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人格解体游戏手机版

人格解体游戏手机版

  • 大小: 322.16MB
  • 时间: 2024/12/17 8:56:49
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人格解体游戏最新版本是一款像素风格的角色扮演手游,玩家作为游戏中的英雄,进入一个生化危机世界,只有揭开背后的阴谋,才能拯救这个世界。

游戏攻略 

把卧室里面的三样东西拿上,至于柜子,一开始说不能拿的,什么时候可以拿后面会说

然后离开卧室,拿着门口的蜡烛,后面要用。

一直往右走,会来一个灵感骰,最好失败,当然,成功了也不要紧,就扣一点san。主角老爸然后就出现了,也不用管他,他会去卧室,如果你跟着他去就会有一段剧情

再往前面走,那里有一幅画,里面可以进去,进去里面有一个密室,进去以后到一个通道里面,把里面的两根火把拿走,然后进入密室,把密室桌子上面的枪和子弹拿走然后出去,一路右走,看到蜡烛就拿走,然后进入书房,过一段剧情,然后游戏正式开始

开始车卡了,这个模组里面可以选择的职业只有学徒,我的卡的属性是力量60,敏捷30智力70意志70魅力30体质40

力量,智力和意志要高,体质40,8滴血就够了,力量60,你的徒手伤害卡到4,智力和意志影响你的技能点

技能带星的是你的职业技能,可以点到80,没有星的是兴趣技能最高可以点到60,我的选择是斗殴80,射击60,运动60,闪避60,聆听和侦查可点可不点,毕竟不是跑团,这里没有太大用处,查阅点到60,说服点到50,心理学随便点一点就好,然后是能工巧匠点到70,这个要做东西,别的都没有大用,不用点

幸运越高越好,这个本的卡我最高只骰过70。至于性别,只有男性

刷一刷初始物品,多来点瓶装药,医用酒精是一定要带的,别的就瓶装药,别的可带可不带,至于两本书的话,我推荐带加科学的,因为你科学有可能用的到,神秘学没有用

进去以后过一段剧情,骰意志的时候失败是最好的,可以直接睡着,不用掉san,当然没有随着也不要紧,就是主角爸爸来找主角了,然后掉点san就没啥了

然后房间里面的东西拿完,开始看书并且装备一下东西,把花,枪,风衣,近战武器装备上,然后看一下科学书,然后就可以去图书馆了

图书馆先和一进来就看见的人对话,对完话就可以看你在宿舍拿到的书了,那个书在你的交互物品里面。看完再和她对话,可以加点幸运

在最上面的书架这里有3本书可以拿,拿了之后直接看了,看了之后和那个在楼梯那里的那个人对话,选择不是幻觉可以加幸运

在图书馆中间有个特别大的桌子,那里坐着主角老师,不要和她对话,和她对话完之后会心理学对抗,没有对抗成功就会扣san,然后最右边有个灭火器,拿走。

然后离开图书馆去卡尔房间,把他的车钥匙拿走,右上角有一个侦查点,没有成功也没关系,成功了拿到的东西也没有用

在然后去学校门口,到那里往下直走有一个存档,先存一下档然后往上一点,有个运动,上去可以拿东西,失败了就回一下挡就好,上去拿完东西就直径向上。

上面有个人,你们在拿东西的时候应该看到了给那个人借20块钱,可以加点幸运。然后往里面走有个垃圾桶好一个电话亭,在垃圾桶这里调查一下,第一个侦查成功可以加点幸运,第二个可以拿点东西,都没有大用。

进入电话亭,侦查投币口成功会告诉你有可能会吞币,那张纸点了以后会有个号码,然后可以投币打电话了,可以打给那张纸上面的号码和铁路局,给这两个打电话都可以加幸运。然后可以回去到借你钱的那个人的地方,他会回到那里,过一段剧情以后给他修一下玩偶,可以加幸运。

然后到电话亭什么可以看到去下水道的口,去找那个黑猫旁边的大叔,他会给你一根撬棍,当然,你可以拿你的那些东西合成一个撬棍,那是随机的,如果换成到了撬棍可以自己打开,最好是合成一件防弹衣,合成一个盾牌。

进下水道以后,里面有个食尸鬼,把他打了,打就是看破加近战攻击加反击,没有打过就sl一下把他打败可以在里面找到一本加30意志的神话书籍,装备上

去最左遍离开学校,先到药店去,到药店以后老板会给你来给暗骰,有可能会给你加可以买的东西,然后你点那个老板,可以议价。药店里面医用酒精全买了,然后就可以走了,只有你点她以后可以买的特殊药物,不用买,很亏。

然后去租车行,那里有武器点,进去以后点老板,先议价然后把酒精和药全卖了,酒精100一瓶,然后买一把霰弹枪,双手剑和马刀随便买哪个,都一样,剩下的钱全***,然后可以走了,直接去洲际大桥

然后就是剧情,过了剧情以后把你可以合成的物品都合成了,最好合成一个防弹衣,合完以后有一个草丛,可以侦查和潜行,侦查成功失败都可以拿草药,当然,没有什么用,然后在往前一点就有个聆听,聆听成功会告诉你有声音,可以去草丛里面潜行,失败了也不要紧,就是两张老鼠,很容易打,霰弹枪给它们一只老鼠一枪,它们就死了,然后上去就到城堡了,那个桥侦查成功就告诉你有人修过,很安全

进入古堡先上卧室,里面有两块木板,还有一个侦查,侦查成功加点幸运,失败也没什么,出去存个档,然后跳过裂缝,当然,也可以用木板,一直往前。进入书房,最上面两本书然后过去以后会出个闪避骰,要闪避失败,那个可以拿到古老者水晶,打boss用的。然后两本书选择日记本,选古籍就死了,然后过段剧情,然后选择过去,选择未来也死了

回到过去以后,先进卧室,打开主角妈妈不让主角打开的抽屉,然后知道原因了,然后选择接受它,杀死它的话它也不会还手,打死它你也死了

出去以后存个档,然后往走,你的后面会出现两个怪物,然后你往前走。在走过第一张地毯之后点燃地毯,然后在往前走,到第二张地毯会有个聆听骰,成功了会出现一个怪物,20多血,所以如果聆听成功了就重新骰,骰到失败为止。然后那两个怪物也来了,但是它们只有1点血了,自己就会烧死自己。然后打完继续前进

进入书房,拿上椅子上的拐杖,然后打开箱子,箱子里面的东西会告诉你真相是什么,然后离开书房,存个档,准备打boss了

往左边走,和沙漏互动,然后boss就出来了,和boss对一段话开启boss战。第一回合先看看boss是什么攻击,点一下boss,看看她的攻击是什么。如果是赤矢就选择寻找掩体,如果是赤链就选择看破。然后我们的攻击框选择道具,然后选择古老者水晶,投掷,普通成功是30hp,困难成功是32,大成功是50,如果失败的话就sl,如果他攻击你减你的射击,闪避的话也sl,这个需要运气,毕竟是骰骰子的游戏。第一个回合投完水晶以后就按照她的攻击来,如果是近战攻击,不要选择反击,主角是不会反击的,就选择闪避。然后拿着霰弹枪打她,一轮可以打两下,不用怕死,死了会复活,你要到年龄0才会彻底死。死了就sl就是,这个要看运气,很容易打

游戏说明

1.游戏的玩法主要是探索和解谜,玩家需要通过探索世界,收集线索,解开谜题,推动剧情的发展。

2.游戏的可玩性非常高,玩家可以自由选择角色的发展方向,每个角色都有自己独特的技能和能力,可以根据自己的喜好进行选择。

3.游戏的好玩之处在于其丰富的剧情和角色设定,每个角色都有自己的故事,每个谜题都有自己独特的解法,让玩家在游戏中不断发现新的惊喜。

4.此外,游戏还有丰富的社交元素,玩家可以与其他玩家进行交流和合作,共同解决难题,增加了游戏的趣味性。

游戏怎么玩?

1、首先进入人格解体手游,我们可以选择创建角色和选择关卡

2、选择一个想要玩的关卡

3、点击开始旅程

4、游戏类左边按键控制人物移动,点击物品可实现人物交互

5、还可以随时查看人物状态

6、最后我们要做的就是根据提供的信息解开各种谜团

游戏玩法 

第一:基础设置

关于配音:

电子音,没接触过跑团的话建议不开,如果看过跑团视频/跑过团的人一般会觉得电子音很有感觉

关于画面:

光影蛮好的,就是费配置,如果配置不太好的话可以把光效关掉

关于操作:

点触,摇杆还没出……

第二:调查

侦查:

点一下,冒出绿框的地方即为可调查。

在特定地点过侦查会触发剧情

侦查可以拖动,可以拖到想要调查的东西或者人上面。

医疗:

目前可以救醒昏迷的人。

潜行:

特定区域可以潜行,别人不会发现你。

聆听:

特定区域会触发剧情。

第三:战斗轮

你的主动技能(右上角栏)

主动技能成功可以为相应行动添加奖励骰(近似于加大成功概率)或者为对方相应行动增加惩罚骰(与奖励骰相反)

你的行动(右栏)

即选择攻击,射击,治疗以及一些别的行为……

行动对应武器,有可能会出现装备猎枪却用拳头攻击的尴尬场面

你的受击方案(右下栏)

被攻击时你的行动,即反击or闪避,如果骰出的数值高于对方数值或者级别高于对方数值即为成功(反击就是拼刀,闪避就是躲,这样理解。)

你的主副武器(左上,左栏)

装备的武器(巨大镰刀,猎枪,扫帚,弓箭等为双手,只能装备一件),双持近战武器在攻击/反击成功时可以来两次攻击,伤害取决于所拿武器,但是副武器较之于主武器似乎成功率略低。

你的投掷武器(左下栏)

你装备投掷武器时,行动会出现“投掷选项”,投掷动作可以投掷你的投掷道具,比如飞刀,补给品,手雷之类。

你的血量

需要注意的是紫血(濒死状态),当人物下方心心只剩下紫色的那颗时,任何让血量小于等于0的攻击都会导致死亡,血条清空不意味着死亡。

受到大于等于一半血量的攻击或者被攻击到血量为0时会昏迷,昏迷会直接中断本轮昏迷者的行动,过体质检定成功才可以行动。

成功机制

1-5大成功,96-100大失败,1/2相应技能点数为困难成功,1/5相应技能点数为极难成功(游戏内成功为金色箭头,失败为红色触手,样子会随点数变化)

大成功的话伤害/回血拉满,大失败的治疗会扣血。

如果一个人攻击大失败,对方反击失败,那么则视为对方反击成功。

主动技能成功增加奖励骰,点数越小,加的奖励骰越多。

失败则不会给奖励骰/加惩罚骰,点数越大,惩罚骰越多

游戏特色

1.角色扮演深度定制

属性点的分配精确映射出角色的力量之巅或敏捷之舞,奠定角色基石,是成为智勇双全的侦探,还是随性不羁的流浪汉?职业路径引领专业技能的独特光芒,深刻影响交涉艺术与剧情脉络的多样性。

2.技能解锁,潜力无限

每一项技能的掌握,都是对个人专长与职业能力的深刻雕琢,它们在探索的旅途中往往能绽放出意想不到的光芒。

3.选择引领故事航向

您的每一次选择,如同钥匙般解锁不同技能,引领至隐藏的线索之门,这些线索如同涟漪般扩散,深刻触动角色间关系,塑造剧情的万千可能,鼓励深入探索,即便是熟悉之地,在新线索的照耀下也可能绽放出前所未有的惊喜与发现。

4.道具组合,创意无限

具备独特属性的物品,在巧妙的组合下催生出前所未有的效果,易燃之物化为爆炸之源,废弃罐头蜕变为生存利刃,精心策划的战术是战场上的制胜法宝,针对特定敌人施展特定策略,尽显智慧之光。

5.战斗方式多样,体能技能并重

无论是近身搏击的勇猛,远程枪械的精准,还是道具组合的奇思妙想,皆需依托于角色的体能与技能基础,方能确保行动的成功率。

6.多模组体验,人生唯一

沉浸在深度叙事的剧情模组中,或是挑战自我于高难度的玩法模组,每一次选择都独一无二,请铭记,您所扮演的角色,其人生轨迹仅有一次书写机会,无论是辉煌成就还是遗憾结局,都是其不可复制的命运篇章

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