了不起的修仙模拟器手机版体验版是一款修仙类肉鸽游戏,玩家在游戏中可以一边修仙一边战斗,玩家在战斗中升级后就可以选择技能,技能的等级升高后,就会变得非常强大,可以消灭各种敌人,随机性很多,但是游戏更加好玩哦。
1、王老菊
这个角色很容易获取,在游戏中建造基础设施和工作的效率比较快,所以在游戏前期可以大大提升玩家们的建设效率。缺点是自带功法不太适配。
2、天命之子孙亚龙
自带木系功法而且是建设弟子,前期的铁、石块可以大大缩短发展时间,快速建房。
3、寅子
这个角色需要的睡眠时间少,可以有更多的时间收集资源。
4、狗叔
这个角色的身价不高但是作为木匠也可以大幅提升门派基础设施的建筑效率,让大家更加高效的完成建造。
1、地图
(1)就是可以自己选择地图种子。种子会影响环境。就和其他游戏开局自定义差不多。
(2)难度可以自己调节。如果默认难度就是真仙难度(有成就)。拉满难度就叫九劫真仙了。萌新不建议选九劫真仙玩。
2、角色:
人相对比较全面,相比于动物一般都认为比较动手能力强,心灵手巧之类的。制作衣服,武器等。
动物的话你也可以按照它的真实习性作为参考,比如牛力气大。那么选择它就更好的就是去干苦力搬运,采矿之类。
参考网上资料选择一些轮回者(类似自定义小人)尝试,普遍属性很高,专精某一个领域。用来砍树,采矿,搬运或者培养修真小人都是杠杠的。
3、点数分配:
(1)初始会有经历5点,可以选功法也可以选一些加成。
(2)主要看你想玩什么初始局决定的。没有太大得好坏之分。
4、门派建设:
1、游戏初期:
(1)可以做一些砍伐树木,靠神秘人帮忙打死野怪,生活做饭,完善一些基础设施得建造。这时候你可以随便玩,第一个档一般都是用来体验游戏内容的。
(2)可以给小人安排工作,修炼,吃饭时间。所谓的外门就是不准备让他修炼的。内门就是用来修炼打架的。内门就安排多修炼,外门就安排工作到晚上吃一顿饭然后休息就好了。
(3)需要地上划分一些格子用来做仓库。因为东西是收集来以后前期只能放地上。
(4)最重要的是搭建一个基础的聚灵阵。什么是聚灵阵通俗来讲就是地图灵气浓度不够高。我给它布个阵法来聚集灵气,还有爆灵手法。
目前tap热卖单机买断游戏大致在1元—30元之间,多数为6元/12元/18元档次,少数25元-30元。
所以因为游戏体量过大如果所有内容捆绑一起付费下载会导致入门门槛较为昂贵,《了修》用了游戏本体免费(阉割内容)+付费拓展包补全游戏内容的方式。
这样的好处是大大的降低了游戏入门门槛提高了口碑我是认可的,免费本体方便从未接触的玩家轻松无负担的游玩后是否决定购买拓展包补足游戏内容(老玩家大概了解后会直接买完拓展包 )。但是要注意在分割内容分开付费上是否会删减大部分原版内容,稍微处理不好随之而来的就是反噬了,不过相对来说此做法还是较为被大众认可,算是传统移植的正常付费方式了。
总结:分割收费实属无奈之举,端游游戏本体(不打折情况下)+DLC也需要一百多,手游分割开功能首发代入折扣,新手玩家初期游玩的费用变低了。而且因为手游审核原因手游游戏内容预估也会比端游游戏内容相对减少,所以价格方面低于端游,此类分割功能做法属于相对可接受类型。
我对修仙、武侠类游戏特别痴迷,通了侠客风云传又通了鬼谷八荒,又去买了古剑奇谭3,前不久买了个sifu。暑假的时候看这游戏在steam评价挺高就买了玩了玩,原价好像七八十,但是就上帝视角这一点让我没有玩下去的欲望。PC端我觉得这游戏就配不上这价格,古剑奇谭原价也不过九十八。且不说月卡、分割本体内容当DLC卖这些离谱行为,听说手机版完整本体内容七十三,这价格就是虚高,我觉得这游戏就算在PC也就值五六十。个人认为这游戏在手机上会比PC端更有竞争力,手机端能打的游戏就没几个,而且手机端玩着也方便,但是这个定价实在是太高估自己了。
对于游戏全程联网,我是十分支持的,这是一种防盗版的手段。手机端不允许玩家随意修改游戏内容的见得多了,但是基本上都是对代码啥的做了些改进,让玩家很难修改,不知道你们是怎么弄的,听说是检查玩家存档,不对劲就封号,希望不是这样,不然你这游戏性质已经变了。
最后是你的那个月卡,说是性价比不高,不建议买,买了是对作者的支持。但是想要玩家打赏你,你可以再游戏里再开一个打赏的通道,然后送玩家一些装饰、称号啥的对游戏进程没啥影响的都行,但是你那月卡对游戏进程有影响,那就是在卖了。一边卖这个,一边不允许玩家修改自己存档,你这月卡价格还不低,你这行为只能让人想入非非。
总有人说国内环境不好,不愿意为游戏花钱,只能说是这些人井底之蛙了。前几年国产独立游戏喷涌的那段时间,动不动国产之光,多少游戏大卖,其中不少让玩家大失所望。现在不是中国玩家不愿意花钱,是你们还以为现在是那个中国玩家无条件支持国产的时代。现在缺愿意花钱的中国玩家吗?不缺,缺的是可以让他们放心花钱的游戏。
看惯了剧本、玩遍了套路,你是否想要邂逅独一无二的修仙人生?
让三百万Steam玩家废寝忘食的《了不起的修仙模拟器》正式上线移动版,融合Roguelike、生存、养成、策略和模拟经营等多种元素的它,拒绝模板化,不走公式风,让你在修仙世界中每天都有意外收获,一千个玩家,一千个不一样的故事。御剑飞升还是连续渡劫,就看阁下的仙缘如何了!
《了不起的修仙模拟器》上线Steam四年,好评率从40%一路扳回88%,在这“了不起”的奇迹背后,是游戏内容、操作体验、优化更新等工作的日渐完善。此刻,由原班人马打造的《了不起的修仙模拟器》移动版正式上线!在保证了原汁内容的同时,也针对移动版玩家的游戏习惯做出了全面优化适配,全新的功能菜单,更加简单的指令发布方式,确保每一位道友都能体验其他游戏无法比拟的修仙感,开启一段新的修仙之旅!
【看清规则 玩转规则 打破规则】
寒晶房大多时候是一个冷库,但也可以提供冰冷的杀伤力用以助战;
常用于招待门派访客的餐饭,为何总是不翼而飞?
“通泄散”是治病良药,如果你种地缺肥料,也可以服用一些……
【大道三千 谁没点奇遇和意外】
有妖兽要出世,准备迎敌!什么?妖兽渡劫被雷劈死了?!
仙法大成随手表演个呼风唤雨,山门给我淹完了?!
小牛粪竟然苦修成精,认牛妖做母却惨遭嫌弃?!
【求仙问道 也有人间真实】
两人共处自然日久生情,多人共处更将“扑朔迷离”;
驱使他人可以靠物质奖励、人格魅力,也可以直接炼化成替身傀儡;
时刻以掌门身份要求自己……最终总会发现高处不胜寒,成为孤寡老人……
【五行风水重要 头铁自有恶报】
炼丹要看五行风水,否则废丹废料还废人;
炼器要看五行风水,否则凡品天天见,长老日日哭;
基建更要看五行风水,否则练功走火入魔,造饭亦是难以下咽……
【登天万般法 何须有套路】
仙修可使一柄长剑,一声剑来,荡寇千里;
体修肉身成圣,金刚不坏,与天地同寿;
神修开宗立庙,广收香火,成一方信仰。
草木顽石点化成精,野兽家禽化形为人,谁说其心必异、草木无情?
【数不尽的修行故事 挖不完的细节彩蛋】
你能相信一场火灾就让你苦心经营的门派毁于一旦吗?
你听过因为“卷”入内门却没人干活导致灭门的悲剧吗?
你看过挖矿狩猎,却不慎被矿石、昏兽“反杀”的事故吗?
如果你是一个修仙文化爱好者,这本“百科全书”一定能让你心满意足,它将是你的毕业礼。
怎么说呢,这个游戏才出来我就玩了,贼上头.风水、地方、时辰都是突破的关键,正所谓天时地利人和,新手建议去跟新手教程,因为太一门石匣开出来的东西不错,所以要晓得怎么搞太一石匣,直接玩真仙和困难,很容易活不过一年甚至是一个月(亲身经历😅😅😅),所以先练练。
风水的话,新手练过教程后,尽量用土房金床当弟子房再考虑其他,因为游戏里面金木水火土五种属性;根据游戏五行图得出来的结论就是,前期金房放水属性的床容易冻伤/冻嘎弟子,水房放木床更冷(水房一般我都是用来存一些有保质期的食物和丹药,另外朱丹尽量放外边,这玩意贼热易起火),木房火床容易着火,火房土床也是着火贼热弟子直接热晕中暑的那种,以上这些放在前期只有土房金床更适合前期,也适合剑修(好像没有模组的话只有一个金剑,因为我模组加的多所以忘了)。
新手真仙玩剑的话直接轮回者,姓:王,名:老菊,这个直接三把剑,挺不错的,要不就直接自己做一个龙傲天(属性什么的全拉满)。
当然以上所有的推荐都有一个前提,就是端游里的轮回者未删减、属性未改和剧情未改。