植物大战僵尸宅宅萝卜pvz最新版2024是一款防御塔防类游戏,全新的版本更新,为玩家带来了“随机大挑战”关卡,让玩家能更加愉悦的感受这款游戏的特色。虽然是改编自经典游戏植物大战僵尸,但是玩法上却更具创新和挑战性,如果你也对这类闯关类游戏感兴趣,那不妨下载这款试试吧!
生存无尽有6个常规场地:白昼(DE),黑夜(NE),泳池(PE),浓雾(FE),屋顶(RE),月夜(ME),其中只要泳池能够正常进入,其他需求紊乱。
横行称为路,纵行称为列,用x-y表示x路y列的格子。
DE、PE、RE为白昼,运用蘑菇需求用咖啡豆唤醒,唤醒时间为198cs。停止游戏时会有天降阳光,距离为min{已掉落阳光数量 x 10 + 425, 950} + rand(0, 275)。(作为比照,向日葵种下(晋级为双子向日葵) 300~1250 后初次消费阳光, 消费距离 2350~2500)NE、FE、ME为夜间,运用蘑菇不需求唤醒,没有天降阳光。
PE、FE为六行场地,34路为水路,种植植物需求先放置睡莲,一切僵尸都能够呈现在陆路或水路。最后一波会在水路6-9列随机位置呈现三个三人组(普僵,路障,铁桶)。能够经过红字呈现后特定时间放冰菇消弭这一事情,称为冰消珊瑚。
RE、ME为屋顶,种植植物需求花盆。1-4列的炮存在上界之风 现象:底线炮只能炸两行的普通僵尸,但是能够收三行的伟人小鬼冰车气球。此外屋顶没有矿工和MJ(舞王),也没有水路僵尸。最后一波会在5-8列随机位置呈现三个三人组,能够经过红字呈现后特定时间放冰菇消弭这一事情,称为冰消空降。
冰消珊瑚和冰消空降的机遇相同。红字呈现后750刷新,刷新后200呈现珊瑚/空降,只需冰菇生效后300的时间包含这一帧就会胜利。因而应该让红字呈现后650~949冰生效。
DE没有任何特殊事情,没有水路僵尸。NE没有冰车和水路僵尸,最后一波会在6-9列随机位置呈现墓碑,场上最多12个墓碑,假如墓碑数量小于12并且场上没有空位则将顶飞植物。然后从墓碑里呈现一个随机三人组,在刚伸手时放冰菇能够冻住它们,在最后一波刚刷新时发炮能够无伤炸死它们。
任何场地在旗帜波 (W10和W20) 都可能会刷新出来小偷 ( 取决于选卡时看到的僵尸里有没有小偷 ) , 小偷的相关数据 : 蹦极僵尸初始高度3000~3150,每厘秒减8,减到0时落下 . 蹦极僵尸下落用时375~394cs , 也就是说刷新后最早394cs能够确保炸/冰到全部小偷 .
每格左右宽为80px,前院上下宽100px,屋顶/六行场地为85px,屋顶右四列第i路第j列格中心的坐标为(80j,85i),左五列坐标为(80j, 85i+120-20j)。
经典永恒,pvz不朽。
我保留个人观点,同时不评价pvz2。
完美的pc移植作品,冒险模式,砸花瓶,我是僵尸,各种小游戏,无尽泳池,应有尽有,还有梦寐以求的花园。
游戏中都是满满的回忆,曾经被僵尸吃掉脑子的沮丧,却仍然不断地尝试,每获得新植物的喜悦,都要第一时间去图鉴查看【无奈这个是英文版,不过并不影响游戏体验】,仔细了解每一种僵尸的弱点,以及第一次看到雪人僵尸的喜悦,还有当年的尼酱一人一关的迫不及待,满怀热情的下载了游戏,语言不多,感谢!
新植物:“大锤菇”
新僵尸:“火龙小鬼”
【美须藤】
修复了一个BUG。
【贪食茄贡品】
双人模式花费:75 → 50。
【读报僵尸】
双人模式花费:75 → 100。
【黑暗骑士僵尸】
双人模式花费:325 → 300。
【狙击豌豆】
现在优先攻击非障碍物目标。
【其它】
双人模式下:墓碑不再自动生产僵尸,卡牌冷却速度不再随着时间降低。
双人模式所有僵尸卡牌首次冷却完毕后的冷却时间变为7.5。
大锅:效果获得脑子的数量:25 → 20。
【大嘴花】
花费:150→125
【魔法书叶】
花费:125→150
【胖墩僵尸】
爆炸伤害抗性:X0.75→X0.50
【Z科技堡垒机器人】
溅射伤害:50%→30%
【乌龟骑手僵尸】
正面物理伤害抗性:X0.50→X0.30
【天使棉】
花费:100→125
附加状态物理抗性:x0.75→x0.70
【闹鬼幽灵】
移动速度:1.25→1
【鼓风草】
攻击间隔:1.5s→1.4s
【公主向日葵】
攻击间隔:12s→8s
附加状态时间:8s→10s
附加状态现在可以作用于可移动植物上。
1、游戏是全新的画风的设定,我们可以进行非常多的全新的冒险战斗。
2、游戏以卡通的形式进行非常多的元素的呈现,超级多的关卡的挑战。
3、植物是可以升级的,生成更高等级的植物能够拥有更强大的输出环境。
4、我们可以在关卡下,进行各种不同的刺激的对决,相当的不错。