极简塔防手机正式版是一款非常受塔防游戏爱好者欢迎的一款游戏,为了避免游戏的卡顿,游戏采用了平面极简的画风,玩家只需要建造和升级不同的防御塔攻击敌人即可。游戏中拥有非常多的地图,玩家可以从简单到困难来挑战,赶快来试试这款游戏吧。
极简,则是另一种极奢
生活,游戏亦都是如此~
以不同纯度的黑色充当主题背景,再搭配些轻佻明亮的颜色,令画面有一股让人略微看不懂的高级感,毕竟没有太多花里胡哨细节拉满的打击特效,只有返璞归真的气息!
而你的敌人,是小学时期熟悉的朋友,正方形,圆形及三角形,形状越大则就越强;手中作战武器,是些略显高级的复杂扁平图标,一眼基本就可熟记,其能力强弱看消灭的快慢即可,毕竟这里也没有写特殊“怪物”需专门防备,按着自己理解玩即可...
对咯,里头没有广告,也没有红点!
游戏界面简洁明了,没有广告,开门见山。画面极简但是游戏性丰富,塔的种类、攻击方式、特定的地形还有天气变化。
游戏难度方面简单可以用来入门了解塔防,极难保证压力同时也能进一步提高过关时的成就感。
音乐方面随着时间变更非常好的渲染了大军压境时紧张的气氛。时间的倒计时也有特色。在每章压轴的关卡最后一晚突然锁定了倍速无法暂停慢慢操作,一看什么时候结束发现倒计时变成了??,会给第一次体验的玩家带来惊喜。
很考验玩家思路的一个游戏,开局造几个金矿再升本?用什么建筑打什么的怪?第2天要升到几本?憋炮还是直接做普通建筑?等等都需要我们考虑
技巧(目前我发现的)
临时箭塔的耐久只剩4%的时候,可以直接卖
墙快要破的时候(耐久低于10%),按暂停键,卖了再重新建一个
一些地图的建塔空间是田字形或者口字形的时候,优先建箭塔(还有另外一个120块的晶塔),都升到群居效应,这样子性价比最高
当你发现通关天数在3天或4天的时候,推荐每一个路口建3门蓝炮两门紫炮,而且最好第2天过到一半的时候就要把4本点出来
金矿一般情况下都升到蓝色,紫色看情况升四五个吧(除了2-8的金矿一定要早早的点成紫色)
每关提前确定好过关思路会事半功倍,这里拿2-5挑战来说,由于固定了4种塔(冰晶金矿,炸弹,寒冰炸弹,围墙),又有建造冷却时间乘0.2的增益,所以思路就是将怪用围墙聚到日光塔旁,再用两种炸弹集中消灭,围墙损坏就用暂停来更换。其他关也可根据地形,塔种类确定好思路。
有一个不足是后期怪太多,担心手机是否能带动。图为2-8战役,怪数量过多导致卡顿严重,完全无法操作,又无法暂停(想到官方的5-8有4座日光塔要守,怪还会更多,怕玩不到太阳升起就卡崩了)可以在之后的更新中增加一些高血量和高伤害的大型怪,同时减少怪的数量。
游戏真的很不错啊,可玩性超出我的心理预期。可能是整个taptap平台最好玩的塔防游戏了:优秀的数值环境,机制多样的炮塔,比较平衡的强度梯度,挑战难度偏高的高难关卡,恰到好处的气氛渲染,很大的游戏体量。
毋庸置疑,极简塔防绝对是正儿八经的优秀塔防游戏作品。其他那些几小时就能随便通关的小游戏和这游戏根本比不了。