文明6是一款深受玩家喜爱的策略类游戏,它让玩家在历史的长河中扮演不同文明的领袖,通过科技、文化、宗教和军事等手段来扩展自己的帝国。而文明6反坦克炮mod为这款游戏增添了新的战术维度,使得玩家可以构建更加坚不可摧的防御阵容。
1、玩家可以自由的选择为你喜欢的国家进行战斗,然后帮助它们完成胜利。
2、可以体验到国家冲铁器时代走向科技时代的历史过程,从而成为领导者。
3、不同国家之间都会有自己的文明特点,玩家可以通过时代差来打败敌人。
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4、将解压的文件都复制到游戏文件的根目录下
5、打开游戏就可以使用反坦克炮了
为了最大化利用文明6反坦克炮mod,玩家将其放置在战略要地,如山脉或河流旁,以阻挡敌人的进攻路线。同时,注意保护好这些宝贵的资源点,防止被敌方特种部队偷袭。
一、刮刮一时乐,一直刮一直乐(劫掠)
得益于风云变幻新机制,各种改良和区域的劫掠公式从原本的恒量改为变量,且关联的是劫掠者方科技文化进度,倍率和砍树一样为10。而且,红色卡里有一张卡会令劫掠产出 100%,比老马还要bt。最理想情况下,一个满建筑学院,劫掠4次带翻倍能获得近2000瓶子,且对自由城市有效。后期一个科技也就2000~3000瓶子。而且,每劫掠一次,如果你因此完成了科技文化,那么下次劫掠收益又会大幅上涨,就是这么的不讲道理。类似黑死病这样的剧情,结合劫掠学院就能20~30T获胜,可见劫掠科技文化有多么不平衡。
即使不劫掠学院剧院,刮个随便什么改良,也一样提供大量的金币和信仰。只要在对方境内作战,每劫掠一次都是一个爽翻天的体验,尤其是自己科技文化领先很多的情况下。这也造成了自由城市经济学这么一个扭曲但很实用的玩法,刮完了下城再无损用工人修好,等下一次再刮,比一个100人口大城还强得多。新的挪威甚至被专门锁定了劫掠玩法。试问,你能经得住这种诱惑吗?
二、养兵千日零成本,一朝升级赚翻天
C6的各种区域,金币和锤子产出比往往是2:1左右。然而,平时买任何东西,需要的金币数量均是锤子数的4倍,金锤比4:1;即使有了民主制,也还是要3:1。购买实际上是通过亏损来提前享受立即完成的效果。但是,从低级兵种升级到高级,金锤比却是2:1,已经是等价交换了;再加上半价升级卡“职业军队”,那就是1:1,即享受立即完成的效果,还额外赠送锤子。这也是目前C6里不依赖城邦时最赚的转换比了。刚好,C6设定为低级兵维护费很低甚至没有(还能通过维护费卡进一步减少),而高级兵维护费高。所以玩家也就有了一种前期攒满低级兵种,要打仗时立即使用职业军队卡全部鸟枪换炮的战术,以前版本主要体现在战车升骑士和小马升剪刀骑。
不过,GS里面升级又牵扯到了战略资源,考虑储量和用量,雇佣兵升级可能已经并非最佳策略,毕竟只是减半资源消耗还是无法一次出很多高级兵种。然鹅,老马的黑市升级完美的解决了战略资源问题,同等资源能造5倍的高级兵种,配合砍树和造兵政策卡,那兵真的就是源源不断。另外,注意到小马升级追猎不要战略资源,那么常规征服流程就由以前的雇佣兵战车升骑士,转变为了雇佣兵小马升追猎。
创新性:文明6反坦克炮mod为文明6带来了全新的游戏体验,让玩家可以尝试不同的战术组合。
可玩性:新增的反坦克炮增加了游戏的深度和复杂性,提高了重复游玩的价值。
社区支持:由于其受欢迎程度,文明6反坦克炮mod拥有一个活跃的社区,玩家可以分享心得和攻略。
文明6反坦克炮mod极大地丰富了游戏的玩法,使得防御变得更加有趣和挑战性。但也有部分玩家认为,mod可能会稍微影响游戏的平衡性,尤其是在高级难度下。