弈仙牌新春活动还乡版是一款非常好玩的角色扮演类手游,采用了自走棋的玩法,给玩家带来了不一样的修仙游戏体验。而且这个版本中,还有超多活动上线,不论是全新玩法还是全新规则,都是从实际出发,给玩家耳目一新的感觉,如果你也对此感兴趣的话,不妨来下载试试吧!
新春活动「还乡」
常驻解谜玩法「残局秘境」和限时论道规则「若水驱傩」上线!
新衣着「曜灵-福禄厨神」、「林小月-落雪娘」上架仙市。
炎雪适合的副职业是阵法师,她使用的卡牌是天罡聚力阵、八门金锁阵、不动金刚阵、万花迷魂阵、回响阵纹、须弥阵纹,具体的打法思路是先通过天罡聚力阵来进行持续攻击,不断消耗这一卡牌来回血,提高自己的续航能力,接着让八门金锁阵与不动金刚阵压缩上场,为自己提供更为厉害的防御效果,从而能够抵抗敌方所造成的伤害。
这时候,如果再配合上炎雪的炎舞仙命,是可以极大程度地加快核心卡组的使用频率,从而最大限度的提升攻击效果。万花迷魂阵与回响阵纹的搭配让炎雪的恢复能力变得十分可观,从而给予炎雪极高的综合强度。其实炎雪比较适合在后期使用,至少是金丹时期,这时候她的强度就可以慢慢显现出来了,相比于前期的战斗,后期反而会轻松很多,因为这一时期的炎雪可以得到很多专属卡牌,例如崩雪、炎舞这种,它们与炎雪的仙命会有更加契合的搭配。
玩家在前期使用炎雪的时候,可以适当的增加一些高伤害的卡牌,后期就替换一些稳定性高的卡牌,这样在战斗的时候,会让炎雪有更好的发挥,关于炎雪的出牌顺序应该是天罡聚力阵、零式、炎舞、二式、须弥阵纹、两段普攻、二式,不过实战过程中也可以稍作调整,只要能赢就行。炎雪本身的普攻强度也算是厉害的,打出的伤害都还蛮高的,玩家只要多多注重她的生存状态即可,让她能够一直生存在战场之上。
还行吧游戏,steam试玩入的坑,当时和朋友天天玩这个,虽然当时只会玩个云剑和剑意,七星阁是一点玩不明白,可惜后面内测填表没过,但还是很期待,去年六七月份有段时间还放出来给大伙又试玩了会,(云剑灵威永远滴神!)
后面就有挺长时间没关注游戏了,直到朋友告诉我游戏快发售了,才又开始关注,后面又断断续续玩了很久,学着玩七星阁,学着摆五行,当时因为游戏价格有入门门槛,玩家不多,都是随便玩玩,朋友喜欢玩狂剑,我就左手画奶,右手三动两定画老头,简单又无脑,但天谴局玩多了,总会烦躁,就又丢了一段时间,上赛季末才下回来(主要是因为听说后面转免费会给补偿😋)
算起来上赛季末才是真正研究这游戏的机制,感谢炉石阿特大佬的攻略让我冲上道尊,也是那时喜欢上玩七星阁的(你云灵剑宗匡匡叠剑意和灵气要秒我?我能受这委屈?看我刚学的星奕断!)
直到新赛季锻玄宗当头一拳给我人打傻了,惊了,有一种数值的美,血厚能再动伤害还高,打不过就加入去玩了一段时间锻玄宗,然后玩着就又感觉没意思了。
以上只是一位老玩家对弈仙牌这段游戏经历的感受。
对新手来说:大部分新玩家得先熟悉卡牌、卡组,了解大概怎么玩怎么运营,然后才是灵活运用各种资源和博弈,所以会觉得运气成分很大、强度不一不平衡也很正常,毕竟我刚开始也不会玩自己摸索不出来什么,靠看攻略和大佬直播才飞速进步,感觉跟别人玩的不是一个游戏。想玩好这游戏,需要花时间花精力,当做休闲娱乐的话还是不要太在意输赢和分数。
对老玩家来说:以我为例,上赛季道心6000分,天梯8000分,这赛季人数多了之后我觉得我能不能上6000还不好说,毕竟我会的本就不多,而且人数多了,有的人就是比你有天赋比你厉害学得快,你想上分就没有以前那么容易那么快了,看开点就好。(快1个月没玩昨天2000分连续吃鸡两把真爽啊,哈哈)
1、云灵剑宗
试炼一是灵剑一击:作为第一次试炼,不会很难。关键是玩家需要积累足够的气场价值,充分利用【万法归灵剑】这张卡,让它一招战胜敌人,把敌人扼杀在“摇篮”里。剩下的时候要注意阵容中的单卡【飞灵闪影剑】,因为只有打掉敌人的血量,才能增加人物的气场价值。
第二种试验是剑的意义,试验的关键是积累足够的剑,以达到胜利的程度,与合成阵容[流动的剑],尽快改善伤害,以便有机会杀死敌人在五轮,毕竟,在第六轮,敌人会有杀死[灵剑],高伤害,所以朋友在前一轮尽快结束战斗。
第三次试验是连续的云剑,这次试验的动作相对基本,早期使用云剑系列卡组几乎可以打敌人非常痛苦,直到第六轮,敌人会表现出连续的爆炸攻击,朋友使用云剑·凌波]可以阻止!
第四次试验是剑阵攻防。通过这次试验的关键是玩家必须做好充分利用对方[无视防御]属性的准备。一般来说,这个属性会出现在第三轮或第四轮。玩家记得在这两轮中安排两张卡片:连环剑阵和镜花剑阵,让它们相互配合,产生敌人的效果,造成足够的伤害。
试验五是疯狂的,通过这次试验的核心是玩家是否能抓住第一次攻击的机会,毕竟,敌人的卡阵容会和玩家一样,所以在这个时候,只要你能带头受伤,获胜的机会也可以更高。
2、七星阁
第一次试验是六卦。七星阁的第一次试验并不悲伤。它的存在只是为了让玩家了解[占卜]属性的卡片。只要玩家不断叠加占卜BUFF,他们就可以快速通关。
试验二是国际象棋谱,试验是玩家的星力值和星位的使用,玩家想要顺利通关必须提高他们的星力值,监狱敌人的爆发攻击将在第四或第五轮,所以小化妆建议你最好把[国际象棋虎]放在对面的弱BUFF标记,在第八张卡的位置[轮指连接],这张卡可以忽略对手的防御属性,造成真正的伤害。
试炼三是攻心第一,通过这次试炼,玩家将能够了解到琴师这一职业与七星阁的配合玩法。试验中的敌人会在第四轮行动中知道自己的异常BUFF。但是,鉴于这些BUFF可以大大削弱敌人,玩家必须带上同心曲卡,这样才能把敌人的内伤打回来,然后用一杯弓蛇影这两张卡快速获胜。
第四个试验是后发制人。这个试验的敌人可以在第五轮爆发很多伤害,所以玩家应该尽快杀死敌人。前几张卡一定要带一些高成本的攻击卡来打伤害,同时保证【海底捞月】的再动效果可以打出来,再利用【黄雀在后】的额外攻击效果。为了让这种追求效果多次触发,小编建议童鞋最好带两只【黄雀在后】,放在前后的位置。
试验五是充满活力,试验的难度很低,有点像福利水平,只要玩家可以放置光环卡,在第四轮血奶之前,基本上抵抗第一轮轰炸,以后的战斗会容易得多!
3、五行道盟
第一个测试是燃烧的火,这个测试的存在是让玩家可以学习火攻击,玩家应该匹配火灵阵列的卡组来攻击敌人,具体的搭配可以通过观察敌人的卡位置来进行。由于敌人在第二和第五位置有消耗卡,建议玩家带一些可以减少伤害的卡,尽快进行多次攻击,以破坏敌人的防御系统,最后玩[火·爆炸]这张卡。
第二次试验是天地八荒。试验的主题是土壤元素。因此,玩家应该使用土壤卡来匹配攻防阵容。在这个阵容中,玩家有三次机会释放护体丹,所以朋友们必须看对手爆发的回合来放置自己的护体卡,记得让护甲在一开始就叠加起来。
试验三是木长木,主题元素是木,玩家需要匹配木精神阵容,在匹配卡组时,需要仔细观察木元素和攻击奖励效果,因为敌人会在第二轮开始大攻击,所以我们应该使用自己的防御卡,结构足够的身体和盔甲。
试验四是锋芒毕露。作为五行道盟中难度最大的试验,玩家即将面对的敌人将极其困难。通过观察对手的卡牌阵容,可以看出他们会在第四轮杀人。这种动作可以杀死他们自己的血液。因此,玩家只能带上可以增加气场价值的卡片,放在第三和第五张卡片上,以确保他们能够度过这一轮。
试验五是海洋,在这次试验中玩家不用担心他们会输,因为你实际上在第三卡放置[水灵,隐藏]可以打破他们在第四和第五轮,但为了确保他们的生存能力,建议你的阵容最好穿插一些血卡,最后与高攻击卡给它致命的打击。