恋与深空手游最新版本是一款沉浸感十足的角色扮演类游戏,采用了文字推动剧情发展的恋爱向玩法,延续了恋与系列的世界观,为玩家带来一场沉浸式的恋爱游戏。丰富的互动,沉浸式体验视角,让你在游戏中真的能感受到爱,感受到心动,全新乙女游戏,画面唯美,剧情丰富,如果你也对这款游戏感兴趣,不妨来下载试试吧!
一、cv名单
黎深 - 张磊(三石)
沈星回 - 秦且歌
祁煜 - 马洋
夏以昼 - 徐翔
女主角 - 谢莹
二、男主介绍
沈星回:年龄23岁,职业为深空猎人,银灰色短发,性格温柔,Evol是光,能发动强力斩击攻击敌人。
祁煜:年龄24岁,职业为天才画家,蓝紫色头发,性格古灵精怪,Evol是火,输出技能具有火属性燃烧特点。
黎深:年龄27岁,职业为心脏外科医生,黑色头发,偶尔会戴眼镜,性格较为冰冷,Evol是冰,具有冻结控制效果。
星球磁场是该游戏中一个非常重要的游戏机制,大家在游戏中遇到的男主都有属于自己的磁场,就比如沈星这个角色,他拥有的是火元素的磁场,而祁煜则使用的是电属性磁场,还有黎深他非常善于使用冰元素磁场。
大家在游戏中进行战斗的时候,可以利用不同男主的磁场来挑战不同的关卡,在不同关卡中,小怪的属性也各有不同,将该属性利用好,形成压制效果就可以增加大家的战斗优势,让该游戏机制的策略性变得更强哦。
它的使用方法也非常的简单,只需要大家在战斗中和男主使用同属性的技能,就可以将其效果发挥出来了,能够大大提高该属性的伤害。就比如沈星这个角色,但大家和该角色同时使用火元素的技能的话,就可以将火系磁场发挥出来,大大提高火元素技能带来的伤害,提高在游戏中的暴击率。
不过大家在释放技能的时候,需要注意的一下,如果大家使用的技能为不同属性的话,可能就会导致磁场效果大大降低哦,战斗中一定要避免这种情况。
剧情📍
这部分目前没有什么大问题,延续恋与制作人的世界观,主线剧情走向很合理,就是和祁钰相遇有点尴尬了,很自来熟的一个偶然的人。新增的部分是“深空”的来历,从宇宙传来的声音,带来了异变。主控个人塑造也有趣,代入感不算弱,尤其是一下在画室干倒祁钰(sorry一直提他但是真的很想说),比较符合深空猎人的身份。
约会剧情也还不错,看了黎深的,里面互动都是3D的视角转换,而且捏雪豹这个尊嘟很可爱,还有内测透露出来的饮料雪猫猫。然后是卡面剧情,现在我有的五星卡是沈星回的,约会内容是用光变出蝴蝶小兔子,然后还可以给沈星回画兔耳,蛮可爱的。不过点击失灵这个bug好像没人管,第二段从光点变小兔子的时候,点击不奏效我拿自动过的,还是注意一下吧。
逸文我觉得是所有剧情里面最优秀的,反正起码把男主人设丰富立体了。宣发实际上对我来说一点没有记忆点,我说游戏最忌中庸之道,所以角色没有记忆点才最可怕呢。我眼里的话三个男主都比较像从恋与制作人里面扣出来了三个男主玩,反正特别平平无奇。逸文里面就比较有意思了,沈星回是想要平凡的活了很久的猎人(所以这人究竟多大了?),祁钰是独一无二的挑剔画家(所以他是不是人鱼啊),黎深是个外冷内热的医生(我真的觉得这是copy李泽言,反正我致歉要骂就骂吧)。总得来说就是所有剧情塑造不出男主形象,逸文是目前唯一一个给男主一些特点的剧情。
3D🌌
这个宣传的部分我觉得有好的也有欠缺。首先说说主页部分,和男主从远景到近距离接触不是他缓缓走过来,而是白光一闪就过来了。其次是约会剧情,这个地方问题最少了,视角切换也是3D,动作也是3D,不会出现男主的3D模型和你干站着聊天的情况。主线剧情就差强人意的,除了初见剧情其他时候的相遇都是男主或者npc的3D建模站着聊天,跟2D模型晃两下没什么差别。不过听说剧情大改,所以现在这些问题只能说希望以后跟进一下,毕竟主打3D的话这样剧情体验比较割裂(这里补充一下,初次进三楼的时候那个社恐npc甚至没有3D建模,可能不重要但是切换起来很奇怪)。
然后要说说视角和卡顿。初见沈星回的视角摇摆太厉害了,玩起来像头顶摄像头左摇右晃,其他约会的时候和后来的主线视角又稳定了,第一章希望优化一下。卡顿的话不知道为什么,有可能我一个人卡也说不定,反正剧情里面的3D模型一顿一顿地在动,连贯性差一点(附上手机处理器型号:天玑720八核,打游戏所用网络是5G流量应该不存在卡顿)。
bug的话是拍照的时候下巴消失术,下面附图片。
自定义👈🏻
这个是感觉有了但是没多大用处,捏脸和声音都可以自己调。捏脸的话实际上主线剧情能看到自己的情况寥寥无几,战斗里面就更是一片模糊,因为现在也没有出真的换装和妆容系统,所以玩起来没什么意思的。况且现在还没有出带主控的卡面,不过导入照片捏脸我还是满意的,模仿的长相和神态都比较像。
声音还行,但是剧情里的声音时有时无,有些时候和男主对话也没有声音,但是战斗里面话特别特别多,打两下说一句,时间长了人也麻了,还是减少一点东西吧。
战斗玩法⚔️
这个就是有点褒贬不一了,不过很多人还是蛮喜欢这种玩法的。在我看来这个玩法可以有,但是没有特殊必要,因为叠家做战斗系统方面还是比较欠缺。
首先要说一下,乙女游戏本身不是靠玩法吸引玩家的。乙女乙女本身是应该以恋爱剧情和亲密接触为主的,一开始还想宣传动作类手游纯属本末倒置。
现在这个玩法也不见得有多好,因为想玩战斗对抗我有崩三有战双为什么一定要玩一个乙游,而且横竖屏切换非常漫长,战斗连贯性很差,一长串普攻必须要打完才会给技能特效。战斗中视角固定而且小,有些时候看不到怪的技能突进,触屏战斗有些时候还接触不良技能卡顿。自动战斗怎么说有点小聪明但是不多,打莱蒙的时候站在柠檬后面等着挨打,虽然符合了关卡要求但是容易死。如果说要认真做玩法,这真不行,如果说只是消遣,又有点麻烦了。好在扫荡还能用,不然真是玩的本末倒置倒反天罡的。
养成🍼
这里先说说卡面的本质,实际上就是给角色加成,就像给角色穿装备一样。不过为什么要分日月这个我没想明白,而且必须要同一男主的卡,这个就是强迫玩家最好只抽一个男主的卡,不然就是推自己的然后打另一个人,emmmm……应该没有人这么做。
然后升级进阶叠卡都是中规中矩的,芯核系统目前没有解锁,我估计还得几天,但是听说是类似于圣遗物系统的玩法,如果让我一个一个刷我是非常不认可(这个应该会在我打过之后补充)。反正游戏本质上不应该是弄战斗和养成玩法的,乙女最重要的还是剧情和人设。
🧝🏻♀️角色人设:
目前在各个主线、支线剧情中,几个角色的人设还是立得住的。叠纸的男主人设基本是不用太担心的,主控后续会不会在主线崩人设或者变成推剧情工具人确实没人敢打包票,我恋与制作人就是因为主控变成推剧情工具人退坑的。
💘恋爱感:
在游戏内有很多值得一提的小细节,男主会因为玩家的行动而“自发的”发朋友圈、改个性签名。比如用砖红色背景拍照他们会发朋友圈被评论以为是结婚证照片,生日当天他们会改自己的签名和戳一戳内容来一并祝你生日快乐(没错我为了拿奖励把生日定成今天了,不过打算后续改回正经生日,感觉如果是在自己真正的生日收到这份祝福会特别开心,奖励反而次要了),打喵喵牌赢了会暗戳戳改签名炫耀,抓娃娃抓了很多也会发朋友圈…这些生动的小细节让人在发现的时候倍感惊喜。不得不说,在陪伴感这方面,叠纸确实是做的最足的。
👂🏻声优:
本来不是特别想谈这方面,但是不得不说,玩乙游多了之后知名cv的声音真的特别耳熟(点名今日一同开服的世界之外,夏萧因一开口我脑子里真的一下窜过好几个其他游戏的角色,许墨无情罗夏沈西辞在我脑袋里一闪而过,真的很败坏代入感)我还挺庆幸深空没有官方公开cv的,也还好声线都贴角色,没有什么地方让我有违和感。
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