红色警戒2核平崛起mod是一款非常实用的辅助工具,新增了很多的新的武器,能够摧毁敌人的基地,瞬间改变战局,给玩家带来前所未有的紧张感和刺激。游戏中还有很多新的资源,玩家以利用这些新的资源制定各种战略,击败敌人并取得胜利。有需要的小伙伴抓紧时间下载吧!
罗曼诺夫,游戏《红色警戒2》中的虚拟人物,苏联总理,是个易怒的人。他发誓要让美国之前对苏联所犯下的罪行付出代价,将美国全面赤化。
麦克·杜根是游戏《红色警戒2》中的美国总统,直接指挥卡维利将军和指挥官(即玩家)。身边总有两个贴身保镖保护。命令与征服:红色警戒2及其资料片“尤里的复仇”中的人物,美国总统。红色警戒2苏联第九关被玩家逮捕。盟军结局中胜利。
维拉迪摩是即时战略游戏《红色警戒2》中的苏联的一位将军。在《红色警戒2》苏军战役的剧情中,他曾协助玩家扮演的将军一角色攻克美国盟军在佛罗里达的一座海军基地,后来尤里控制了苏联总理罗曼诺夫,使他任命自己为苏军总司令,维拉迪摩被免职,之后尤里杀害了罗曼诺夫并栽赃给维拉迪摩,维拉迪摩叛逃到美国华盛顿,尤里打着“为总理复仇”的幌子命令玩家扮演的将军率兵攻打华盛顿,在白宫将维拉迪摩俘虏后处决(这样尤里就可以独霸苏联了)。他是一个十足的悲剧人物。
佐菲亚,《红色警戒2》及其资料片《尤里的复仇》中的Zofia少尉是苏联总理罗曼诺夫重要的左右手,也是苏联的通讯官。
游戏中设有当前国际上的九大军事大阵营。
并增加世界地图、中国地图、交界线、三国、七国争霸、恐怖地带等新地图。
各个国家都增加其特色的武器,让游戏中更有其独特的风格,也使得游戏更具可玩性。
游戏中独特的增加了英雄人物,让游戏更加的有趣好玩。
更多丰富的地图,让游戏中体验不同的地域风情。
1、开始鼠标先不要点很远。只要让你的战车开始移动就可以。因为基地很快就展开了。你必须在同一时间开始建造电厂。在电厂开始建造的同时,确定对角线方向,并把鼠标一直移动到那个角的位置,点一下鼠标左键(如果多人游戏要结盟,也是在这个时间最合适)。注意,这时不要用ctrl+shift。因为这辆战车的使命是探开对方的基地,而不是摧毁对方的战车。
2、看到对方的战车往你家来也不要往回追,那将会浪费你获得对方基地信息的时间,也将失去攻击、骚扰对方的机会。对方的战车到你家时,出防御部队是来的及的。指挥完战车后,迅速切换回基地。这时电厂也造好了。放置好电厂后造什么呢?这要看是什么地图了。
3、如果是小地图,就先造兵营,在出兵的同时造矿厂(具体的出兵数因对手而定,我个人感觉以十个左右为好,出多了将影响你下一步的发展速度。
4、在这里随便说一点,在官方版的红警里大家都用狗探路,有了兵营先造两条狗。这在共和国之光辉中不是明智之举。一条狗200,这200块钱将决定你的黑鹰是早10秒还是晚十秒出来。
超融合mod完整的保持原版了的建筑风格、单位和科技树。
增加大量比较强力的T1-T4新单位,但不变态。因此可以用作各种高难度任务、战役、防守地图进行通关。
MOD是基于风云再起、科技时代等基础上进行的二改甚至是三改,属于缝合怪,介意请删除!
1、先说开局。万事开头难。基础的好坏关系到后面的发展。所以说,游戏一开始是最重要的,你的几个作步骤基本就决定了这一局的胜败。为什么这么说呢?因为战争打的就是时间和金钱。在一场战争中,时间的把握对结局起着决定性的作用。
2、当大家同时进入游戏后。一个高手的作要比菜鸟发展快很多的。那么时间差在哪呢?当你展开基地后,首先造电厂,这是毫无疑问的。问题是,在展开基地的同时,你的部队(假定开始部队数为1)必须要编号并出动(在这能争取1到2秒的时间)。往哪出动呢?探路是很有学问的。如果是1V1,就让你的战车直奔对角线的方向而去。
3、如果是多人联网,就让你的部队直上或直下,到边了没有看到敌人就再直左或直右(我不喜欢设定路径,如果微作好的话,控制战车行动是不会耽误时间的并且有很多好处)。
红色警戒2核平崛起mod为这款游戏赋予了全新的玩法,各类天马行空的核武器已加入,一下子就把游戏的公平性全部更改了,玩起来肯定要比之前更加刺激,一起看一下吧!