小小梦魇2手机版正版游戏是一款非常有沉浸式体验的冒险解谜类手游,采用了剧情推理的玩法,为玩家带来超级解压刺激的游戏体验。游戏中,玩家不仅可以和一个“孩子”在黑暗的世界里开展冒险,还能解决谜题,克服危险,如果你也对此感兴趣的话,那就来下载试试吧!
1、游戏的开始就是摩诺用门抵挡外面的攻击,第一关,摩诺在一个类似篮子的地方,需要按住上面的拉杆让自己落到地面上。
2、到达地面之后,通过点击屏幕的方式移动摩诺,通过箭头指向的地方进去。
3、第一关是很多的鸽子,路过这里的时候小心这个板子,快要掉下去的时候快速点击屏幕让摩诺移动到安全位置上面。
4、摩诺通过好几个木板之后,会看到一个箱子,打开箱子是一个恐怖娃娃。
5、当摩诺经过这个坡度,会有一个圆柱状的桶滚下来,你需要快速点击以便被桶弄伤,如果弄到的话需要从这个地方再次遇到滚动的桶。
6、摩诺躲过桶,向楼梯往上爬,用力将这两块木板搬掉,就可以进入到下一个关卡了。
7、摩诺通过楼梯往下爬时,急等将左边箭头指向的窗户关掉。
8、关掉之后就可以从那个地方爬下来,将杆子往箭头指向的地方移动。
9、移动完了,摩诺再次往上方爬上去将杆子打下来,这样就可以用杆子移动到那个洞口去了。
《小梦魇》原名《饥饿》,我觉得原名更能体现出它说传达的主旨思想,这部作品虽说奇幻离奇但也始终围绕着饥饿这个主题,民以食为天,吃-作为人们本能伴随人们的一生,但有时又能作为最淳朴最直接的欲望的体现。
其中怪物无论黑色的虫子,长胳膊怪,或者肥胖怪无一不是想吃掉主角,而且主角在冒险的过程中,也是需要吃东西来生存,而且每次饥饿时表现的痛苦,都预示者面临生命的危险:
第一次,主角是遇到好心人,解决了它第一次的危险。
第二次,主角为了生存走进了特别明显的陷阱(这里应该已经在暗主角在饥饿欲望侵蚀的同时,可以不顾一切)。
第三次,主角已经彻底黑化了,吃掉了被关在陷阱中的老鼠(这里估计是巨大转折的一次,从吃面包到不惜剥夺别人性命来拯救自己,主角这时已经表面看似柔弱但内心已经十分狰狞)。
第四次,在小蘑菇递给她食物吃食,她放弃面包而选择吃掉小蘑菇(这里已经表现出主角已经完全沦丧为饥饿欲望的奴隶,不是之前帮着小蘑菇的大姐姐了)。
第五次,她吃掉游戏中的大boss,应该是作为船主的女鬼。(这里是最后一次吃东西,说明了饥饿欲望支配了她的一切甚至战胜了恐惧)。
主角可以说实在饥饿欲望的支配下步步沉沦,而且游戏中的许多场景处处体现着对食物的丑化,无尽的香肠和死鱼让人看起来毫无食欲,然而,却又引得无数的畸形胖子哄抢。让人不得不联想到《千与千寻》中被食物诱惑而忘记自己是人类的父母。
主角最后的逃走,恐怕只是身体上的自由,而她在这里经历恐怕要伴随她的一生,表面上她战胜了这艘船的女主,提供食物,满足贪欲,让人们变为怪物的邪恶源头,但主角自己已经超越了她,成为一个对饥饿欲望更忠实的人了。
如果说食欲在游戏中只是一种欲望的显化,那么在我们的生活中,在权利,金钱,色情等多重欲望的诱惑下,是否已经变为被欲望支配的野兽,正如那生活中只知道不听的吃的畸形胖子。让我们以此为戒,学会生活,享受生活,知足常乐,享受朴素和纯真的幸福。
好游戏,在我心里能跟limbo和inside之类的优秀作品游戏比肩,bgm也很喜欢。
1和2都已经通关,不算难,游戏流程也不长,但很上头,很好玩。但我对手游不会抱太大的期待。
对我来说PC端优秀就足够了,要真想有好的游戏体验,还得是PC上,画质和操作都舒服,手游给我的感觉更多是打发碎片时间的休闲游戏更合适,像这种一玩起来很上头,尽量一气呵成的打个6,7个小时才能通关的独立游戏,在我看来其实不适合手游的,更何况还有各种删减和谐阉割等等(emmm我跟男票都好久没碰过手游了,我也就偶尔玩下做菜小游戏)。
不过考虑到也有很多人可能各种原因不能随身带电脑又想体验到好游戏又不能去网吧的情况,移植到PE也是对一部分玩家的友好吧,毕竟当面我为了能玩到饥荒和the room系列,又没有电脑,那时候这俩游戏都只有iOS上有,攒了好久的钱买了个iPad mini,当时哪怕是单机的饥荒,没MOD没朋友也玩的好开心,我也希望好游戏能被更多的人玩到,我的分享欲很强,我希望更多的人能理解,我玩过的那些游戏有多么的优秀,带给我多少的震撼和感动,它们可以治愈人心,也可以称之为艺术,比无底洞的氪金游戏更值得。
我精神上支持吧,手游我不会入手的,有时间再肝一次的话 我会选择去PC肝全成就(不过至少现在也没啥时间,毕竟空洞骑士4门还没过呢,丝之鸽也快出了吧😢)
任务步奏一:
首先来到教室这里,会看到老师正在给学生们上课,我们要通关这里其实只要在后边蹲下走过去就行了,在开始的时候,老师是面向黑板,这个时候如果头转向我们这边,就必须得躲到学生课桌后边才可以。否则就会被老师发现。
任务步奏二:
来到右边的房间书柜有钥匙,小心别被老师发现,隐蔽爬到书柜上就立马下来,书柜就会倒下来,我们必须得躲到门后边。这个时候老师会过来,超级恐怖,我们只有躲到箱子里面才可以躲过。
任务步奏三:
出去外面要沿着讲台那边走过去才可以,不要原路返回。
任务步奏四:
科研室这边我们要爬上柜子走,利用瓶子的影子来躲避老师的视觉,一路走到底就行了。千万不要走下面那条路,那是死路来的。
1、解开秘密:你在这里的任务是解开庞大的船舶收藏的秘密并监视世界。
2、EnigmaToys:玩家从上到下探索一个迷人而又令人不安的玩具屋。
3、精细操控:你必须尽可能精细地控制你的角色,任何怀疑都可能毁掉你之前的努力。
4、了解故事:与这里的生物交谈互动,更全面地了解整个故事的背景。
5、解锁最深层的内容:大量的事物等待着玩家探索和发现,所以请尝试揭开它们。