重构阿塔提斯首测版是一款融合了二次元动漫风格与MOBA竞技元素的手游,它以独特的世界观设定、精美的角色设计和紧张刺激的战斗体验吸引了众多玩家。在这款游戏中,玩家将扮演勇敢的战士,与智能AI展开激烈的较量,并努力恢复人类文明昔日辉煌。
作为一款集动作冒险与多人在线对战于一体的手机游戏,重构阿塔提斯不仅提供了丰富的单人剧情模式供玩家探索,还支持多人实时联网对战功能,让来自世界各地的朋友可以在同一平台上一决高下。此外,游戏内设有多样化的职业选择及个性化定制选项,满足不同喜好的需求。
1.加拉泰亚
没有人想在醒来的时候看见加拉泰亚特有的剑鱼徽章,因为这往往意味着罪恶,以及惩罚罪恶所带来的痛苦。除了获得财富与资源之外,加拉泰亚的行动队也将重构仪式视作他们对成员的一场考验,参赛的干员们需要不断胜利才能真正成为行动队的正式成员,因此他们会竭尽全力的击败对手,从而赢得自己的剑鱼徽章。加拉泰亚的行动队正如他们的本体,高效、沉默、一丝不苟,他们有着精密的战斗模式,也因此十分难缠
2.索纳尔
阿塔提斯的学术之光,大量的学院与研究所始终相互吵闹且近乎喋喋不休,他们总是能贡献知识,无论这是否有用。
几乎所有索纳尔的原基与人工智能研究者都将贝尔斯登的节点视作宝藏。失控期大量的数据流失给热忱带来了极大的损害,而倘若这些数据能够找回,这会带来海量的经济效益与科研进展。这也正是索纳尔在重构上倾注大量资源的原因。索纳尔的参赛者都会借用一些数字中心的新发现--这些无异于魔法的技术总是让他们的敌人摸不着北。
3.苏勒姆
是一个以矿物挖掘为主的经济体,这里的组织化模式十分严苛,人们在叮当声中度过自己的一生,而城市也因此载满钢铁与矿质。然而随着弥西里艾地堑矿区的持续采集,苏勒姆也需要通过重构来扩充自己的矿石储量,它们不能允许这些珍贵的资源被其他自由城夺走。苏勒姆的参赛者往往会从自身的工业科技中汲取灵感,这些被严格培养的战士往往会使用金属制的大型武器,这让他们在战斗中能造成成吨的伤害。
4.热铜
通常情况下,共同体的自由城都会有通用政务标准信用体系,但这座”自由城”却从未接入,这个没有章法的定居区慷慨地接纳着所有人,包括那些被驱逐的罪犯、债台高筑的赌徒或毫无希望的失败者。
作为聚落的回收团体,热铜的成员们来源复杂,而这些被聚落选中的人最不想看到的,就是再次让自己信任的城市失望。聚落总是不乏需要帮助的人民。热铜并没有称霸的野心,他们总是将回收的资源售卖,并用卖得的货币换取更多的食物与药品,让聚落的孕妇与孩童能更好地生活下去。
5.深红
在许久之前,一群离群索居的艺术家来到了利矢湖群,这些流亡艺术家在这片无人的空地上开始了自己的装置艺术建造。这个小型的火人节广场不久就迎来了关注,更多的艺术家闻名前往,这片空地也因此变得更加热闹。
久而久之,唐璜市成为了以开放先锋的艺术闻名的湖畔之都。这座自由城总能掀起整个阿塔提斯的风潮--在热忱的悲剧之后,中央的艺术家们大多迁到了这所风景优美的独特城市,这也让这所城市成为整个共同体的艺术中心。
唐璜市一直对贝尔斯登很感兴趣,他们的执政系统:古旧的皮尔森,是一个由过时技术制造的AI,他不仅是最高效的市政体,也是富有洞察力的批评家,它的评论与鼓励影响了太多优秀的艺术家,所有人都会对这位老好人抱有敬意。然而这个唐璜市的珍宝却染上了某种病毒,信息工程师对此束手无策,只能眼睁睁看着它逐渐死去。正当大家都陷入悲伤的时候,原基节点中的贝尔斯登的数据则为他们带来了希望,唐璜市的参赛者希望获得足够多的贝尔斯登的数据,他们认为这些数据能够帮助古旧的皮尔森从它将死的躯壳中逃离出来,从而真正成为他们之中的一员。深红作为唐璜市的回收团体,其成员也都带有城市所有的特质。他们自由且优雅的战斗模式非常有观赏性,这也是他们粉丝众多的原因之一。
6.落y
鸦市本来是阿塔提斯最大的自由城,但他们未能赶上聚氦晶体的热潮,也因此经历了漫长的低谷期。但到了现在,这个由资本驱动的自由城嗅到了一丝复兴的机会。重构就是一个绝好的机会,大量的矿藏资源与原基数据足够让他们成为下一个热忱,只要他们赢得重构仪式的胜利。
鸦市的掌控者--落y财团以安保、物流与提供雇佣兵起家,也是参赛团体的所有者。落y的成员都有些特定的基因编辑,这也让他们特别容易分辨。财团的创建者对这个自由城有着绝对的控制力,这令他们总是整齐划一。不过也有人说,他们并非是铁板一块
1、重构阿塔提斯这款游戏是一款MOBA为主的游戏。游戏的背景以科幻风格为主。此游戏和一般的MOBA游戏的玩法差不多,都是以5V5的对战为主,玩家们需要从战体之中选择一个适合自己的来进行游戏。游戏里面分为红蓝两方,双方的胜利条件便是将对方的主基地给完全破坏掉。游戏总共分为三条路线。5个角色分别从三条路线之中选择适合自己的前往。在游戏里面我们所面对的敌人基本上不是自动机就是战体。
2、在游戏14秒的时候三条路线将会开始不断刷新自动机。自动机玩家们可与理解为小兵,我们可以在击败这些自动机之后获取到经验值,金币。也可以利用己方的自动机来对敌人给造成伤害。因为只要敌方的战体对我们进行攻击的话,我们己方的自动机便会自动的将敌方战体设置为首要攻击的敌人。这个机制玩家们需要好好利用才行。游戏里面玩家本身操控的角色一般是拥有5个技能。这五个之中有两个是属于通用技能。
3、玩家们在游戏开始前在通用技能之中需要选择自己所需要的,一开始并非是全部通用技能都会解锁,这里面有些技能是需要我们达到一定的等级才能进行解锁。除了通用技能外其他的三个技能都是战体所自带的技能,这里面每一个战体都拥有着不同的技能,在前4级之前玩家们只可以学习前面的两个技能,最终的第三个大招技玩家们只能在4级之后才可以进行学习。关于技能的特性会在技能上标示出来。
4、游戏在正式对决的时候一般的配置是上路1人,中路1人,下路两人,野区1人。但从目前游戏测试的情况来看,这款游戏里面野区的野生机器人很少,如果是采取打野路线不熟悉的话是吃不到什么经验的。所以新人期一般是上路两人的配置比较好,游戏之中野区主要有着各种功能性的一些道具和建筑,这些玩家们如果利用的好的话。
5、那么将会对敌人造成非常大的伤害。一般来说,上路的英雄基本上都有着一定的突击能力或者是逃脱能力,本身的血量或者防御都不算低,充当的位置一般是战士。中路的话一般以爆发输出型角色为主。下路的话一个是主要的远程输出核心,另一个角色则是辅助,辅助可以根据队友的情况来选择是软辅还是硬辅。
6、游戏里面我们在应对敌人的时候需要根据自身的情况来进行对决,比如上路的玩家,这条路线尽量是需要给队伍优先拿到人头取得优势的路线,如果没有取得很大的收益,我们也不能让自身处于劣势,不然的话接下来我们的难度将会增加很多。
7、游戏里面我们的主要任务是解决掉敌人的主基地,所以在游戏中不是为了解决越来越多的战体才是最好的。很多玩家在前中期取得足够的优势之后反而以消灭战体为主,这也导致后期北敌人给直接翻盘。
1.玩家需要使用策略和技术来操纵“和谐智能”,并在战斗中获得优势。
2.游戏中的重建仪式要求玩家对规则和战术有深刻的理解,才能取得胜利。
3.游戏具有宏大的世界观,玩家的选择和行动会影响大陆的命运,增加游戏的沉浸感。
4.招募系统为玩家提供了成为英雄的机会,使每个玩家都有可能成为传奇。
1.招募强大的队友,开始一场梦幻般的冒险,拥有一张宏伟的世界地图供您使用。
2.招募更多合作伙伴,应对各种危机测试,探索新地图,发现等待你发现的神秘宝藏。
3.游戏中的重建仪式要求玩家对规则和战术有深刻的理解,才能取得胜利。
4.玩家可以通过参与不同的战斗和任务来增强自己的力量和地位。
一、基本连招
阿塔提斯羽玖基本连招:AA + S1 + AA + S2。
作用:利用一技能后普攻追击,二技能爆发输出伤害。
二、冷酷连招
冷酷连招:S1 + AA + S2 + AA + S3。
作用:快速输出,一、二技能配合普攻和大招迅速消灭敌人。
三、快速爆发连招
快速爆发连招:S2 + S1 + AA + S3 + AA。
作用:二技能位移,一技能普攻输出,大招致命一击。
四、闪避配合连招
闪避配合连招:S2 + AA + S1 + AA + S3。
作用:二技能闪避,普攻一技能输出,大招结束战斗。
五、消耗型连招
消耗型连招:AA + S1 + AA + S2 + AA。
作用:普攻一技能消耗,二技能调整位置,再次输出完成击杀。
六、补刀连招
补刀连招:S2 + AA + S1 + AA + S2 + AA。
作用:二技能接近敌人,普攻一技能输出,再次二技能逃离。
一、安提利
安提利整体的上手难度减低,能无成本进行简单地消耗,被动技能可以聚集能量,当能量达到50以后,就可以强化自身形态,这个能量机制也是该角色的核心关键,一般会控制在50到100左右的区间,这样能保证角色输出最大化,如果达到100的话,会提升攻击力,但是所有技会能无法释放,这相当于自控了,不建议将能量弄到100。
二、蒂比娜
蒂比娜是射手英雄,可以单次攻击发射两颗子弹,1技能不仅能位置还可以减少对面护甲,2技能是一个很好用的范围清兵技能,3技能会向指定方向位移,同时发射大量子弹,这套技能模组是对于射手而言是比较全面的,保命能力强,输出能力也足。
三、拉弥尔
拉弥尔是具有控制的爆发法师,1技能可以对敌方区域造成伤害,2技能可以提供自身护盾,3技能召唤目标驱赶对面,技能简单直接,没有什么上手难度,很适合新手使用。
重构阿塔提斯凭借其精美的画风、流畅的操作手感以及丰富多彩的内容设置赢得了广大用户好评。无论是对于喜爱二次元文化的朋友还是热衷于电竞对抗的玩家来说都是不可多得的好选择。不过需要注意的是,由于游戏更新频繁且竞争激烈,建议新手先熟悉基本规则后再深入体验。