因狄斯的谎言全dlc解锁版是一款结合了策略与冒险元素的卡牌游戏,玩家将深入克苏鲁神话的世界,通过选择不同的角色和卡牌组合来探索未知的秘密。
在因狄斯的谎言中,玩家将扮演一名勇敢的探险者,通过收集和使用数百张精心设计的卡牌,面对各种恐怖的怪物和复杂的谜题。每张卡牌都有其独特的能力,玩家需要根据当前的情况灵活搭配卡牌,制定战术以应对不断变化的挑战。
游戏背景设定在一个被古老邪恶力量笼罩的神秘世界。这个世界充满了未知与危险,而玩家的任务是揭开隐藏在阴影之下的真相,阻止即将到来的灾难。在这个过程中,玩家将遇到形形色色的角色,每个角色都有自己的故事和秘密。
1.独具特色的剧情副本
游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验,收集线索可以解锁特定角色的剧情副本,带你进一步走近这个夹在新旧神信仰之间的世界。
2.巧妙设计的副将系统
玩家在游戏中可以最多可邀请两名副将加入队伍。不同副将都有着各自擅长的定位和成长路线,给你带来的将不仅仅是一个肉盾,还有更多丰富多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。
3.丰富多变的天赋
专为配合不同职业和套路设计的天赋,甚至同职业每一局也都会有不同的天赋选择路线,多达200+的天赋设计,满足你不同流派不同阶段的所有成长诉求。
卡尔玛用的灵力流,这个感觉对操作要求高一点,叠好灵力,一口盾五六十,一刀七八十,能量也不太缺,给那个双倍能量卡一张先发,天赋点出杀人回能量摸牌,小怪基本上一回合。
也可以叠灵力,靠能力输出,回合结束5倍灵力aoe配3费每回合过1张0费卡,一两回合成型后盾,过牌,能量,伤害都不缺。
不要太厚的牌库,尽量替换而不是加卡,起手基础卡太垃圾了,有时候打小怪给的卡都不搭体系就别拿,选10金币,十几张卡的厚度最佳。
站位正常的故事每关打完就可以调,设置也可以。
1.游戏内自带卡牌交易功能,不肝不氪即可畅快游戏。
2.大胆创新的游戏规则,构建出一个完全不同的虚拟卡牌世界。
3.卡牌无等级区分,竞技全屏玩家的构筑以及操作。
西格妮——反伤流
1. 输出
反伤流不依赖攻击牌进行输出,主要依靠自身反伤对敌人造成伤害
2. 防御
该流派完美诠释了什么叫“防御就是最好的进攻”,通过不断叠加自身反伤层数,同时保证格挡值不被敌人的攻击击穿,就能轻轻松松无伤反弹死敌人
整个流派的核心就在防御端,依靠“猫鼬步”和“荆棘生长”叠加反伤
杨森——简单格挡流
1. 输出
“双向传感”作为低配版的“引力盾”,攻防兼备,性价比max
因为杨森主打的就是一个持久战,所以自带成长、越打越强的“增压器”匹配度极高,可以作为输出核心——邻家小器初长成,力拔山兮气盖世
2. 防御
“气动护盾”提供护甲的同时可以增加过载层数和抽卡,一卡三用
“无限装甲”与“增压器”一样自带成长属性,叠最厚的甲,挨最毒的打
核心牌即专属卡“坚如磐石”可镶嵌“能量符”降低费用,开局稳定叠甲,开始挨打
绮丽——刺杀流
1. 输出
“刺杀”是0费牌,输出思路就是不停的获得刺杀打出刺杀,依靠连击不断叠加伤害,单回合打出超量爆发
推荐“暗影杀”、“刃舞者”和“孤注一掷”,能提供大量的刺杀牌
核心推荐“无尽刺杀”和“溅射”
“无尽刺杀”能保证每回合都有输出点
“溅射”直接让输出能力翻倍,买一刀送一刀
2. 防御
“幽魂步”格挡送刺杀,攻守兼备
防御核心推荐“防御架势”和“雪墙”
“防御架势”可以将刺杀产生的大量连击点转化为格挡,充分利用资源,瞬间拉满防御能力
“雪墙”依靠不断拿取刺杀卡获取大量格挡
因狄斯的谎言是一款集策略、冒险和角色扮演于一体的高质量卡牌游戏。它不仅提供了一个充满挑战的游戏环境,还通过丰富的剧情和角色设计让玩家深入体验到了克苏鲁神话的魅力。