最上方的一排是目前已有的武器。可以用钱购买,购买之后自动装备,同时你的普攻会更换特效,获得某种特性。
当购买了多把武器之后可以随时切换,武器为点亮状态就是装备了(如果不明白有没有点亮可以点几下武器)
目前几把武器的强度大致相同,可以选择你心仪的武器闯关
4.蓄力攻击
长按攻击键可以蓄力,伤害会变高,但是受到伤害会被打断
一、湮灭
强度从前期到后期稳居第一,只要稍微玩一下就能上手,目前不算反噬叠被动属于倍率最高的一把武器
如果要了解怎么背刺可以去看看视频,栩诩制作的新手技巧,会让你的背刺成功率有显著提升
优点:1.倍率高
2.可以轻松清理房间角落里的棘手怪,快速缓解压力
3.打群怪也是不虚 随便绕2下就可以全杀完,最优核心搭配详见攻略
4.可以击退盾哥
天敌:2连发的炮台,这个敌人无法分清背面和正面,运气不好大多数时候要硬抗一炮才能杀掉,比较麻烦,是所有常规怪里除了激光哥最棘手的
评价:虽然已经削弱了3次,但还是建议加个限制条件,强度超模了
二、反噬
首先明确一下,这里反噬的效果写的降低防御指的是“伤害抵抗”,也就是我们常说的“免伤”
所以如果你打算玩反噬了推荐你多堆血
优点:1.比起其他武器可以减掉堆叠破坏力的部分而去堆生命值,伤害足够的情况下生存也有保证
2.虽然目前来说看不太出来,但是无限堆叠伤害对未来的boss战或者其他模式应该会有很好的表现
缺点:再厚的血也是顶不住后期怪伤害高的,后面的关卡怪物密度很难支持你站在怪堆里叠层数,比起湮灭,反噬差的是持续作战能力和起手慢的问题
评价:相对平衡,在未来不同于现在暗杀的模式里应该会有很好的表现,目前强度也不弱
三、村正
村正应该是所有武器里新手最玩不明白的了,这里需要介绍一下蓄力的机制。
首先大家需要明确的一点,那就是村正的效果和你的蓄力条是分开的!
在你蓄力直到蓄力条满了之后,你的下一次伤害会变成2倍,而你在蓄力的同时村正的效果也在触发,并且不用因为蓄力条满了而停止叠被动。仔细看技能效果描述,如果没有居合精通的加成下,村正叠满效果的一刀应该要蓄力8秒。
很多人以为村正蓄满力的第一刀伤害是4倍,但实际上村正的第一刀伤害是8倍,即:武器效果(4倍)×蓄力条加成(2倍),完全可以达到湮灭背刺的伤害
关于村正特性村正的特性
在于当你蓄满力触发特性之后,只要不停下攻击,你的每一刀都是400%的伤害加成,后期0蓄力的情况下可以每一刀都打出湮灭背刺的伤害,也因为这个特性是村正成了前期特别好用的刀
小贴士:蓄力会被敌人的攻击打断,建议隐身后蓄力接近敌人触发特性一直砍村正在蓄力时使用别的技能(冲刺,视野感知 潜行)时效果会被打断,不会增加伤害,需要注意
缺点:村正武器核心除了减少你触发效果的时间外毫无用处,村正缺少一个武器伤害核心,后期提升伤害很难依靠百分比(蓄力伤害提升的百分比与其他的武器伤害核心提升的伤害差了一倍)
评测:前100层超好用的武器,不用背刺可以一路杀过去,唯一需要注意的就是盾哥,需要触发特性不好走位绕后,后期开始乏力,算是强度一般的武器,建议调整一下武器伤害核心
接下来就是后3把武器了,按的说法这些武器都是工具型武器,不指望长期拿在手里打输出的
四、干将莫邪
手感很好,双刀也很帅,人气也算是比较高的一把武器,不过倍率被下了毒,后期很难担当起主武器的位置
优点:1.每次攻击造成2段伤害,可以击退敌人到很远的位置
2.加一点攻速可以做到一直打断敌人的攻击,目前应该只有激光哥和黄色的地震龙无法打断
3.高攻速可以让他做到轻松反弹敌人的子弹
4.可以快速叠连击数配合反噬核爆
缺点:无法击退盾哥,后期倍率感人,无法打断激光哥
评价:建议调高倍率,改为每段造成100%伤害后期勉强可以用
五、虚空(宝箱猎人剑)
除了拿隔壁房间的宝箱外一般掏不出手的武器,不过算是功能性最好的一把工具剑
优点:攻击距离长,可以隔着房间拿宝箱
缺点:没有任何倍率提升,暴击增加也很鸡肋,已知暴击造成2倍伤害,那虚空的倍率大概可以估计成1.33,甚至没有上面的干将高
评价:在后期需要快速解决敌人来保证自身安全的情况下,虚空的低倍率以及不稳定性很难让他站出来打输出,建议增强或者调整一下武器核心
作为工具剑比较优秀,宝箱猎人的最爱,不过攻击会击退敌人,所以几乎也只能当工具剑
六、灵光波动剑(未来可期剑)
又叫“未来剑”,“灵光”
目前版本被遗弃的武器,大家买完扔仓库就好,前期还能勉强用用,后期真就谁也打不动
缺点:1.灵丸伤害不吃蓄力加成2.灵丸伤害无法对群3.武器操作困难,锁定范围小,十分难命中
如果目前版本想玩灵光可以试试前期打近战,灵丸和武器本身一起打的伤害有200%,比干将170%稍微好一些(只限单体),不过后期如果你要选一个的话还是推荐干将
1、全新概念的有趣赛博朋克动作游戏!使用第二元素的战斗模式结合类玩法。
2、操作相对容易上手,独特的防反弹机制会给你带来全新的体验。
3、多种战斗技能需要你在战场上灵活运用,并随时收集武器准备战斗。
4、在不同的环境之中你们将会应对不同的敌人挑战,收集武器准备随时来战斗。
5、那些潜藏的对手都是无形存在的,展现你们流畅的招式将其打到。
6、多种战斗的技能在战场之中需要你来灵活运用,利用地形来进行极限的躲避。
1、保护机制
受到伤害后人物会获得一个2秒的无敌,期间不会受到任何伤害,效果表现为不断闪红光
PS:广告结束后无敌重置,如果你被激光射死了,那复活之后一定会再吃一次激光伤害
2、能量机制
人物会不断损失能量,你的冲刺,潜行,视野感知都会消耗能量,当能量归0时人物死亡
当你杀死小怪或者通过一关后会增加固定数值的能量。可以通过进化核心中加点增加这些数值。
3、金色怪物
这类怪物是平时的怪物的血量增加版,目前除了血量没有发现别的区别
4、精英怪物
外轮廓是紫色的怪物,目前已知的只有2种,激光哥和3发哥,精英怪造成真实伤害,无视伤害抵抗
PS:(这类怪物的扭头速度比一般怪物快很多)
5、反弹远程
人物的近战攻击可以反弹敌人的远程攻击(除了激光)
6、宝箱
外形多样,有类似箱、桶、文件等形状,宝箱里的物品随机,包括核心、钱、HP、能量
7、陷阱
看起来像一团火一样会发出不同颜色的光,走过去会受到伤害(可以被伤害抵抗)
8、警报
有的房间会有类似灯光的东西照下来,如果人物被灯光照到会破除隐身,并在中心召唤一堆怪物