元气骑士前传九游最新版是一款非常好玩的肉鸽类游戏,玩家在游戏中需要选择一名自己喜欢的职业,而后使用这骑士进行战斗,每当玩家通关后,都可以获取到游戏宝箱,里面装着各种强大的装备,不过属性不一定适合自己,因此需要玩家多刷哦。
皮肤到底有没有加成?
有,例如血刃这把武器,在最初时,刺客的二周年皮肤(风林火山)使用会有额外的血十字加成,共有四种血十字,暴击时伤害分别对应为四种高低不等的延时伤害,目前二周年及三周年系列均可触发血十字特效
现版本刷试炼之地最好的套路是啥(比如一招秒BOSS之类的)(不要狂战士分身带彩虹加特林这种卡手机的套路哦),能多推荐几种吗?
猿弓加吸血鬼,适配天赋保命和满配猿弓
因子:攻速翻倍,cd减半
有哪些类型的武器吃连击次数?
初武系列:血刃;欠时代冲锋枪;瘟疫之杖
怎么获得那个羊,就是换背景音乐那个?
解锁机器人就有了
建议种什么植物?植物分别是什么特性?植物都是一次性的吗?
火龙果树,冬虫夏草,仙人掌,曼德拉草
分别为:火盾,血盾,刺盾,毒盾
是循环作物或一次性作物详情看地窖最底层左侧描述
狂战士一技能的实质是什么?攻速加快吗?
①就是,还能提高暴击,将低自身伤害
②差不多。理论上是技能阶段每发子弹伤害减半向下取整。比如:
如果子弹伤害是2×10发,技能就是1×10发×4;
如果子弹伤害是3×10发,技能就是1×10发×4。
都打在敌人身上确实伤害增大。
现在打无尽什么武器不刮痧啊,萌新刚打过十村,后面的一个个七八百血怎么打啊?
打小怪的话,肯定用死亡笔记
打BOSS的话,现在有好几个流派
第一个流派就是游侠雕像流
第二个流派就是狂战士彩虹加特林流
第三个比较少见的流派狂战士圣剑流
萌新发问,怪物咋镀金?
击杀怪物数量到一定数量即可,Boss这类为250,精英怪为2000,小怪为9999,某些有特例,例如年兽为100(150),肝肺为5000等等
在人物选择方面, 元气骑士充分吸取了元气骑士前传想玩不同职业只能通过建一个存档的教训 现在在大厅就能任选人物和技能,极大的方便了玩家一个账号爽玩所有职业的想法, 同时也优化了人物培养的成本, 只需要每局游戏获得蓝币就能升级人物属性和基础武器, 还能使人物获得专属被动技能, 雕像也优化的很好从元气骑士前传的一段时间变成放技能就能获得雕像增益。
在音乐方面,元气骑士很好的把主界面和大厅音乐保留了下来,作为一个元气骑士前传玩家,真的很感动,还是曾经的味道。
在氪金方面,元气骑士相比前传良心了很多,去掉了元气骑士前传的战令、月卡等氪点, 只需要花钱买人物或技能, 蓝币也从原来的氪金货币变成了普通货币, 每局游戏都能获得,可 以用来解锁职业和升级英雄、升级进入地牢时的基础属性等。
在网络方面,元气骑士不再像前传那样明明是单机却必须要联网才能玩,也解决前传从开服修复很久也没解决的只要人多就卡的问题,没有单机必须联网的陋习,这点让人很欣慰。
在补偿方面,元气骑士改正了前传补偿抠抠搜搜的,还死拖到头七都过了也不发,只知道在邮箱中发些无用的垃圾邮件的不良作风。还会在邮箱中送些氪金才能获取的小鱼干,比前传良心多了。
元气骑士优化了前传中的卡片羽毛锻造石等等也要占据背包还不能叠加,存放的地方还是分开的必须一个个去放的让人诟病的设定,改为材料捡到就可以直接存入仓库。大大优化了玩家的游戏体验,不再需要打两三局就必须麻烦的跑去好几个地方存放东西。
元气骑士删除了前传中的强行增加日活又烂又卷的爬塔和排名榜以及和人机玩石头剪刀布的垃圾卡牌对战,让玩家玩的更休闲轻松。
不过唯一让人遗憾的是后传没有继承前转的一些特色。如齿轮玩法,玩家不能在后传里像前转一样通过观看齿轮在游戏中旋转来放松身心。还有等待15秒,前转贴心的在游戏中设计出不定时出现个弹窗强迫玩家等待15秒再玩的机制,让玩家可以趁这个时间放下手机休息15秒放松眼睛。前转这个贴心的设计在后传中没能保留下来。
优点1:拥有联机功能
优点2:是roguelike可以每次玩都不重复
优点3:像素风简洁美观
优点4:武器多,大概200多把
优点5:拥有自己的社区
优点5:游戏程序占用的空间不大
我大概就只能盘点出这些优点了,接下来说一些缺点
缺点1:本地存档,一但删除游戏存档消失
缺点2:bug多,尤其是恶性bug
缺点3:有点吃肝
“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”
故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!
我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,是你在手机上不能错过的射击游戏。