登山赛车原版中文版是一款趣味十足的登山游戏,玩家在游戏中需要驾驶赛车进行登山,有些地形的山非常陡峭,几乎达到了60度的坡度,玩家需要一定的手段才可以爬上高坡,完成任务。游戏难度不低,玩家需要不断强化自己的赛车,才可以抵达终点。
1.吉普
最初的车,动力明显很差,一个大坡就没油了。开田园啥的还行,火山和过山车之类的还是算了。
2.越野摩托
越野摩托,75万金,不升级动力也只是比吉普强一点而已,在对付大坡时也是无能为力。但是月亮刷钱能力一流,升满级后的摩托车,不用爬坡,基本都是靠飞过上坡。
3.怪物卡车
减震相比其他车好一些,个人认为没用。动力比吉普强,但容易翻。跑跑田园之类就行了。
4.拖拉机
动力强(并不),不升稳定性爬坡就一逗比,开来玩玩。垃圾车之一。
5.四轮摩托
与越野摩托不同,非常容易翻,升满之后算是辆好车。
我记得我初中时曾偷拿手机来玩过前前后后下过几次,当时是数据只能保存在本机的。然后还搞了个骚操作,隐藏应用图标。隐藏应用图标yyds,从此再也不用担心这个问题。
以前为了买个好车而刷金币,为了开新地图而刷金币,十分有意思,是个怎么玩都不腻的游戏,真的十分推荐,不是我偏心,因为真的很多赛车游戏只有氪金才无敌。
这个游戏画风并不令人惊艳,但绝对属于耐看型的,游戏以长城为背景,清新干净,线条简单,越看越舒服,只要天天玩绝对上瘾。
而 这个游戏另一个亮点就是操作简单,在游戏屏幕中间的两个仪表,它们分别是转速和助推力,它们的设计仍然给游戏增分不少,折颈分2500永远另人又爱又恨。另外,玩家在驾车的过程中,那种土路中颠簸的画面感十分真实,好像真的身临其境一般,虽然这只是一款单机无需wifi的小游戏,但是能给玩家带来比较真实的感官体验也是相当不易的。 这游戏真不需要怎么氪金,对于平民玩家来说,就需要用自己更高明的车技来获得尽可能多的金币,因为金币可以用来解锁地图,升级,购买豪车等等…有了金币,平民玩家也可以享受到更多的快乐。 这款赛车小游戏玩起来真的蛮有乐趣,虽然操作简单,画面没有那么的高,但是对于老司机说,能在游戏中发挥车技也是件值得骄傲的。
实话说,这个游戏没有什么特色,对我理解不过是拥有一辆车,然后对车升级,没有钱了就去跑图得金币,然后升级,然后买车,然后解锁新图。但是游戏的方式还行,后空翻,在一个大坡开的飞高然后一直空翻。用一个什么车,底盘挺高的,然后掌握平衡,每次都骂自己手笨。有个图的坡很大,普通车上不去,,为了上那个大坡,我跑了好久,才解锁了辆新车,当冲上那个坡,我心里的喜悦是最真实的,我的记忆也是最深刻的。
现在时间越来越多了,玩的游戏也越来越多,可是也渐渐失去了最初的那种感觉。
登山赛车,游戏做的一般,可是真的可以给你带来喜悦。那跨过上一次没有跨过的坑,登上好久没有登上的坡,解锁想要很久的新车,看到这个游戏的时候,都一幕幕在我脑海中浮现。
1、个人感觉那个傻乎乎的驾驶员开车的时候晃来晃去,一定是喝酒了🤔,而且人就长的滑稽,还带个红帽子,真是骚气的不行。
2、里面呢还有很多车子的模型,也是特别的简单,滑稽,晃来晃去,感觉游戏可以改名为晃荡赛车😂,里面的很多车子需要金币解锁,金币就在关卡里面获得,开几次赛车就能捡到金币,可以不用氪金就能买上新车,感觉挺幸福的。
3、去赛车买好了车子,在对车子进行精良的升级打造,在地图里面跑的时候,车子性能更好,控制和速度上,节油方面都会变好,增强了地图里面的生存能力,不然还没到下一个加油站就没油了😂,意味着游戏结束😷。
4、里面还有好多个地图关卡,前面的关卡比较简单,后面的关卡比较难,但是挺刺激的,不是中途没油,就是老司机翻车🤔,挺刺激的哈哈,我最高记录是10000多米的高速公路,还有在里面开车最赚金币的地图就是月球了,在那里面开一个摩托车,然后月球的引力很小,摩托达到一定速度就能一直在空中飞,我就一直空翻,一次下来加几万金币,飞的时间越久金币越多,跑这个图金币来的最快了,就能很快解锁新地图和新车,特别刺激,基本上可以不用氪金一分钱🙄。
首先升级你的轮胎或提高发动机,基础的轮胎和发动机,控制着行车的稳定性和速度,但是本款游戏的成就分数性较强;最终之后有钱了,再去升级发动机和轮胎,如此反复进行。车辆性能好了,也能帮助我们更轻松的过关。
当然,许多玩家在本款游戏的长期体验性上很是薄弱,没有耐性——所以在短期内,游戏的系统设定完全协调不上,所以玩家坐等零件性能的两、三级平衡升级后的游戏体验;这样的话,游戏的整体操作性和游戏性,将会有相应的、积极的改变;而中后期的升级则是侧重性的开始升级:力量型、稳定性还是速度型,就让玩家自己选择,再加以斟酌点亮升级点即可。
1.疯狂翘头,初始的几辆车,除了公交,公交的速度就不提了,都是疯狂翘头,平地起步倒栽葱,这就导致了基本无法发挥出最高速度,因为需要频繁刹车平稳车身。
2.地形毫无设计感,打个比方:前方三个小山丘,在1代里,慢速可以一个个顺畅的翻,快速一次跨越两个飞入第三个小山丘的下坡,整个过程平滑度让人直呼过瘾。2代完全没有这种体验,要么一个全速上坡后平地硬着陆,速度归零,要么天花板有墙,直接撞死,要么落到下一个山丘的上坡点,速度归零。总之就感觉这地形让你踩刹车比踩油门时间要长才满意,最高速度的存在又是毫无意义。
3.车辆升级没感觉,除了引擎连升几级有明显区别外,其他升级感觉不到任何区别。