崩坏星穹铁道1.6新版本是一款备受期待的游戏更新,玩家可以选择阮•梅、真理医生和雪衣,这些新增的角色,带给玩家不同的装备,拥有不同的技能,给玩家带来不一样的挑战。同时,新版本还增加了很多的关卡和任务,需要玩家不断去解锁,才能获得更多的奖励,让玩家沉浸其中。喜欢的小伙伴抓紧时间下载吧!
01彦卿
彦卿是崩坏星穹铁道中的常驻角色之一,具有独特的“天赋机制”,智剑连心可以提高受到攻击的概率,并提升自身双暴属性。
02杰帕德
杰帕德能够给全队提供安全感的男人,在困难模式下能可靠后盾。不过,他的大招启动慢,并且嘲讽不稳定。高难本对装备要求高,功能性有点单一。
03娜塔莎
作为当前版本除白露外的唯一奶妈,娜塔莎的大招群体奶和战技单体奶加解封功能非常充足,奶量也相当充足。在日常推图和模拟宇宙活动中,泛用性也相当不错,算是新人开荒之友。
04景元
景元是崩坏星穹铁道中的最强角色之一,拥有独特的召唤物机制和强大的群攻能力。他的召唤物“神君”可以造成强力对单输出,而且具备多段破盾的能力。
05布洛尼亚
布洛尼亚是一个全能辅助角色,技能集净化、增伤、加攻、加暴伤、拉条提速于一身。她的战技点比较依赖战技点,平时需要习惯她缺乏战技点的常态。
06姬子
姬子是一名五星火属性角色,具有对群能力强的特点。她的输出能力非常出色,可以追击、击退、眩晕敌人,并且有着高倍率的爆发伤害。
07克拉拉
克拉拉是一名能打能抗的物理输出角色,在受到敌方攻击时会触发天赋效果,使敌人受到伤害。她的机制强,可以通过反击来为自己争取生存机会。
08停云
停云是《崩坏星穹铁道》中的辅助角色,拥有充能、加攻、增伤和加速等多种能力。他的特点是双修能力强,适合搭配单核队伍。
《崩坏:星穹铁道》1.6版本「庸与神的冠冕」将于2023年12月27日上线,完成新版本预约的开拓者即可在第一时间获取版本更新通知。
此外,还为开拓者准备了光锥流沙摆件奖品,分享新版本预约截图即有机会获取哟~
活动时间:2023年12月15日 - 2023年12月26日 23:59
新增角色:新角色「阮•梅」、「真理医生」、「雪衣」
活动奖励:光锥流沙摆件*20
活动结束后,将会从所有符合要求的回帖中,随机抽取20位送出随机光锥流沙摆件一份~
以下奖励预览图仅包含部分款式预览,开拓者中奖后可能会收到不同款式的周边哦~
1、禁止发布一切违反法律法规或社区规则的内容;
2、禁止抄袭其他开拓者的内容,一经发现将被取消获奖资格;
3、若中奖开拓者的回复内容不符合活动参与要求,将会被取消中奖资格;
4、开拓者多次回复视为单次参与,楼中楼回复和单独开帖回复视为参与无效;
5、活动奖励将在领奖截止后最多60个工作日内发货。
我是一个老玩家了,从开服玩到现在,我觉得这款游戏是非常的好,最开始我也是对崩铁是没兴趣的,想着抢个UID就走,玩过之后,人设跟剧情非常的吸引了我,就跟最初入坑原神一样,但有好多点比原神强太多了无论是游戏的福利,还是对于游戏的一些bug跟优化来讲,尤其是在前瞻的时候看到下个版本有送一个免费五星限定角色的时候,我宣布崩铁是米哈游旗下做得最好的一款。
银枝是一个对群的C位,而由于天赋和行迹的存在,他也成为了一个召唤系BOSS对策卡。同时,由于终结技的第二段也就是180能量档位对单对双倍率极高,对单也是可以的。即使是打真蛰虫这样的BOSS,输出也是够的。
不过就混沌回忆的环境来说,非混沌9和10的无BOSS层,银枝的充能压力较大,体验不会很好。尽管倍率足够,而且天赋提供了小幅暴击率,但是完全对单的使用体验还是差点意思。
银枝的90能量档位的终结技,可以用来日常清杂,而且速度不慢。天赋是连同终结技在内命中每命中一个敌人时就额外回复3点能量,而新的敌人登场时也会回复2点能量。如果有和拟造花萼一样的环境,银枝的90终结技可以几乎无限释放,可以期待一些小活动里的表现。
总的来说,银枝目前在混沌的就业环境就是10下的BOSS层,而且使用体验极佳。
配装&加点分析:
光锥方面,片刻留在眼底,属性并不是多优秀,但架不住就是有36%暴伤。叠五大月卡今日亦是和平的一日是64%增伤,叠五别让世界静下来也是64%的增伤,专武的提升就只有暴伤和更高的基础攻击力。
考虑到银枝的输出组成以终结技为主,我们计算终结技期望可以估算出不同光锥对银枝输出的影响。
遗器方面,银枝是一个物理角色,但本身智识低嘲讽,所以得老老实实用拳王4吃到10增伤和25攻击力。内圈部分的话,则采用萨尔索图加成终结技,这个是完全没问题的。目前为止这套是唯一的最佳配装。
词条方面,为了打出更高的爆发,充能绳和速度鞋都要不得。银枝的输出不平滑,非常倾向爆发,所以速度鞋不行。充能绳减轻循环压力的思路是好的,但是容易使得银枝的终结技爆发无法到达斩杀线,也不推荐。
银枝的行迹加点上,普攻不用点,战技看心情点,把天赋和终结技都点满就行。银枝这个角色机制非常简单,所以行迹加点也是很容易把握的。
银枝零魂的机制就已经完整,星魂就只能补数值,而且非常朴素。如果只是谈性价比的话,一魂就够了,二魂次之。主要是四魂的加成只相当于5暴击和8暴伤,和一魂的40暴伤比,提升过小。