我的勇者小米版是一款非常创新且有趣的像素风弹幕射击RPG手游,玩家将扮演一位勇者,面对着高密度的敌人。这些敌人不仅数量众多,而且攻击方式多样,需要玩家灵活运用各种技巧和策略来进行对抗。玩家需要不断躲避敌人的攻击,同时还要时刻保持对敌人的打击,以保证自己的生存和胜利。
死神镰刀——出处:秘境副本
炎魔心脏——出处:秘境副本
花妖触手——出处:秘境副本
冰霜龙头——出处:秘境副本
死灵盾——出处:骷髅王
鬼火喷射器——出处:鬼火
火拳套——出处:火焰领主
花之蕊——出处:花妖
蜂后针——出处:皇后蜂
哥布林号角——出处:哥布林萨满
水枪——出处:死灵骑士
电击枪——出处:科学怪人
AK-48——出处:刷单人本
给五星,我很喜欢这款游戏,今年过年入的坑,也玩了有500+小时了,就我说说我自己的想法吧,
目前的武器宝箱应该是出了一点问题,无法跳过,这如果是十连抽的,还好,但是面对一些只能单抽的局面,会显得有点尴尬,但影响不大
1.肝度:还是偏休闲的,每天至多半个小时就可以把日常做完,当你把石头兑换完后,你会惊奇的发现游戏内没有太多事情可以做了,所以很多大佬都反馈后期体力不够用hhh....不过对于养老佛系党和想找副游的人来说来说,这个休闲程度刚刚好了叭。
2.完善的内核玩法:rpg+act融入肉鸽元素,单拿出一种玩法都是有特别高的可玩性,更不用说三种玩法相结合了,这个玩法经过几年的打磨和优化之后,目前已经相当成熟。后续策划可以考虑减少游戏重复性,例如魂卡,这种让玩家不断机械的重复去做某一件事的玩法,大可通过添加扫荡模式来解决(话说魂卡概率提升的不是很明显啊,策划你懂我意思吧)。
3.丰富的BD选择:有点暗黑的那种味,职业、属性、武器、技能还有时装都很丰富,且都是独立的,这对BD搭配的策略性会有很大的要求。游戏内流派也十分多,抛开强度不谈的话,每一个流派都有自己鲜明的特色。海战、疯藤游侠、剑盾.....几乎每一个流派都有一大批死忠粉。
4.画风,因为我个人还是蛮喜欢像素风的游戏,而且这游戏画风在像素类游戏确实是蛮不错的,起码同类型里比较吧。
不知不觉我的勇者已经陪伴我走过差不多三年时间,在这段玩耍的时光里认识里很多志同道合的好友,也包括公会的朋友,一起玩游戏一起聊天,愉快的走到了第三个年头。
我是从阿米魔女开始接触游戏的,那时候对于这种地牢式像素风的游戏很感兴趣,就这一股脑热的开始了我的勇者之旅。从刚开始的符文系统,没日没夜的刷刷刷,到可爱有趣的宠物系统,攒着钻石就为了能得到一只只强力的宠物,接着是魂树系统,蛙蛙利用了武器库存打造的资源变换属性系统,然后中途来了一波欢快刺激的水晶战场,我还记得当时为了上排名还半夜开两号去刷,再到后来的团本,和一帮群里的好朋友一起去冲击速通排行榜,接着一波大型的宝石养成系统,整整花了差不多半年的时间才把共鸣搞明白,到现在魂珠系统,变废为宝扩展战力。每次出新系统都是又紧张又担心,但却又很期盼与喜悦,但正是这种复杂无比心情,让我一直保持着对游戏的热诚。
一路走来,尽管蛙蛙受尽冷言冷语,但总在用心的听取玩家的心声与意见,尽量平衡好游戏里的各样需求,我相信在用心玩游戏的玩家都是看得见的。然而有时候就是要不怕阻拦,坚持好自己的信念,为玩家打造一片良好的游戏环境,我相信蛙蛙是会越做越好的。
1.思路要清晰,尤其是前期,想好要玩什么系的,三系一起走的结果就是三系都发育不起来,建议看下最近两天的技巧训练给什么技能再考虑用什么职业来起手,以免D不到技能
2.开了异界之门后可以去先混三把,拿几件30-35的装备,运气再差捞到的装备用来打前50关还是没问题的
3.先走魂珠系列,武器可以抽很多把,起步的武器洗出来一个橙色两个蓝色就可以用了,然后做魂珠,比如阿米,莫拉格斯,斯托拉斯,克罗塞尔,安杜马里,安杜马里和斯托拉斯有点落伍了,推荐其他三个
4.60级后职业宝箱拿另外一个武器做魂珠,同一魔女做两个魂珠就够了,其他职业宝箱留着玩三系的时候再用。多余的装备分解,用来拉魂珠,或者限定武器和宿命武器洗毕业属性。
5.魂珠尽力就好,后面可以慢慢来收集,比如公会赠送,异界之门的轮换,囤钥匙等所罗门。120左右就可以走新bd(职业),卡茜,嘉波,水系的话可以等等新的,毕竟马上就要出新的了
6.装备35级符文不同色<25级16孔同色,优先吃满符文加成
7.魂卡优先15级二星,不用急着赌四星,不然拖很多节奏,推荐优先堕天使+人族+职业魔女,其他的可以随便凑凑
牧师和忍者是我推荐的职业选择,具备回血技能。在武器选择上,初始阶段可以使用蓝色武器中的长矛,副武器推荐使用两个死灵盾牌。镰刀被认为是最强大的武器之一,可以无限刷秘境。合理的装备搭配也是提升战斗能力的关键。希望这些攻略和建议能对你在游戏中取得更好的成绩有所帮助。