三国志11威力加强手机版是一款三国策略类手机游戏,旨在为玩家带来热血刺激的战场体验。游戏中,玩家可以自由选择多种三国英雄人物,自由挑战不同的关卡,还要建立属于自己的王国,一代枭雄,面对群雄割据的场面,拿出智慧和勇气,在这个游戏的世界称王称霸吧!
1、首先,一定要学会游戏教学,虽然有些浪费时间,但为了以后在游戏中进展顺利,加上学完游戏教学还可以获得32名中国古代武将,所以一定要学会。只要按教学中的提示去做,就不难了。
2、其次,要让智力最高的人做军师。在内政上,一开始最好先开发市场,一般开发3个市场一个造币厂资金就充足了,再开发兵舍,冶炼厂,马厩,工房,然后再开发农场。这些都是必须开发的,记住要把能吸收合并的都合并到最高也就是3级。计略府造船厂等可用时开发,没用了就拆掉。这样内政就完成了。
3、探索人才,登庸武将时要听军师的,他让谁去就让谁去。如果要登庸喜欢的武将,可以放流言来降低他的忠诚度,好友,夫妻,义兄弟这个方法就不灵了。还有,忠诚越低的武将越好登庸。在野武将没忠诚所以比较好登庸。
5、要想使收入增加1.5倍,就要先开发一个造币厂或谷仓然后再开发几个市场或农场把造币厂或谷仓围起来就行了。(市场或农场一定要连在一起,不然会降低收入)
6、技巧的获得方法有很多,比如:击破敌方军队,建筑设施,登庸武将,放流言,占领敌军或空白都城等等,都是获得技巧的方法。
本人对国战类三国题材的游戏接触的还是比较少的,所以简单来点评一波游戏内容。
战争模拟化,很经典的传统玩法,玩起来也比较的方便,整体观感上还是不错的。游戏的策略性偏强,需要考虑很多因素,包括了技能以及操作等,个人觉得游戏的节奏偏快,给予攻城的时间不足,准备时间还是得延长。
对于我这种小白来说新鲜感还是有的,不过在开荒的过程中是有点无聊,不同的配队带来不同的玩法和效果,总的来说没有把我劝退。
很经典的一款slg游戏,而且画风我也很喜欢,真的就是仿照电视中的那种古代都城,古代人物来制作的画面,看着还是很舒服的。
首先从玩法来说,我感觉有点难,一开始玩了一个多小时,我还没有搞明白,怎么操作,纯纯靠自动来解决,后来看了好多攻略,才搞明白怎么排兵布阵。
第二点就是这个武将搭配也比较不容易,想要搭配一个国家队那就更加emo了,哈哈,主要是不好出,人物太多了。
其他没有什么毛病,而且战斗起来还挺刺激的,我就特别喜欢那种掌控全局,排兵布阵的快感,仿佛古代大将军一样,你们也可以来试试的。
第五名 河北并州晋阳
晋阳城属于一个边角城市,敌方的攻取入口只有三个,南边的自不必说,有壶关天险,可派兵卡位据守,不过离城有点远,支援要三回合才能到。东边一个是森林地带,敌军进军缓慢,在高地也可设置箭楼消耗敌方军力。另外东边的一个则是一个小入口,完全可以设置一个阵一个将就可以守住。
第四名 益州咽喉汉中
汉中这个城虽然有5个攻击通道,但是都好防守,其中3个是栈道,有敌兵来派一将堵住栈口即可,另外北边有天险阳平关,而且离城非常近,很好支援,一队弓兵即可阻敌。仅东边的防守稍微有点压力,要防止长安和上庸的敌兵来袭,不过只要做好当道扎寨,两到三队人马即可守住。想必当初魏延的防守策略也是大致如此。最后值得指出的是,既然通道多,也反映了这是一个战略要地,玩家可据此,西取巴蜀,北平凉州,攻略长安。
第三名 关卡环绕的洛阳
洛阳首先是一个大都市,有22座开发空地,另外还有一关二港都会有钱粮收益。此外洛阳东面有天下第一关,耐久度最高的虎牢关,非常容易据守,而西边的关卡虽然是长安的,但是一旦发现敌情,可以提前派两队弓兵卡主关口阻敌,凭借洛阳的富裕程度,完全可以源源不断的补给部队守住关口,防止敌军过关。当然还有一个港口也算一个入口,不过电脑一般不会选择渡河来攻击。
第二名 巴蜀门户永安
永安地理位置同样也是极好的,东面这个港口的话可以战略放弃,只要在入口处建阵,不管荆州部队有多少部队,往往只派一队弩兵就非常容易守住。想当初罗宪成功守住永安大概也就是把握好了这一要点。另外我们就可以很轻松的整军攻略蜀地,作为自己的大后方,统一全国就很快。前文《三顾茅庐》剧本的推荐刘备搬家永安的玩法就是依据与此。
第一名 边陲重镇北平
游戏里北平很多剧本都是公孙瓒的领地,这个地方是真正的易守难攻,之所以很多时候袁绍虽然兵多将广最后还是被公孙瓒统一河北,靠的就是这座城市易攻好守,只需如图在北平左边通道口处建设一个阵,一个将领就可以守住此城。
1、大神加持
三国志11仍然有今天的火爆程度,很大一部分原因是因为ryan_knight_12大神创造出了神器:sire。
此大神是一位精通各路历史的程序员大神,其做sire的最初目的是服务于他的mod:血色衣冠,但是在大家的各种建议和“要求”下,rk大神一次次免费为大家更新(? •?_•?)?,直到目前的sire1.27,和血色衣冠4.0。(血色衣冠包含了华夏历史中几乎所有名君名将名臣)
2、易上手,游戏性强
不得不说,其实最重要的原因还是太好玩了!第一次在我室友的指导下我完了十几个个小时就统一了大半江山!容易上手是一个游戏长盛不衰的因素之一!
玩家几乎可以掌控任何元素!通过计算,可以实现伤害的最小化,这个特点也让大神们追求极致的玩法。禁手,无伤等等,这是三国志12,信长13 14所不能提供的。
玩法多样!弩兵流的大范围打击、骑兵流的高伤害、火火火的霸气侧漏,等等风格,总有一款适合大家。
3、人物模组好好好!
人物数据基本无争议就已经让人感动cry了,何况是各种美到不行的人物头像(? •?_•?)?让颜控如我欲罢不能!