妙连千军手机版游戏是一款结合了三消玩法与肉鸽机制的创新手游,以其独特的数值平衡和丰富的随机元素,为玩家带来前所未有的挑战乐趣。
独特的三消RPG体验,结合三消和角色扮演元素。
丰富的Roguelike内容,每次游戏都带来新体验。
多样的策略组合,提供多种英雄和兵种选择。
有趣的剧情故事,八大地图构成独特的故事线。
1、游戏卡通的画风是没问题,但大多数都是静态贴纸,攻击特效也有点简陋。三消类游戏在画面上竞争是相当大的,如果能让贴纸动起来要更吸引玩家的多。还要吐槽的是,一些UI文字会莫名的重叠和遮挡。
2、游戏本身战斗bgm很小,但攻击的音效很大,一开始还被吓了一跳QAQ无论是打开游戏还是进入战斗,加载都显得非常不稳定,有时会卡个几十秒才进得去,有点拖沓和打击体验。
3、单一的游戏体验:似乎游戏目前的目标只有主线和不知道有什么太大作用的支线,如果有成就系统和图鉴收集就好了,至少在通关外让玩家有其他可以做的事儿
一、核心兵种推荐
人族:方阵兵(核心防御)、自走弩(稳定输出)、电极塔(吸收DEBUFF、控制)、牧师(治疗)。
精灵族:熊战士(生命上限加成)、犀牛骑士(破防、控制)、奇拉美(破防、剧毒)、祭祀(治疗、鼓舞)。
亡灵族:食尸鬼(输出、回血)、冰蛙(控制)、幽灵(虚弱控制)、巫医(治疗、献祭)、黑曜石雕像(治疗、回蓝、吸收DEBUFF)。
二、策略要点
前期:选择基础兵种如剑士、火枪兵等过渡,尽快升级核心兵种。
中期:围绕核心兵种构建阵容,注意兵种间的配合,如高频攻击兵种配合流血DEBUFF等。
后期:根据关卡特点调整阵容,如第六关替换火焰兵种,利用控制兵种限制敌人行动。
三、注意事项
近战兵种注意攻击范围,避免打不到人。
远程兵种注意输出与控制的平衡。
特殊单位根据实际情况选择使用。
治疗单位根据需求选择,注意回复量与回合数。
四、通关技巧
利用五消释放强力技能或特效。
合理搭配遗物,增强兵种战斗力。
注意敌人免疫的DEBUFF类型,及时调整策略。
保持耐心,逐步提升阵容强度。
之前一直玩的是方阵队长,毕竟盾和反伤还是很香的,但是护盾最大的问题在于没法抵抗剧毒和火焰伤害,所以我之前玩的十几局经常就是不是因为毒就是因为火而死翘翘。
剧毒蜥蜴优势
剧毒蜥蜴自带剧毒免疫,如果再加上火焰玩偶的火焰免疫,那过关就会变得容易很多,难度会大大降低。
核心遗物推荐
所以玩毒蜥蜴阵容非常关键的一点,就是在恶魔的报答事件那里一定要选第二个选项拿到火焰玩偶!!!
集火技能一定要用起来!真的非常好用,如果把集火的目标定到每一列的最后一个怪,一发集火全列差不多都能干掉,前期使用集火可能会有一些弹药损耗,这里就要推荐一个遗物了,那就是——自动望远镜,商店可刷出,有了之后就可实现自动化打怪,游戏体验相当赞!另外还可以搭配上望远镜,增强对集火目标的伤害。
以上两点算是我玩毒蜥蜴过关的核心思想,除此之外就是一般的套路提升角色的血蓝上限和棋子的等级,然后按照论坛大佬们总结出来的各个地图的攻略走下去就没啥大问题了。
剧毒蜥蜴绝对是最适合萌新使用的角色之一,十分好用,不用担心各类的火焰buff,只需要安心作战就行了,
而毒蜥蜴的自身强度很不错,要输出有输出,完全足够玩家使用。
新手入门必备技巧
亡灵族是一个上限很高下限很低,波动随机性较高的种族,
利用好这些随机性,则在有很强的操作性,特别是三消游戏的高手们,
但亡灵族相对都比较脆皮,且比较依赖技能。
墓地是一种buff,可以大幅提高所有棋盘上,亡灵族的攻击力。
1级50%、2级200%、3级400%。
墓地等级的提升方式:铺腐地,棋盘上每一个棋子都会占一个格子。
当亡灵族单位因为消除出击时,它所在的格子就会被铺上腐地。
整个我方棋盘被腐地铺满时,会清除所有腐地,并提高1级墓地等级。(会有全屏提示)
由于墓地等级的强大,亡灵族的兵种初始数值都要低于其他种族一些。
====英雄介绍====
一个十分不缺魔且考验三消的英雄,巧妙的使用献祭会有意想不到的效果哦!
这是整个游戏最考验三消技巧的影响,没有之一。
====技能介绍====
特殊被动:收割杀敌回蓝,使这个英雄绝大部分情况是不缺魔的。
技能1:献祭核心技能。高手向。
献祭一个单位可以造成消除,且这次消除不会占用一个回合。也就是在献祭之后,还能手动再通过移动消除一次。
献祭除了直接形成消除造成伤害,也可以用来铺腐地,或直接吃掉有debuff的单位。
良好的习惯就是卡着cd用献祭,让巫妖有更多的输出机会,且不断调整棋盘。
技能2:凋零百分比伤害,尽量前期使用,遇到boss肯定是直接招呼的。
魔多的情况下,也要积极对杂兵战使用,以免自己脆弱的身板被秒
====推荐兵种====
“亡灵类”兵种:配合亡灵族技能,加速提升墓地等级,例如亡灵弓箭手、巫医 、幽灵等
时空学徒:以“技能”为核心点时适合使用,配合减少技能CD。
先锋甲虫+变色龙:自动挂机流,利用该组合组合,最大化自动三消的几率
====推荐遗物====
棺材:不死族初始墓碑等级+1
“HP增益”类遗物:巫妖血条相对脆弱,提升一定血量能避免突然暴毙,例如:天使的祝福、帐篷、血魔转化等。
“流血或者debuff加伤”类遗物:利用不死族容易触发连锁的特性,利用以流血或者debuff加伤的遗物为核心增加输出,例如磨刀石等。
隐藏任务攻略
妙连千军中有诸多任务可以得到奖励,,一些是需要自己去探索的,这里小编带来有关的任务介绍,看看游戏中都存在哪些隐藏的任务。
首先法杖碎片相关的任务最好都要拿到法杖碎片, 集齐法杖碎片后一世界的BOSS能打两次而且第二次奖励翻倍。伤心的农户里要资助老伯,树人求救要帮助,老人团的战斗要帮助,妖怪转化里要放树妖和女妖走,还有一个老人的身份打败女妖得到碎片
不建议做的任务就一个可疑的妖精,要么相信他花200买一个卖掉只有100的大毒瓶,要么不相信他白白过去一天。
其余我记得的一些任务:
1、古老的树人,问妖精真的存在吗,得到羽毛,之后放下羽毛能得到一个卖价2000的【天使的祝福】,问是否有宝藏就只得到一个【贪婪的钱袋】
2、飞舞的妖精选拧紧瓶盖能得到一个卖价125的小圣灵药,打开盖子能得到大蓝瓶
3、沙漠迷宫后右右右离开迷宫就可以了,能得到一个贪婪的钱袋和金币
4、卖鸭子的小男孩选无偿帮助HP上限加200,买下鸭子是小圣灵药
5、神灯要选再来三个愿望,出现神龙后要求他把给神灯给我,然后一直一直重复再来三个愿望,直到神灯答应再给一次神龙,神灯诡异的笑了笑,一技能升级
6、孤独的舞者,追求极致的都孤独,技能升级
7、骷髅手握宝石,去拿的话会HP,MP都减少75%,然后打怪成功就能一二技能都升级
8、炼金术士和法师争执,选一个都不能少是HP/MP都增加100,选炼金术士是HP增加100,得到女矮人的胡子,之后可以给女矮人得到阴冷的匕/首(好像是这个,卖价1750)
9、铁匠的请求,一路找他女儿找到领主府,一直不放过领主把他杀了能得到一个枕头(买1500,卖750),在解腰带时放过他能得到1000金币
10、盗尸贼,放过医生,去揭露教堂的阴谋,暗号答错需要打三波敌人,如果有信心可以故意答错能拿点金币
11、瞎子和哑巴,接过剑一直一直咣咣咣,能得到卖价7500的大剑(暴富)
12、紧缺的矿山→矮人矿山,自信打得过就强行开采,觉得打不过就贿赂矮人,得到卖价7500大剑(暴富)
13、书本的作用,先是有小法师喊你捐助,选择义不容辞捐4000金币,之后遇到法师可以升级技能,到皇家图书馆看困了选择把书偷走(强打精神看书技能升级),晚上冷了把书全部烧掉HP翻倍(神仙任务,建议血量满意了再烧书翻倍)
14、华丽的日记本,帮助乞丐买下日记本(好像欺负乞丐也能拿到日记本),之后遇到女学者可以资助给她
15、大项目,识破哥布林的项(chuan)目(xiao)之后打败他们,解锁哥布林事件,战斗中可能会出现财宝哥布林,在逃走前打死会掉落贵重道具。
【与众不同的三消RPG】
只有三消正确位置的棋子,才击杀对应位置的敌人。
步步为营的回合制战斗带来紧张刺激的临场感。
【千变万化的Rogue-like】
随机的敌人,随机的剧情任务……
猜拳夺冠,航海远征,密室逃脱,每次都是新体验。
【多种多样的策略组合】
英雄x兵种x遗物x道具,混搭出数十种不同流派build
英雄技能、兵种特性、遗物、道具……组合方式千变万化。
【调皮有趣的剧情故事】
八大地图,共同构成了独特“套鹿”风格的蠢萌逗比故事线,
其中还穿插着各种感人温馨的小故事。
细细品味,你会收获更多感悟。
独特的三消战斗体验,让玩家在享受消除快感的同时也能体验到策略的乐趣。
精心设计的肉鸽机制,保证了游戏的重复可玩性和新鲜感。
平衡的数值系统,让所有玩家都能在同一起跑线上公平竞争。
妙连千军是一款非常有趣的游戏,它将三消和肉鸽机制巧妙地结合在一起,让人欲罢不能。
游戏的数值设计很合理,既不会太简单也不会太难,每次玩都有新的挑战。
我喜欢这款游戏的多样性,无论是棋子的种类还是敌人的类型都非常丰富。