愤怒的小鸟无限金币无限钻石版是一款休闲益智类的游戏,玩家在游戏中需要使用弹弓将各种鸟类发射出去,攻击捣蛋猪。游戏中的小鸟数量有限,需要玩家在固定的攻击次数内,消灭掉所有的捣蛋猪,喜欢的朋友赶快来下载吧,我们提供的版本还有拥有无限的资源哦。
1.怒鸟红(Red)——群鸟首领
性格:有洁癖,完美主义
星座:处女座
爱好:收拾鸟窝,擦拭弹弓
厌恶:一切不干净的东西,特别是猪
攻击弱,空中可做二次蓄力发出一次气波攻击,适合攻击冰与木头,攻击石头较弱。
2.飞镖黄(Chuck)——破木狂
性格:急性子,干净利落绝不拖延
星座:水瓶座
爱好:管闲事儿,一刻也不能停下来
厌恶:放慢速度
特效为加速,使用前攻击弱,使用后攻击中等。攻击木头较强,攻击冰与石头很弱。
3.炸弹黑(Bomb)——暴脾气
性格:冲动脾气,一点就着
星座:狮子座
爱好:编段子
厌恶:所有无聊的,太严肃的,或与爆炸无关的东西
会爆炸,撞击力强,爆炸力强,气浪中等。适合攻击石头。
内置菜单:
无限钻石,
无限金币,
无限黑珍珠,
无限财富券,
无限入场券,
生命不减,
无限鸟券
一、怒红鸟(小红)
这个比较基础,攻击力真心不行,但怒红鸟有个很牛b的技能,这货能吼,它的吼能穿石头墙,看起来就像总结把石头吹倒一样,用对付比较高的石头建筑还是很不错的。另外大家如果见到有些猪藏在方框石头里,可以用它直接秒,不用打碎石头的。
二、蓝弟弟(小蓝)
说实在的,小蓝感觉作用不大!因为它除了能打冰,其他什么都打不了…不过在一些冰比较多的或是用了冰雪魔法它用处比较大,毕竟打冰穿透力除了飞镖黄其他的鸟是不如它的(大红之类的暴力鸟除外),并且它的数量比较多,打击面积较大…当然了,大家到了后期会见到绳子气球之类的东西,推荐大家用蓝小弟,因为用别的鸟打这些有点浪费。
三、飞镖黄(小黄)
时辰表示特别喜欢小黄,穿透力挺强的,木头在它面前跟冰一样脆…遇上方块木头强烈推荐大家用飞镖黄,对于一些比较高的建筑,用飞镖黄撞下也是可以的,还可以用来对单个小猪进行点杀!
四、炫舞银(小银)
这只鸟其实用处特别大,只是得会用。炫舞银作为为数不多的能打石头的鸟之一,它不仅仅只是能返回打。大家用多了就会发现,炫舞银在返回时有个向上的过程,大家可以利用这个过程打上面够不着的石头,也可以打下面的(当然了,撞到东西后它就不能打石头了…)炫舞银其实还可以不用返回打石头,不知道大家发现没有,炫舞银返回时向上的话有个角度,大家可以利用这个角度,打建筑底下的石头,让建筑倒塌。
注意:炫舞银只有在用玩技能后才可以打石头,如果不用技能,跟怒红鸟一样的!
五、白公主(小白)
白公主好多人都不会用,这只鸟不要让它下完蛋后就跑掉了,它的用处特别大,它的蛋能爆炸,下完蛋后还可以向斜上方冲,这个冲劲挺大的,虽然没有飞镖黄和炫舞银的大,但这时的白公主冲劲绝对比怒红鸟大。白公主其实还有个用处,大家知道,在翠竹林这些关卡传送门,大家可以好好利用这些传送门的,比如让白公主把蛋下在门里,然后它飞走撞向其他的建筑,蛋炸掉另一个建筑,用处岂不是最大化了。还有白公主在一些比较坚固的建筑下面使用,当白公主快到底层时,立刻点击屏幕,把握好时间,这时的白公主是蛋的爆炸加上鸟的冲力,威力直逼炸弹黑。
六、炸弹黑(小黑)
这只鸟简直是无敌的象征了,用它一般是可以干掉一个建筑的~不过大家使用炸弹黑时要注意如果不是特殊情况,不要在空中引爆它,等它砸到石头后让它自己炸或是引爆,玩过怒1的都知道,炸弹黑是唯一一个在碰完东西后还能用技能(即引爆)的了,而且炸弹黑不用技能都能打石头,有一点要注意,炸弹黑一定要在建筑下面用,不然效果不好。
七、大红鸟(大红)
大块头这只鸟没技能,但它打建筑绝对是好手直接压,不过大家使用它时注意下,由于它重量较大,所以射程方面肯定是不如别的鸟了。
里面每个篇章的主题音乐真的很好听,关卡也有很多。记得里面有一个篇章叫“Pig Day”特别好玩,每一关都很有意思(有一关好像是用炸弹黑和猪打所有的剑过关)
只不过后面有大概一半的篇章需要金币解锁。有些关卡真的很难,我连过关有些困难,更别说三星通关了(也许是因为我笨)。结果我肝了很长时间才弄够金币解锁了一个篇章,却连第一关也过不去。
总体来说这游戏还是很好玩的 ,如果后面的老篇章要是也能自己解锁就更好了。
1. 创新的游戏机制:Angry Birds引入了独特而创新的游戏机制。玩家需要使用弹弓将愤怒的小鸟发射到建筑物上,以摧毁绿色猪的藏身之处。这种物理学题材的游戏机制在发布时是新颖的,并且给玩家带来了新鲜感和挑战。
2. 简单易懂的玩法:Angry Birds的玩法非常简单直观,玩家只需通过拖动和释放操作来发射小鸟。这种简单的控制方式使得游戏容易上手,适合各个年龄段的玩家。
3. 有趣的关卡设计:游戏中的关卡设计丰富多样,每个关卡都有不同的建筑物布局和绿色猪的位置。玩家需要准确计算发射角度和力度,以达到最佳摧毁效果。关卡的多样性和挑战性使得游戏更具吸引力和耐玩性。
4. 高品质的图形和音效:Angry Birds具有卡通风格的精美图形和搞笑的音效。游戏中的动画和特效增加了游戏的趣味性和可视效果,使玩家更加投入其中。
5. 持续更新和扩展:自首次发布以来,Angry Birds团队不断推出新的游戏版本和扩展内容,包括新关卡、新鸟种、新能力等。这使得玩家可以持续体验到新的挑战和内容,保持游戏的新鲜感。
6. 社交互动:Angry Birds还提供了社交互动功能,玩家可以与好友竞争高分和分享游戏成就。这种社交元素增加了游戏的互动性和竞争性,让玩家更有动力去探索和玩耍。
在《愤怒的小鸟》中,由于可射击的小鸟种类的顺序是固定的,因此玩家必须合理规划射击目标以攻克关卡;而在发射小鸟的过程中,弹弓拉的长度会影响射鸟力度,前期目标距离较远,玩家一般下意识会忽视这一点而把弹弓长度拉到最大。另一方面,每种鸟对不同材料的建筑打击效果不一样,玩家往往忽视这点,没有规划地射鸟。游戏虽然将每一关小鸟的数量固定,但由于可以重新开始关卡,玩家可以反复地试错,小鸟的稀缺性并不构成对玩家游玩积极性的阻碍,反而促进了玩家重复游玩、钻研关卡。
另一方面,游戏的交互性也不止停留在玩家发射小鸟即止。玩家能在射鸟的过程中鼠标点击发动技能,在射出鸟之后,需要关注鸟飞行的轨迹来发动技能,在这个过程中玩家会大脑兴奋。
但是以批判性的眼光来看,愤怒的小鸟也存在一定的缺点。在飞行碰撞之后,游戏的视角没有自动回到弹弓处,而是需要玩家手动拉回。游戏分成四大种类关卡,必须把前一个种类的关卡全部打满3星才可以进行下一个种类的关卡。有时玩家的一次对建筑物的破坏性射击,反而会导致坍塌的建筑成为猪头的保护,从而过早地死局。
总得来说,愤怒的小鸟作为早年的一款风靡全球的小游戏,以其简单容易上手的玩法而广受好评。但以当前的游戏评价标准,愤怒的小鸟已经落伍了,但其设计上仍有许多可供后人借鉴、反思的地方。