掘地求升安卓正版是一款非常有趣但是又折磨的小游戏,这款游戏需要玩家转动自己的锄头来让自己的往上面爬,这里拥有很多路径,需要玩家用尽办法才可以抵达山的顶峰,稍微不注意可就能回掉到最低点,重新开始爬,想要挑战自己的耐心么,赶快来试试吧。
在过新手村的那个洞洞比较难,这里教大家一个方法
首先我们坐在这颗石头上
然后点击新游戏,点确定之后,迅速滑下通知栏
再把通知栏滑掉,然后就会这样
然后就会慢慢上升,像电梯一样
到这里的时候把手伸长
然后缸人就会自动脱落站在这里了,这里一个撑杆跳就OK了不过这个方法有点OP,有点硬核,时间也有点久,有时候缸人会神经爆发直接回到洞下面……多试几次就可以了
一口锅。
一口通体漆黑,波光荡漾的锅。
一把锤子。
一把刚柔并济,伸缩变换的锤子。
一个男人。
一个上身赤*,面色凝重的男人。
夕阳萧瑟,男人身藏缸中,把手中的锤子狠狠勾嵌在坚硬的岩壁之上,死盯着它的立锥之地。
在过去的十几个小时中,男人凭借一把锄头掘地求升,不断向上攀登,最终屹立在这高不可及的山峰之上,而顶上不远处,就是璀璨如极夜焰火的烂漫星河。
如今男人愿意付出任何代价,只要锄头能死死咬住这片土地。但锄头一点儿一点儿向下滑落,他发出了绝望的呻吟。
男人终究从山体上跌了下来。他试图用锄头攀住一个支点,但耳边山风呼啸,他拥抱七彩的城堡,埋葬热情的工地,几秒之后,已然回到了这场旅途的起点。
男人举着锤子愣住了,他仿佛听到了梦破碎的声音。而屏幕外面,一名主播目瞪口呆,痛彻心扉,大悲无声地摊到在椅背上面,浑身颤抖,,才发出一声绝望的,杀猪般的悲鸣。
先说结论,这款游戏是神作,我给9/10。
不要误会,我不是抖m,也不是单纯的喜欢虐心游戏,要是掘地求生没有旁白的话,我也就能给六分。
我一开始很疑惑,为什么作者说,想要伤害某些人。这里某些人是指那些玻璃心吗?
而且看视频这款游戏也没多难,我估计我是作者说的五小时通关的那些人。
我顺利地爬过第一棵树,好像没什么难的。
我顺利地爬过第一座小山包,好像也还行。
我抡着大锤子爬上了大山,中途掉下来了几次,有些泄气,但是在很多次尝试过后终于爬到了一个大平台上。很有成就感,所谓虐心也不过如此嘛。
我继续爬,继续爬,一个小时过去了,一切顺利,直到在一个房子旁边,我失手了,我掉下了悬崖。
我想,我肯定不会掉下去太多的,顶多刚才十分钟的努力白费了。
我这么想着,直到我看到了我刚开始进入游戏时那座小山。
我很愤怒,也很沮丧,但是我终于注意到了旁白说的话。我突然领会到了作者说的,想伤害的人。
想伤害的就是我,就是我这种想在游戏里找成就感的玩家,旁边讽刺的就是游戏设计。
游戏,不过就是一群开发者想着办法哄你开心而已。你不知道为了哄你开心他们在背后做了多少工作。
你以为你成功了,其实被你踩在脚下的一切,都是开发者们努力推到你脚下的。为了让你获得成就感,还需要不那么直接地把东西给你。
开发者费心给你设置障碍,费心让你不要沮丧,费心让你继续玩下去。
作者讽刺的,就是这样的世界,这种楚门的世界。
看着眼前这熟悉的山脚,我开始思考:
这罐子里的光头,和那画面真假难分的3A大作,哪个更真实?
我做的这个游戏,
是为了某种特定类型的人
为了伤害他们。
• 只用一把锤子和一个锅攀越高山。
• 像我对手头的问题进行哲学观察一样倾听。
• 这段痛苦的游戏至少要两个小时及以上的时间才能完成。我们的测试者结束游戏的中位时间是5小时,但平均值接近于正无穷。
• 一次次地退后。
• 体会你曾不知道能承受的新型挫折。
20年花30大洋applestore买的掘地求生,通关后卸载好多年了,今天偶然在tap上看到来评价一下,这个游戏卖的其实不仅仅是游戏,还有许多人生中哲学的道理,在一次次失败中磨练自己的意志最终取得成功,当时也是玩了一个多月才通关,通关那一刻感觉前面的失败都是值得的,给4星原因是感觉30稍微有点贵,游戏是好游戏!