传说法师×泰拉瑞亚联动版是一款像素画风的冒险类游戏,玩家可以在主城中强化自己的角色,让玩家拥有更高的初始战力,而后在不断的战斗中,强化自己的技能,可以面对一波一波汹涌的敌人,最后完成挑战获取奖励,喜欢的朋友赶快来下载吧。
完成相应的联动任务,兑换联动道具。
《传说法师》内则可以兑换(兑换页有传说法师logo的即为传说法师物品):联动斗篷“炫彩斗篷”,和小屋装扮“生命木小屋”。
耐玩性:
奥术种类不多,风火雷水石+混沌(特殊),但每个种类奥术都有很多搭配,且需要靠不断的获得宝石去购买或是通关获得(通关一次解锁一个混沌奥术), 对于玩家来说是很有可玩性的,不会腻
游戏难度:
游戏操作难度上来讲有四种难度(凡人,传说,混沌,苏三),其实对新手来说凡人试炼的难度是可以接受的,我本人因为已经90%毕业了,就开始偏向自我娱乐的进行游戏,也尝试过纯新手套装(风刃+巴比伦天平+空中猛击)通关传说试炼,还是可以接受的,操作方面偏回合制
画面音乐:
目前而言,音乐可以稍微改改,因为用了新出泰拉的主题后感觉听的有点腻了,我以前也是玩泰拉的,时长大概两百小时左右,这边的音乐建议就是一个场景多几种音乐吧,或者让自己可有有选择空间,因为对于人来说,心情是决定目前喜欢什么类型的歌曲,当然音乐也可以改变心情
惊喜是玩家在一成不变的固定模式中感到快乐一小部分手段。
一张图里面有四个特殊门。
绿色门:卖血瓶,卖圣物(装备)
红色门:随机突发事件。
蓝色门:往返终点与起点。
粉色门:卖法术。
惊喜盒子房间:概率很低,打开礼盒送三个左右的随机圣物(装备)
除去这些,玩家在局内获取金币,购买物品武装自己,购买血瓶回复状态。搭配与金币如何用这些,也算是一种乐趣了。
惊喜特指〈微风闪避〉法术。
复活类圣物或正向性诅咒圣物。
前期什么都不用说,专注于熟悉关卡怪物的技能和攻击方式,攒钱买法术,有点实力的,去摸关卡BOSS,和议员的攻击套路,对后续游玩有很大帮助。
本质上,这是个操作类游戏,怪物攻击方式有发射弹幕,箭矢,近身砍杀,各种奇葩法术。我们需要做的是,拿着攒的钱,去获取顺手或强大的法术,适配的圣物(装备),打败苏拉(法师创始人?)
当你过了苏拉,获得第一个混沌法术,你也就进入了中后期了。接下来就是物品全收集,开创属于自己的法术套路和整活玩法了。
游戏太难?
要么不服输站起来继续,磨练技术也好,找攻略也罢,反正就是想打过。
要么开挂,一键怎么样怎么样,然后就是觉得没意思,删了不玩了。
要么就摆了,直接不玩了。
不过我是第一种啊,我撑过来了。
传说法师的难度,是递减式的,说实话,它的难度就在攻击模式和怪物血量,出招方式多寡这些地方。
你摸透了,预判BOSS出招,随着时间和经验的累计,法术和圣物的多样性,后期是越来越简单的。