弹壳特工队游戏是一款冒险射击类游戏,玩家将面临各种挑战和危险,必须时刻保持警惕,利用所掌握的技能来对抗可怕的敌人,还可以利用无限金币购买各种物品,增加攻击力,提高防御能力,使你在战斗中更加强大。游戏中有很多的关卡,等待玩家去解锁和发现,喜欢就下载吧!
1、科萌
他可是咱们唯一的老牌特工,也是陪伴玩家们最久的特工,对于科萌而言相信也不用我来多说了,各位玩家们肯定都是非常了解的。
可以为我们提供所有技能伤害的加成,这个对于每个玩家来说都是特别适用的,而且也是最为适合新手游玩的角色之一。(主要这是白嫖角色,白嫖的谁不喜欢呢)
2、咏月
对于这个角色的描述就是两个字,氪金!
这个角色各位平民玩家们千万不要去碰,太勾巴骗氪了!!!
虽然是个十分厉害的角色,但是指向性太强,需要较高的装备配置进行搭配,而且角色也较难获得。(所以不是氪佬的话就建议大家不要去碰)
3、凯蒂斯
一个非常可爱的猫咪,特别容易上手,对待新手玩家十分友好,而且还是个万金油角色哦~
为什么小编对于凯蒂斯的评价那么高呢?当然是因为它那容错率极高的角色技能。(肯定不是因为它可爱!!)
凯蒂斯可以召唤一个治疗无人机为玩家们提供治疗,而且满级的无人机奶量极大。(最主要这个无人机还可以和AB无人机一起合成超武!!)所以小编对于此角色是非常推荐玩家们去培养的,因为性价比太高了。
4、沃尔默
沃尔默是我们上个月的新晋角色,人物的技能和科萌有一点点的相似,都是以增伤为主。
但是他的增伤方式更为霸道,科萌则是更为全面一些。
所以在寻常副本中他的效果不一定会那么明显,但是来到回响之战中他就是T0的存在。
5、金
金作为一个昨天新上线的人物,她可是拥有超高的强度的。人物技能自身拥有40%的高额暴击率加成,这种夸张的数值强度,直接让她一跃到了T0的高度。
可以说是目前最佳的培养角色,因为她的强度已经完全超越了沃尔默。(沃尔默的强度是在于他的扫描圈加伤,而金各位就可以理解为是跳过扫描圈加伤的沃尔默)
游戏内置修改器:
1、无限弹药
2、无限血量
3、无广告
4、角色无敌
我不氪金也玩的挺好的……入坑参加的第一个能兑换经历的活动就是小黄鸭,拿了好几个装备。
如果又要变得很强又不愿意氪金,世界上本来就没有两全其美的事情,搞不懂下面怎么都在说强制氪金?你不氪金就不氪啊又不是强行的频繁弹出页面让你氪。
看广告我觉得还好,没有强行跳出广告这一点,只有你自愿去看广告免费获得福利,不看广告也能玩啊,复活币可以通过打任务获取,或者看一次广告。
有数不胜数的装备,其功能各异,比如苦无,球棍,野兽战衣等等,共是有六个部位,其中S级装备是装备中的翘楚,功能更加强大。这些由你随便搭配,总会出现最强组后。
耐玩性:玩法确实适合休闲,跟消消乐一样吧
游戏难度:这个游戏可以说没有难度,但如果你自己非要搞竞争的话,你就准备几千块钱去氪吧
总得来说这游戏应该分两种人,一种不氪金的,另一种氪金的,不存在微氪,因为这里面你要氪金的话最贵的是最划算的,而最贵的又很贵,跟爱琳诗篇有的一比,如果你想不氪金又想肝,那就要看你的运气和策划的心情了,比如他s级装备48次保底,我3个月不氪金才攒了8000多宝石(可能不是特别肝,但任务完成了),他2400一个十连,而且你有的时候要攒着吃保底,我脸黑,不吃保底拿不到,建议大家当个休闲的游戏玩玩就行了,有这个钱还不如去充其他游戏。
1.无人机,唯一真神,没什么好说的,局内必选,配件必带,红配件之后伤害翻倍,能追踪索敌,又能打boss,伤害还高
2.铁哑铃(板砖),无人机下伤害最高的技能,甚至在大图超武能打到屏幕外一半的小怪,伤害能赶上红苦无,在上下图板砖形态伤害也非常高,配件必带,本身自带击退效果,又可吃满间隔和范围效果,升超武的被动加血又是必选技能,就是打boss差了点,可以说强度仅次于无人机
3.油瓶,主要是打怪潮用的,伤害非常高且不会溢出,先在外围消耗一波,最后单体技能收割挺好用,红配件之后在蓝火内的怪多受10%伤害,这个增伤对所有技能都能吃到包括boss,唯一缺点就是要选个没用的被动
4.足球和激光(带减速),足球给怪潮围起来挺猛的,小怪基本都是秒杀,就是数量太少和单体伤害,本身上限高,唯一一个能吃满攻击间隔范围子弹速度四个被动,基本配合哨剑用,激光带减速直接质变,虽然本身伤害不高,但是把周围怪减速了,其它技能才能输出更多,辅助挺不错,红配没提升
5.红配哨剑和红配火箭,主要红了之后有双倍伤害,哨剑打小怪和boss都一般,单纯伤害高,火箭强度稍微高一点,被怪潮围起来秒杀突破很有用,这两个伤害溢出比较多
6.地雷和雷电,地雷跟火箭同理,给怪潮围起来能秒杀突破,还能和火瓶雷电合成超武,增加上限,但是后面关打到最后不一定所有技能都升满,雷电伤害比较低也很分散,唯一有用的就是自动追踪打boss,对刀枪来说是个不错的技能
7.轮子和配件,保命技能,本身伤害刮痧,轮子前期强度不行,但是后期满间隔挡怪潮还是挺猛的,带配件的在小图的角落防怪潮很好用,要配合哨剑的子弹速度被动,这两个组合才能变强点
8.立场,伤害太低了,配件都救不了,只有前期有割草的感觉,超武减速效果又要大后期,被动也是没用,不建议选
9.回旋镖,唯一一个最没用的技能,怪潮不行,boss更不行,被动磁铁浪费,出了s剑,一样的被动,还是没人选,配件和超武都救不了一点的技能。
1、压缩每日挑战用时。每天两次实际用时在15分钟以上(为什么不是12分钟请看第二条)。既然新出的回响可以从5分钟每局优化至3分钟每局,那么每日挑战难道不可以吗?
2、选择技能与抽取技能动画的开关。新出的特别行动每天10次,看似用时不多,实际上能有十分钟以上的时间都耗在了选技与抽技的动画上。所以希望能增加取消动画的功能。
3、游戏中倍速开关。此功能的开放有人可能会担心影响游戏寿命缩短导致玩家流失,实其不然,游戏可以分为白嫖玩家与氪金玩家。白嫖玩家为了装备的合成只能用大量的时间重复挑战关卡,因此有玩家会感得游戏很累很肝;氪金玩家为了更好的游戏体验而进行充值,甚至其面板数值已经超模,从而游戏只是单纯的选技与挂机。