克隆战争手游最新版是一款放置卡牌类游戏,玩家将化身最强指挥官,组建专属小队与失控的克隆军团展开激烈对抗,沉浸式体验战斗的乐趣。
守护灵:(点开金字塔,左侧的栏)
守护灵的作用是很大的,不仅可以为全队提供不俗的属性加成,也能够给一些不错的技能+1
如图所示,守护灵分为蓝,紫橙,红四大类
蓝色守护灵 的技能只有简单的属性增加,生命,攻击,爆伤,速度,爆抗,命中,闪避之类,在其中选一个使用
紫色守护灵 除了基础技能还有两个额外技能,星级上限为八
橙色守护灵 技能数量和紫色相同,也是基础技能加两个额外技能,星级上限为七
红色守护灵 可以刷出所有技能,任选其一,包括紫橙守护灵的特殊技能
守护灵技能的适用对象:
如图所示,右上方显示“对土系及防御英雄额外提升...”所以他的技能只对土系和防御性英雄生效,(例如象神,他是土系攻击型,满足土系要求,技能生效+1,又比如灯神,光系防御型,满足防御要求,技能生效+1,或者奥力,土系防御,都满足,技能也生效+1,满足其一即可)
守护灵技能推荐:
灰灰(对光暗英雄技能生效):建议洗攻击或者速度,(加强输出,保持先手)
见手青:技能选择:攻击,攻城锤,速度,对你的所以攻击类型英雄都生效,加强输出
吉吉国王:建议洗忍耐(加强免控),生命,爆抗,对防御英雄生效
花西子:建议洗防护技能,加免伤,很好用,尤其是爱丽丝
河童:技能对于火系英雄和进攻型英雄生效建议洗撕裂(回合盾越多伤害越高,输出头上能保证三个盾及以上必选,有福尔摩斯的玩家必选),攻击,速度
顽童:用水系输出(贝奥武夫)的选择攻击,输出非水系选择生命,爆抗,速度
红色守护灵:所有技能都可以选
灵狐:进攻型红色守护灵,选择撕裂,攻击,攻城锤之类
德鲁伊,踌躇,辅助型红色守护灵,选择保命技能,生命,爆抗,防护之类
守护灵融合:
15次必定成功,大多数时间其实都是保底的那次出,建议先用蓝色守护灵两两融合,水次数,最后一两次再合你想要的,避免浪费生命石,这是十分重要的融合材料
守护灵的获得:
〔1〕个别活动会送守护灵蛋,孵化开出守护灵
〔2〕打元素塔,每过100层会送一个蛋,五种元素塔,每种1000层,最多能拿五十个蛋,越往上越难,白嫖小氪大概300,400到顶了,1000层要特别会玩的v12才能通关,特别难
〔3〕不同守护灵融合,获得新的守护灵,切记要根据合成表合成,自己合成他大概率只会给你蓝色守护灵的石头,特别垃圾
升星:
守护灵每升星一次,守护灵技能加6%,一星守护灵技能为6%,二星12,三星18,四星24,以此类推
星级越高,需要的升星石头就越多
抽卡周————转盘周—————悬赏擂台周————竞技场餐吧周
注意资源管理,克隆是一个长周期游戏,每周用每周的资源,在有终身卡的情况下可以保证每周的正常衔接,没有也没事,可以选择性放弃一周,慢慢来
〔1〕抽卡周:每攒五十张完美再用,up的保底是五十,平常用高级抽凑够120或者200就行,如果抽卡周活动积分送的是你极其想要的卡也可以提前用.但不建议
〔2〕转盘周:转盘活动有三轮,600 400 400,每次转盘给一分,1400分满档,但由于十连的存在,大概1000币出头就可以拿掉全部奖励,有终身卡的微氪小氪可以每次拿满(巅峰竞技场每个月可以买超级转盘,十个币就是一百分,每月能嫖三十币),没有终身卡每个月两轮即可,也可以第一个月一轮,第二个月拿满这样操作去,类似抽卡周
〔3〕悬赏周,子弹足够可以满档,全做完,但几乎不可能(除非氪金),我选择只做25个五星的任务,16*25=400,每个月需要攒400子弹,实际上大概300出头即可,悬赏周每天会送十个,悬赏里面隐藏门必进,粉丝必打,卖拳头币的商人必买(擂台用的那个),擂台要么做300要么600,不要多,多出来就攒着留着下个月。
〔4〕竞技场餐吧周,v5及以上才能做满紫色餐吧任务(35个那种),切记如果当天任务没有完成,第二天必须在任务完成之后上线,例如:周一晚上22点开始做紫色任务,9小时之后完成,那么必须第二天7点之后上线,否则你当天的那个任务栏会被顶掉,竞技场无所谓,无脑打就好,提前和认识的人约好互刷,互刷:两人同时互相打,都设置对方能打的过的阵容,大概100张卷,都能上两千分,是效率最高的方式。
1、简易的游戏操作方式,玩家轻松上手游玩体验。
2、海量精品英雄角色,每个角色都有其独特的属性和技能。
3、独特的吞噬合成进化系统,吞噬其他卡牌后可以提升角色属性和强化技能。
4、丰富的游戏玩法,玩家可以尽情体验游戏内容。
关于前期:首次高抽十连必出紫,首次完美必出紫。绿卡蓝卡没有上阵价值,紫卡才是起步,下面图鉴是比较强力的紫卡,另外,有光暗卡都是赚的。贞德是合成紫,三星即可。
诚实艾贝也是强力英雄,但是五星方有奇效,所以在这里不推荐新人培养,埃及艳后是万金油,平民神器。蓝卡进阶的都是合成紫,后期都会淘汰,所以不太推荐。
关于钻石:用来刷新酒馆,加速战役和购买物资。酒馆vip栏做紫色任务和酶任务,普通栏随意,白绿色可以刷新试试,
关于芯片:目前来说,首选速度,暴击,暴伤,暴抗,攻击,命中。装备选择也是如此。当然,前排坦克可将暴击暴伤芯片换成血量防御芯片。
关于科技:五种科技都有效果,白绿卡可以喂科技,合成紫不需要的也可以喂。
游戏主要是卡牌和挂机结合的玩法模式,英雄分为白卡,绿卡,蓝卡,紫卡,橙卡,红卡。
英雄属性主要由雷电系,火系,土系,水系,混沌系,秩序系六大系列组成,秩序系和混沌系相互克制,水系克制火系,火系克制土系,土系克制雷电系,雷电系克制水系。同时游戏内附带眩晕,沉默,睡眠,中毒,流血,虚弱,冰冻等多种状态。
游戏内英雄多种多样,技能丰富多变,有擅长进攻的,有擅长防守的,有擅长辅助的。战斗时分为前排和后排,在没有技能指定攻击的前提下,会优先进攻前排英雄,进攻顺序为从左到右。
英雄可以升级,升星,穿戴装备和芯片。升级可以通过吞噬其他英雄或者机械工程师(俗称狗粮)来进行,升星则会大幅度提高英雄的属性和解锁英雄新的技能。装备上,同样是白装,绿装,蓝装,紫装,橙装,红装,橙色及以上装备还会有套装属性加成。芯片功能在人物40级开放,可以通过地核试炼获得,来进一步提高英雄的属性,芯片同样遵循白,绿,蓝,紫,橙(单属性、双属性),红的顺序,也可以进行升级升阶的操作(红色芯片无法升阶获得)。
游戏内还会有酒馆(挂时间做任务),转盘(瓶盖抽奖),补给站(折扣优惠),装备实验室(装备升星锻造),每日副本(金币,狗粮,矿石资源获取),地核(芯片产出)等玩法,可以获得各种各样的稀有道具及英雄碎片。
远征和竞技。竞技场随机匹配玩家进行对决,速度值高的将会优先出手,和其他副本推图战斗一样,所以先手有时会更加有优势。远征相对来说属于较难的副本,但可以兑换强力英雄,玩家需要合理搭配自己的阵容同时可以考虑简单培养多种英雄帮助通关。
公会系统,加入公会还会有公会BOSS等一系列签到和BOSS战活动,根据伤害可以拿到不同程度的丰厚奖励。
研究所是提升英雄阵容整体收益的好去处。在这里,你可以吞噬自己无用的英雄,根据不同属性英雄习得不同的额外阵营技能和阵营属性加成,来提升自己的战力,进而更轻松的推进地图。同时,随着科技点的提升,还能获得额外的全阵营加成。在这里,你可以根据技能的不同搭配出多种多样的英雄玩法,眩晕流,灼烧流等等都可以随心所欲的进行搭配。
公会副本:
所有公会成员共同讨伐公会副本里的怪物,进行每一扇门的压制战,当前关卡所有门都压制完成,则可获得奖励进入下一关。
-每天0点每一位指挥官可获得3次免费攻击次数,之后每8小时回复一次,每天可以花钻石购买3次;
-攻击据点可获得宇宙立方,并有小概率获得能量立方。据点的最后一击可以获得一份额外奖励;
-通关副本,全员获得大量宇宙魔方和能量立方奖励;
-压制战还有练习模式,可供指挥官进行演习。练习模式下不会有任何奖励,也不会消耗次数,不会增加正常的压制进度;
-离开公会后加入新公会,原公会的个人贡献积分将会被清0,新公会从0开始计算,同时攻击次数不变,但科技属性依然生效。
公会科技:
-公会科技共5层,需要上一层达到一定点术后才能解锁下一层;
-使用宇宙魔方和能量立方可升级科技;
-点击重置科技后,前四行公会科技等级将被重置为0级,但第五行科技等级无法重置;
-重置科技返还90%消耗的材料;
-重置科技后的钻石消耗将会随着次数递增。
装备锻造:
-橙色及以上品质的装备可以通过锻造提升装备的等级,每次锻造+10级
-锻造需要消耗同等级同品质的3件任意装备,装备升星消耗的矿石会按80%比例抵扣锻造所需矿石
-锻造需要消耗单据陨石,锻造后可获得一条新的属性,可以与同等级任意装备组成套装属性
-拥有新属性的装备继续锻造,不会获得更多的属性条目,属性类型会随机改变,可以通过消耗钻石锁定属性的类别
-锻造英雄身上的装备时,无法超过英雄本身的等级