猿族时代手游正版本是一款以史前世界为背景的策略经营类游戏。在游戏中,玩家将扮演猿人的领袖,带领自己的族群在艰苦的环境中生存下来,并逐渐发展壮大。玩家可以在游戏中体验原始生活的艰辛与奇妙,通过不同的决策和选择来打造属于自己的猿人文明。
1、首要人口最好在7个人以上,尽管人多了耗费也大,可是资源的获取功率是很高的,假如有两个人打猎的技术到10根本每次都能打到10多个肉了,最好是猎鹿,比较好打,并且不简单受伤。
2、每隔1~2年让做石器的歇息一下,他会有必定几率开发出新兵器。
3、同一组生孩子的人再去生孩子几率最大,比及孩子出世再让他们歇息,很简单就能再怀孕的,这样人口添加就比较快。
4、开端时4个人歇息,直到领会石器制造,这时分快的话已经有孩子,一切人先收集再歇息生孩子,等有4个孩子的时分出去收集,本来的4人制造石器,等小孩成年了一切人去收集2-4天的食物,女性受孕后派5人收集,剩余三人做石器。
5、第三代成人后开端捕猎,假如这时分有2天以上的食物,除了第三代以外一切人做石器,剩余的便是石器等级20点的时分歇息一下,生孩子。
6、做石器捕猎,要留意不杀山君,人数要加上去,要满足的石器,杀象要5人以上,捕猎技术25点以上最少2人。象的血值在275-455之间,高捕猎技术点杀象不会反击。安稳人数在12人左右,最高人数在35人。
沙盒和传统SLG的融合可以说并不多见,前作《野蛮时代》的游戏质量也确实可圈可点,虽然其国服的玩家生态一塌糊涂,但无论是CG还是交互性都不错。
这款新游的画风和题材确实少见,CG内容也一如既往的高,应该会有的《野蛮时代》不同的体验。只要注重玩家质量的提升和玩法的丰富,在SLG的基础上再增加一些策略性,降低充值或脚本、工作室等手段带来的碾压性收益,那么还是值得期待的。
氪金度:
十颗星给十颗……基本上活动都是!
平衡性:
策略游戏向来不存在平衡性毕竟有氪金大佬突突你没商量
策略深度:
对于保护来说除了跨区打架时候得注意点,如果本服比较团结友爱就相对安稳
游戏玩的人不多,找个组织认识几个朋友一起玩比较好
好游戏从来都不评价游戏乐趣 直接说策划套路
一开始进入游戏用内置连线小游戏吸引住你的注意力 biubiubiu 你别说这小游戏还挺解压
然后慢慢的给你英雄 兵 让你感受一下玩法是不是有点眼熟?是不是很容易上手? 给你一种本游戏不氪金很好上手的样子
紧接着再继续给你推一个12元的孙悟空 没错就是孙悟空 虽然这个时候还不知道英雄有啥子用 可是孙悟空才12元 是不是很便宜 氪了吧
再继续很突兀的给你弹个转盘 你就转吧 怎么转都是18块钱99天会员 三个月会员才18元??还有这么便宜的会员 氪了继续 (此时还抱有一丝幻想 这不是三国志策略版 这不是三国志策略版 隔壁三国志已经凉凉了 新出个游戏不可能这么low 吃人家吃剩的韭菜有什么意思)
- 银河战争新增地底战记的相关玩法:指挥官们可以通过在地下游玩,获得强大的增益,并摧毁敌人的配送站!
- 新增机甲战场:独属于机甲争斗的战场,选择并体验不同机甲的战斗,在战场内畅快对战,赢得奖励吧!
- 新增展览馆第五层:专为超凡收藏品打造,可放置超凡收藏品,增强实力!
- 新增超凡收藏品:登月纪念、太空畅想、复古潮流、星际对接。可通过惊喜藏品屋获得。
- 新斗士:飚速战警-格兰特,维护正义与和平的飚速战警!
- 新增新猩胶囊紧急转换:根据战斗中我方产生的等级6重伤兵数量返还紧急转换次数,可以通过消耗紧急转换次数,将粮食和钢铁转换为新猩胶囊。
- 新增藏品大促销:新增传说收藏品任选礼包,心仪藏品直接选购!
- 新增重铸大作战(活动):冲刺完美战装属性,限时赢取重铸好礼!
- 军团充能优化了信息展示,修复了充能相关的逻辑。充能全满后无法继续充能。未激活的建筑无法充能。
- 火车竞赛/争霸优化:新增入场提醒功能,开始入场前可以订阅提醒,将在开始入场前收到提示便于及时准备入场战斗。
- 酒吧签到好礼:现可自选资源类型,满足全方面发展需求。
- 斗士升级界面体验优化,增加了斗士升星时配方保存的功能。
大家好,感谢大家关注 《猿族时代 Age of Apes》!这是我们继《野蛮时代》之后,时隔4年成都和巴黎的两支团队再次远程合作研发游戏。这一次,我们想创造一个没有人类只有猿猴的世界。人类从这个星球上逃走了,只留下猴子、猩猩、长臂猿和狒狒。猴子们进化出了智能,研究人类留下的遗迹,发展了独特的科技和魔法,世界也变得更加丰富多彩!但是,猴子们也沮丧的发现这个星球已经没有了。为了在宇宙中的其他星球重新找回传说中的美味,这个星球需要进行一场发射火箭的竞速赛,故事就此展开。
这一次,我们想给沙盒SLG这个品类带来一些新鲜有趣的发展。我们延续了《野蛮时代》中的一些独特设计,猿族的6大氏族:“叛逆之火”、“死亡弹壳”、“毁灭风暴”、“精密之手”、“秩序荣光”、“钢铁图腾”各有一位强大的领袖,玩家们在发展自己的城市的同时,可以加入6大氏族,响应氏族领袖的号召,参与到激烈的火箭发射竞赛中。不同于一般的沙盒SLG,我们给游戏加入了一个更加有趣的游戏目标:组装火箭,运输铀矿,争夺发射台,最终第一个发射火箭!玩家会和氏族内的其他玩家一起,为了共同的目标相互协助,同时也要一起抵抗其他氏族的骚扰和阻挠。
为了创造出一个原创独特、风趣幽默的猴子世界,两地的团队经常需要倒时差沟通,异国文化的差异也带来了很多制作上的困难。但当我们看到游戏里一个个可爱生动的猴子角色和丰富有趣的世界玩法时,带来的感动远大于这些。现在游戏即将上线,团队都非常兴奋,希望疫情早日结束,可以重新恢复成都巴黎两地面对面的交流。同时我们也期待早日完成《猿族时代》,把我们想做的世界完美的呈现给大家!