铁路规划新星公测版手游是一款深受玩家喜爱的模拟建造类游戏,它让玩家扮演一名工程师,通过自己的智慧和分析来规划并建设合理的铁路线路。
在铁路规划新星中,玩家将扮演一名铁路工程师,负责规划和建设铁路线路。游戏提供了丰富的工具和选项,让玩家可以根据自己的喜好和需求来设计铁路。从选择合适的路线到确定铁路的宽度和材质,每一个决策都将影响铁路的性能和安全性。
工业时代第13关--城堡
材料所需:
玻璃14
铜锭:16
砖块:8
基础材料需要:沙土22、煤16、碎石16,需求较为平均
由于不能损坏物品,铺设铁轨最好找较为平坦的地面进行,火车炸了要修铁路也差不多就是失败了!
1、开局先把底部的碎石跟沙土厂连起来,派送人口,然后上面连接桥跟煤场,加工煤;
2、玻璃是2个城镇都需要的,我建议是先加工玻璃,加工后,可以分2条线路输出,加工过程时可以顺带多运沙土上面,往砖块厂顺势填充;
最终的路线大概是这样,煤矿厂那边我没梳理好,还要再改改线路,需要实现跟下面的铁路互通;
工业时代第18关--灯塔
城镇所需:
牛*12=12小麦
扳手*8=8合成木板+8铁锭
铁锭*6
合计基础材料就是12小麦、8合成木板、14煤矿、14铁矿;
注意点:防止碰车,玩熟了再来五星;
1、开局先用人口赚钱,连接小麦、铁矿、煤矿这3个厂子,优先把人派小麦,弄够12份饲料;
2、有钱了把奶牛场两端连接起来,左边运小麦,右边运人口,弄好全部12头牛进去,就拉去右边给城镇;
3、到这里大概有钱解锁木板厂了,铺设铁路一定要注意兼顾铁锭加工厂的路线,不然等下还得来改;
4、最终线路如下,煤矿、铁矿、加工跟人口,我是穿插着进行运输,思路清楚就能过了,我太着急碰了一次车
工业时代第19关--广播电台
城镇所需:
铜锭*9
加工橡胶*6
电器*8
基础材料所需:加工橡胶*14=天然橡胶14、铜矿石*17、煤炭*17
关卡难点:橡胶那片区域道路难走,仅有一条路架桥出来,落子无悔,车子不能中途停止!
1、开局先连接铜矿加工厂跟煤炭厂,以及铜锭加工厂,全力运输人口到第一步基础材料上;
2、等到煤炭跟人口运输都差不多饱和后,开始把煤炭运往铜锭加工厂,赚钱第一桶金;
3、等钱差不多了,建桥,将东西两个方向连起来,开始运输铜矿石、人口,制造铜锭;
到这里的时候,右边人口会比较饱和,可以把人口+铜矿一起运输到加工厂,而左边的人口适当补充煤矿的空缺;
4、做好铜锭,就运到左边解决城镇需求,然后打通右上角橡胶厂的隧道,开始输送人口制造天然橡胶;
5、在解决了铜锭的需求,我们开始处理橡胶跟电器厂的道路,如下图所示,中间用桥连住,贯通橡胶跟电器厂的通路;
然后我们开始运输人口去加工橡胶、右边则开始输送铜锭+人口到电器厂(8个就好,加工橡胶没到多了会吞资源);
6、最终的路线图如下,忘记了6个橡胶的需求,最后又多跑了两趟。
工业时代第20关--宫殿
城镇所需:
金戒指*10=10金锭+10玻璃
椅子*12=10合成木板+10玻璃
加工木板*8
合计基础材料需:20沙土、18原木、只有这2个,其他全是人口的缺口;
关卡难点:个人感觉比较绕,隧道只能建一个,那就是打通金锭厂那个口子,到后期生产金锭,要稍微改下铁路(因为椅子没用了);
还有一定要注意钱够不够,可以没事多弄点其他东西!
1、开局我是左边连沙土厂,右边连原木,全力输送,先搞满原材料;
2、左边沙土人口差不多了,就穿插输送去制作玻璃;
3、由于木板加工厂,仅有1个入口,这个其实很方便,我把人口运出来,然后改轨道,调头,人口就不愁了,也跟原木是同1个输送通道,可以穿插进行;
4、这里我们玻璃、木板加工都差不多了,把中间的铁路贯通起来,运输木板、玻璃、人口去做椅子;
5、椅子做好后,就拉到南边解决需求,这里钱也差不多了,打通金锭的隧道,把左边的人口运输过去制作,右边椅子加工占用了一个通道,两边可以同时进行又不冲突;
6、最终路线图差不多如下,这关钱很容易挣,结束时一定要注意看够不够60万,中途操作就看大家的了!毕竟碰车等于无,先争取0失误,再拿五星;
游戏的背景设定在一个虚构的世界里,这个世界需要大量的铁路来连接各个城市和地区。作为工程师,玩家的任务是确保这些铁路能够高效地运行,同时满足各种技术和经济要求。游戏中的世界充满了挑战和机遇,等待着玩家去探索和征服。
1、关卡设计丰富多样
开发者对这款游戏的设计真的很到位。在还原铁路运输管理之前,他们首先为玩家设计了一个非常成功的关卡体验内容。在游戏中,开发者设计的关卡风格相当独特,包括基本的农场、矿山等。,以及延伸的灯塔、造船厂和天文台,以及各种地图风格。更重要的是,开发者还深度还原了不同风格的地图元素。地图中不仅元素丰富,玩家的视觉感受也很到位,还会有相应的元素建筑,让玩家的关卡体验更加贴切,每次进入都带来不同风格的色彩。
同时,对于游戏深层次的体验,开发者不仅仅停留在图片和元素的还原上。我认为开发者充分释放了每一件事和元素的价值,游戏中的风格场景也将是玩家建造铁路的障碍。简单来说,开发者不仅恢复了形状,还恢复了生动不同风格的迷你地图。游戏中的每一张关卡地图都像一个小世界,让玩家体验到不仅真实,而且接地气,相当自然。
当然,对于地图元素的应用,开发者也改变了关卡框架上的思路。每个关卡不仅给玩家不同的印象和体验,还设计了不同的线路设计。玩家对每个关卡的区域需求设计丰富多样,玩家需要深入思考连接线路,先什么后什么都相当混乱烧脑。开发者非常灵活。通过各种风格的地图设计和不同的资源需求,这款游戏的地图关卡更具吸引力。
2、操作简单,衬托乐趣
真的,为什么这个游戏的乐趣如此突出,都得益于开发者在玩家体验上的巧妙设计。在游戏中,玩家的操作无非是动动手指,但真正的体验需要玩家深度烧脑思考。其实这是为了避免花里胡哨的操作吸引玩家的注意力,而忽略了他们对游戏的感受。这个游戏不一样。在简单的操作下,玩家会更深刻地体验到这款游戏的其他魅力。对于美丽画面的观赏,对策略的体验,思考多于操作,让玩家深入玩耍后,会被游戏的魅力和氛围所吸引。
一般来说,游戏以简单为主,玩家更愿意完成这么浅的关卡,充满成就感,这是一个玩家逐渐登顶的过程。之后,玩家对挑战更感兴趣。这是一种由易到难、由简单到复杂的渐进体验,但开发者对玩家心理的控制相对到位。
3、多种游戏体验
其实这个游戏给玩家的感觉离不开模拟管理和管理建设。在模拟管理方面,玩家不仅需要建铁路,还需要管理和管理各种建筑。在金钱允许的情况下,玩家可以随意行动,充分发挥自己的创造力,表现出一定的自由开放思想,支撑玩家不同的交通建筑风格和美感。在管理建设方面,游戏注重一些设置设计,游戏会有各个区域的资源需求。玩家需要控制和操作,根据各地的需求发挥管理功能。当然,没有战略体验,资源需求就无法完成。
1.游戏的图形是基于低多边形美学的独特视觉效果,使游戏看上去尖锐而棱角分明。
2.各类道路、建筑、车辆和地形设计简单,色彩鲜艳,使其高度可识别。
3.基于原游戏的成功,这个续集将保留所有优秀的元素,带来更多精彩的体验。随着当地产业面临的挑战变得更加困难和复杂,山谷似乎变得更加广阔。
4.火车种类繁多,机车解锁18种,火车车厢超过45种。随着你周围世界的需求越来越大,你必须尽最大努力保持高效率和成本效益。
合理规划路线:在选择路线时,要尽量避开陡峭的山坡和河流等障碍物。
注意细节:在建设过程中,要注意细节问题,如轨道的宽度和材质等。
多尝试不同的方案:如果某个方案不成功,可以尝试其他方案或寻求其他玩家的帮助。
铁路规划新星是一款非常有趣的模拟建造类游戏。它不仅考验玩家的规划能力,还涉及多个方面的考虑。游戏的物理引擎非常真实,让玩家感受到了建设铁路的乐趣和挑战。