荒野大镖客2汉化版一款特别好玩的沙盒类动作冒险游戏,玩家将扮演拥有超高战斗技巧的主人公亚瑟,为了生存和更好的逃离下去你必须和好友完成各种任务,抢夺更多的物质和金钱,还要在侦探的追捕下运用策略战术来躲避追杀,深入美国西部,展开一场狂野的西部冒险之旅。
美国,1899年。当警察开始打击残余亡命徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。
自由无界限的开放世界
该游戏有着动人的故事,玩家将沉浸于一个真实可信的世界中,游戏故事将会非常吸引人,但玩家也被赋予了自由,他们可以自由行动,然后以很自然的方式回到主线任务。抹去游戏不同部分的界限,将他们彼此连贯融合,有机地组织在一起。游戏中的一切都必须显得自然,不能有任何突兀或者拖拉,从而增强游戏的沉浸感以及每一个任务之间的联系。
与NPC的动态互动
在营地的时候,与NPC的一次简单的对话就可以导致一桩银行劫案或者揭示出关于游戏故事和背景的重要内容,而它还将会触发新的任务,而玩家此时也可以选择继续做新任务或者之后有空再做。当玩家离开营地去寻找物资时,他也将会发现很多有趣的事情或者一些其他的任务目标。
赋予玩家自由选择权
游戏中的黑帮需要钱,所以玩家必须要进行各种任务,比如抢劫银行,截击火车,偷盗,狩猎,也要做二道贩子。除了游戏的任务以外,你还会有1001种赚钱的方式,有正义的方式,也有不那么光彩的方式,玩家可以按照自己的喜好来。你可以杀死别人获得他们的钱财,你也可以不那么暴力,只是威胁一下他们然后获得金钱。我们认为,把选择权交给玩家是很重要的。玩家扮演的是Arthur,虽然Arthur有着自己的性格,但是你可以决定他的行为方式
故事模式
一共27关,除主角John外,游戏过程中一共还可以用5个角色;每关过关时会根据评价有1到2个奖励,包括武器、乱斗模式的人物、场景、图鉴模式的内容,如果错过了的,可以在村子里用钱买回来;通关后增加HARD难度;通关后增加赏金猎人模式,可以选择故事模式里的关卡(不是每关都能选),按特定条件完成该关卡;二周目可以继承全部金钱跟武器
营地系统
游戏中的营地是日常生活的的中心,以主人公亚瑟和Dutch van der Linde为中心。在野外营地生活的成员们虽然有各自擅长和不擅长的方面,但也会为维持营地奉献自己的力量。为了维持营地的生活,需要资金、食物等各类物资,但这并不是主人公亚瑟的义务,亚瑟需要为了补给物资而四处奔走,从而在营地获得回报。在野外营地中的各位Dutch帮的成员也有不同的特色和分工,有喝醉的老翁、弹琴的男人、负责做饭的大汉。整个营地也会随着时间的流逝而发展,成为与伙伴们交流、领取任务的据点。而且营地也不会是固定的,而是随着情况的变化而移动。
抢劫任务
为了提升营地中伙伴的士气,可以与伙伴们计划抢劫银行来筹措资金,像是镇上的小银行,三个人就足够了,逃跑的路线也很好规划。这种任务就需要在城市营地进行策划,与野外不同,这里会有木质建筑,还会有商店等各种功能。车站会有银行,当然也会有保安官办公室,如果抢劫失败的话,会遭到激烈反击,所以需要有策略。
1.世界里面的故事可以在每个空间里面进行使用,按照相应的指示会有大量的秘密出现;
2.对每个等级不同的玩家都需要寻找到适合自己的玩法,在里面合理的完成更多的任务哦;
3.需要玩家们能够沉浸在世界里面,将会有超多精彩的活动让你参加,享受到更多的乐趣。
与《侠盗猎车手》系列类似,《荒野大镖客:救赎》同样为玩家提供了一个开放的世界可供探索,但不同的是,展现在你面前的不再是罪恶之城(Vice City)亦或洛圣都(Los Santos)这样的现代都市,而是两个从属于美国联邦的新奥斯汀(New Austin)县、西伊丽莎白(West Elizabeth)县,以及从属于墨西哥的新天堂州(Nuevo Paraiso)。每一个区域都有着自己独特的时代特征,新奥斯汀与西伊丽莎白毗邻而居,这两个虚构的美国县位于南部边境,前者由大量小镇及村落组成,后者则是彼时拥有先进科技的“文明”世界缩影;跨过划分美墨边界的那条存在于现实世界中的圣路易斯河(San Luis river)后,便是从属于墨西哥、处于现任政府与反叛军夹缝中,濒临战争边缘的新天堂州。
虽然游戏一开场马斯顿乘坐火车抵达犰狳镇(Armadillo),游戏似乎只是从现代都市转换到了西部小镇,但随着冒险展开,你便会发现城镇所扮演的不过是旅途中驿站的功能,在游玩过程中你固然有机会在风情各异的村镇中闲逛、买卖货物、完成各种支线任务、在酒吧玩玩扑克牌或是掷骰子,甚至和哪个不开眼的倒霉鬼来一场真枪实弹的左轮决斗,但这些零星点缀在西部荒野上的城镇终究如沧海一粟,所占分量并不算大。西部片最核心的元素与游戏机制的结合,其实已经在《荒野大镖客》中完成了,“神枪手”系统在系列两作中的延续便是最好的例证。然而要全方位还原一名牛仔(Cowboy)/赏金猎人(Bounty Hunter)的生活,并不仅仅只有高潮就行的,摆在圣地亚哥工作室面前的是一个无比艰巨的挑战,他们不仅要重构那个充满野性的蛮荒世界,还要通过在其中融入足够丰富的游戏机制,还原这个时代所特有的种种生活体验。
前者即使对于将沙盒游戏(Sandbox)模式真正普及开来的摇滚之星而言,也并非易事,而后者则更是考验着游戏创作者究竟是否有能力还原出大西部这个时代美景之下的民族精神,并将之传递给玩家。
在这一段开场不久的剧情里,除去中期引入、继承自前作的“神枪手”系统、以及后期引入的手枪单挑模式之外,其余的游戏主要操作机制均有了一次出场的机会。玩家需要使用武器保护农场免受狼群滋扰、驯服一匹日后陪伴左右的野马、还要与游戏角色进行一场赛马。主人公——亚瑟·摩根幼年被Dutch van der Linde收养,加入帮派成为一名不法之徒,并成为Dutch van der Linde的左膀右臂。他是个硬汉,他杀人、偷窃,干着肮脏的勾当,但他并不算是一个彻彻底底的坏蛋,在他粗狂的外表之下,藏着一颗复杂的内心。他很讲义气,为了保护同伴,他可以不择手段。游戏中将有贫民窟市场,在这里你可以以较低的价格购买装备。这个地方也有NPC,而且还按照昼夜循环开店和关门。游戏中的载具包括矿车,手推车,四轮大马车。这些车都有不同的版本,比如配置了武器,速度较快的版本,但不确定是否支持自定义。游戏中也有支线任务。单人部分为了避免剧透,外媒没有公开细节。完成骑马技艺挑战可以提高自己的骑艺排名,玩家可以在世界各地捕捉到不同的鱼。为了锻造,玩家还需要收集植物和药草,文件中提到的类型包括蛤壳,Ghost,月夜茉莉,老鼠尾巴和蜘蛛兰。钓鱼也是非常讲究,有各种鱼饵和各种渔具出售,玩家可以购买一盒子虫子。游戏支持玩家使用第一人称视角游玩单人战役和多人模式。开发日记中提到游戏中将有相应的动画来符合第一人称风格。Dead Eye系统回归,加入了强化能力,比如超远距离追踪赏金,查看附近的鱼和动物。